Facer unha cara do reloxo en Illustrator

Este tutorial explica todo o que debes saber para facer unha cara de reloxo en Illustrator. O comando "Transformar de novo" pode aforrar moito traballo e cando o usa coa ferramenta de xirar, tamén podes gardalo de facer as matemáticas. Vexa como é fácil espaciar obxectos en torno a un círculo combinando estas dúas ferramentas.

01 de 09

Configurar o Ilustrador

Comezar un novo documento de tamaño carta. Abre a paleta Atributos ( Xanela> Atributos ). Asegúrese de que o botón "Mostrar centro" está presionado. Isto fará que un pequeno punto apareza no centro exacto dos teus obxectos. Activar Guías intelixentes ( Ver> Guías intelixentes ) tamén axuda á colocación porque os ángulos e os centros estarán rotulados cando se move sobre eles co rato.

02 de 09

Engadir Guías e Regras

Use a elíptica para debuxar un círculo para marcar o reloxo. Mantén premida a tecla de desprazamento mentres debes restrinxir a elipse a un círculo perfecto. A mina ten 200 píxeles de X 200 píxeles debido a limitacións de espazo, pero pode querer que o seu sexa maior. Se non pode ver as regras do documento, vai a Ver> Regras ou Cmd / ctrl + R para activalas. Arrastre as guías desde as regras superior e inferior da marca central do círculo para marcar o centro.

Temos que marcar minutos primeiro. As marcas de minuto adoitan ser diferentes das marcas de segundo, así que usei unha marca máis longa e máis escura que a que usarei para as segundas marcas máis tarde. Tamén engadimos unha punta de frecha ( Efecto> Estilizar> Engadir puntos de arco ). Fai unha marca de marca mediante a ferramenta de liña na guía vertical ás 12:00.

03 de 09

Facendo marcas de horas

Coa marca seleccionada - NON o círculo! - faga clic na ferramenta de xirar na caixa de ferramentas. A continuación, opción / alt fai clic no centro exacto do círculo. Agora podes ver por que tivemos que usar a paleta Atributos antes para abrir o diálogo de rotación. Isto configurará o punto de orixe no centro do círculo.

Imos deixar Illustrator facer as matemáticas para atopar o ángulo que necesitamos para xirar as marcas de hora. Escriba 360/12 no cadro Ángulo no diálogo Xirar. Isto significa 360¼ dividido por 12 marcas. Díxalle a Illustrator para descubrir o ángulo necesario, que é de 30¼, para colocar 12 marcas para as horas uniformemente espaciadas en torno ao punto de orixe que fixaches no centro do círculo.

Faga clic no botón Copiar para que se faga unha copia da marca orixinal sen mover o orixinal. O diálogo péchase e verás dúas marcas. Usaremos o comando duplicado para engadir o resto. Escriba cmd / ctrl + D 10 veces para engadir as 10 marcas restantes para un total de 12.

04 de 09

Facer marcas mínimas

Faga outra pequena liña para engadir as marcas de minutos usando a ferramenta de liña na guía vertical ás 12:00. Haberá unha marca de máis dunha hora, pero iso está ben. Eu fixen o meu unha cor diferente e máis curto e máis fino que as marcas de hora, e tamén omitín as puntas de frecha.

Mantén a liña seleccionada e, a continuación, elixe a ferramenta Xirar de novo na caixa de ferramentas e seleccione / prema co botón do centro do círculo de novo para abrir a caixa de diálogo Xirar. Nesta ocasión necesitamos marcas de 60 minutos. Tipo 360/60 na caixa de ángulo para que Illustrator poida representar o ángulo necesario para 60 marcas, que é de 6¼. Fai clic nuevamente no botón Copiar, a continuación, Aceptar. Agora usa cmd / ctrl + D 58 veces para engadir o resto das marcas minutos.

Achegar preto usando a ferramenta Zoom e prema co botón de selección nas marcas minuciosas sobre cada unha das marcas de hora. Prema Borrar para libralos deles. Teña coidado de non borrar as marcas de hora.

