Borderlands 2, Headhunter 3: Como Marcus Saved Mercenary Day PS3 Review

Non podo deixar de escribir sobre "Borderlands 2.". É unha adicción pola que quizais necesito axuda en 2014. O feito é que me sinto que se debe recorrer á atención sobre o que é un dos xogos máis destacables do xogo. A xeración de PS3, aínda que cubrín o xogo en plena forma e despois incluíu na miña lista de dez mellores (máis arriba) fai máis dun ano. Por que? Porque "Borderlands 2" é o futuro dos xogos - nunca se para.

Os lanzamentos de DLC como " Captain Scarlett e The Pirate's Booty ", " Tiny Tina's Assault on Dragon's Keep " e " Mr. Torgue's Campaign of Carnage " foron máis impresionantes que a maioría dos lanzamentos completos no 2013 cando se considerou o golpe de xogo polo disco cos seus baixos prezos. E despois, a pesar do final conmovedor de "Tina", a banda detrás de "Borderlands 2" mantivo a festa con unha serie de paquetes "Headhunter" con temas de vacacións para "Halloween", "Acción de Grazas" ea nova bóveda de tamaño mordisco cazador de aventuras en "How Marcus Saved Mercenary Day", baixo a serie de minijuegos "Headhunter": complementos de DLC que só custan tres dólares, che proporcionan aproximadamente unha hora de xogo e engádense á túa mochila cunha nova cabeza . É unha boa forma de evitar a túa familia o Nadal.

"Como Marcus Saved Mercenary Day" ten só un lugar e un puñado de novos inimigos. É un DLC de tamaño mordido, o tipo que espero ver por máis xogos como "Borderlands 2" no futuro. Pagarás 3 dólares para alugar unha película ou programa de TV On Demand, ¿por que non deixar caer o mesmo por unha experiencia de xogo que ofrece a mesma cantidade de tempo de entretenimiento? O mercado vai cambiar máis na xeración de PS4 a experiencias de xogos que non están no disco. A medida que descargamos máis e máis títulos para albergar no noso disco duro de PlayStation 4, será máis doado para os desenvolvedores de grandes nomes adaptar a forma en que os xogos son entregados. Pode chegar un día cando todos os xogos sexan pagos por parcelas: os primeiros niveis por dez dólares e paga máis se o desexa. Non estamos aí aínda, pero 2K Games parece entender como manter un xogo tan robusto como "Borderlands 2" vai moito máis dun ano despois de chegar ás tendas. A este ritmo, esperaba unha nova aventura cos meus cazadores de bóveda favoritas ata o inevitable (e destrozado do mundo) "Borderlands 3."

En "Día do Mercenario", viaxará á tenda de armas de Marcus, onde lle pedirá que busque na cidade perdida de Gingerton por un envío que desapareceu. Do mesmo xeito que " Bloody Harvest " era unha casa asombrada de Halloween que se lle dá vida, Gingerton é unha vila nevada dos malditos. Vai loitar contra inimigos familiares como bandidos xunto a bonecos de neve demoníaco que estouran cando os disparan e xogan bólas de bola mortal. Vai atopar agasallos no ambiente que se poidan abrir como cofres do tesouro para revelar o seu botín e chegará cara a cara co lendario Abominable Mister Tinder Snowflake, un xigante boneco de neve que fará o posible para matalo.

Do mesmo xeito que "Bloody Harvest", só hai dúas misións no "Día do Mercenario" e algúns xogadores reclamarán que a experiencia vén un pouco curta. Recoñecerá que a veces desexaba que este mundo tan bonito servise para algo un pouco máis creativo cando estaba loitando contra os bandidos, pero isto non se debería ver como algo que comparar co DLC baseado na historia ou o xogo completo. É un DLC de tamaño mordido e é unha receita saborosa cando se xulga a esa escala.

En canto a eses ambientes, "Mercenary Day" ten algúns dos mellores visuales na fermosa historia de 2K Games juggernaut. Gingerton é unha fazaña marabillosa de deseño, desde a árbore de Nadal no seu centro ata o tren perfectamente deseñado que posúe o envío de armas perdidas. Os personaxes parécenme xeniais, os muñecos de asasinatos producen risas cada vez e, como todo o relacionado con "Borderlands 2", as rochas de traballo de voz. Estes xogos, especialmente os DLC totalmente parvos, xogan como mundos de cómics traídos á vida mortífera. En todo caso, quería máis jogabilidade no mundo do "Día do Mercenario" e quedei decepcionado cando tiven que abandonalo e volver a misións incompletas nos Badlands Áridos. Perdín a neve.

Non se pode negar que "How Marcus Saved Mercenary Day" é só para os fanáticos do hardcore. Non necesitas ter xogado os dous anteriores paquetes de Headhunter para divertilo pero debes aventurarte profundamente no xogo no disco e gozar de cada un dos catro paquetes DLC (agora tamén está dispoñible no "Borderlands 2: Game of a edición do ano "). Esta é só a cereixa sobre os sundaes do xogo. E gusto como unha cana de caramelo.