05 de 09

Engadindo os números

Escolla a ferramenta de tipo horizontal na caixa de ferramentas e elixa "Xustificación de centro" na paleta de control. Pode usar a paleta de parágrafo se está a usar unha versión de Illustrator que ten máis de Illustrator CS2. Escolla unha fonte e cor, e coloque o cursor sobre a marca de marca de 12:00 no exterior do círculo. Tipo 12.

Seleccione nuevamente a ferramenta de xirar e seleccione / prema co botón secundario no centro do círculo de novo para establecer o punto de rotación. Escriba 360/12 na caixa de ángulo e faga clic no botón Copiar e, a continuación, Aceptar. Agora usa cmd / ctrl + D 10 veces para copiar o número 12 ao redor do círculo. Debe ter doce números 12 cando termine.

Use a ferramenta tipo para cambialos aos números correctos. Tamén estarán en posicións incorrectas; seis estarán ao revés, por exemplo, así que cada número debe ser xirando.

06 de 09

Xirar os números

Selecciona o número uno. Escolla a ferramenta Xirar na caixa de ferramentas e seleccione / prema no centro da liña base do número. Haberá un pequeno punto no centro da liña de base para que non teña que adiviñar onde está. Isto pon o punto de orientación na base do número. Comezando con 30 ¼ para o número un porque as marcas de marca de hora foron rotadas en 360 ¼ divididas por 12, escribe 30 na caixa de ángulo no diálogo Xirar. A continuación, fai clic en Aceptar para xirar o número en 30¼.

Seleccione o seguinte número - dous - e elixa a ferramenta Xirar na caixa de ferramentas. Opt / alt fai clic no centro da liña base do número para establecer o punto de orientación e manter os números rotados en proporción ás marcas de hora, engadindo 30¼ por cada rotación. Rodaches un por 30 ¼ para que xiras dúas por 60 ¼. Insira 60 na caixa de ángulo e fai clic en Aceptar.

Continúa engadindo 30 ¼ de rotación a cada número ao redor do reloxo. Tres serían 90¼, catro serían de 120¼, cinco terían 150¼, e así por diante, ata 11 por 330 ¼. En función do lonxe do círculo orixinal que colocou os primeiros 12, algúns dos números serán moi próximos ou mesmo na parte superior do reloxo cando remate.

07 de 09

Reposición dos números

Fai clic para seleccionar só os números. Manteña a tecla opt / alt e a tecla de desprazamento e arrastre cara a fóra nunha esquina de límite para redimensionar os números. Mantendo premida a tecla shift constitúe unha modificación do tamaño das mesmas proporcións e mantendo a tecla opt / alt permite o cambio de tamaño do centro. Agora usa as teclas de frecha para empurralas para que teñas algo que se vexa así. Pode ocultar as guías en calquera momento, indo a Ver> Guías> Agochar Guías se están no seu camiño.

08 de 09

Engadir as mans

Fai clic no círculo coa ferramenta Selección para seleccionala. Shift + opt / alt + arrastra un dos identificadores da esquina na caixa límite para redimensiona-lo en proporción do centro. Isto fará que o reloxo sexa máis grande que os números. Engade as mans usando a ferramenta de liña con puntas de frecha: Efecto> Estilizar> Engadir frechas . Colócaos na guía vertical e central. Se o reloxo é maior que este e desexa engadir un remache para colocar as mans xuntas, debuxar un círculo e enche cun gradiente radial. Coloque o remaches no centro da cara do reloxo.

09 de 09

Finalización do reloxo

Dea o seu personaxe de rostro con imaxes, estilos, trazos ou recheos. Se queres eliminar as puntas das frechas das marcas de hora, abra a paleta Aparencia ( Xanela> Aparencia ) e faga clic no botón "Aparencia clara" na parte inferior da paleta; semella o sinal "non", un círculo cunha barra a través del. Porque o rostro do reloxo é totalmente vectorial, podes facelo tan grande ou tan pequeno como desexes. Asegúrese de seleccionar> Todos e, a continuación, agrupar ( Obxecto> Grupo ) para que non perda ningunha parte cando está a redimensionar ou mover o reloxo.