Fbset - Comando Linux - Comando Unix

NAME

fbset - mostra e modifica a configuración do dispositivo de buffer da moldura

SINOPSE

fbset [ opcións ] [ modo ]

DESCRICIÓN

Esta documentación está desactualizada!

fbset é unha utilidade do sistema para mostrar ou cambiar a configuración do dispositivo de buffer de cadro. O dispositivo buffer de marco proporciona unha interface sinxela e única para acceder a diferentes tipos de pantallas gráficas.

Os dispositivos de buffer de fotogramas acceden a través de nodos de dispositivos especiais situados no directorio / dev. O esquema de nomenclatura para estes nodos sempre é fb < n >, onde n é o número do dispositivo de buffer usado.

fbset usa unha base de datos de modo de vídeo propia situada en /etc/fb.modes. Pódese definir unha cantidade ilimitada de modos de vídeo nesta base de datos.

OPCIÓNS

Se non se fornece ningunha opción, fbset mostrará a configuración actual da memoria intermedia do marco.

Opcións xerais:

--help , -h

amosar unha información de uso

- agora , -n

cambie o modo de vídeo de inmediato. Se non se dá un dispositivo de buffer de trama a través de -fb , esta opción está activada de xeito predeterminado

- amosar , -s

mostra a configuración do modo de vídeo. Isto é o predeterminado se non hai outra opción ou só un dispositivo de buffer de marco a través de -fb

--info , -i

amosar toda a información de buffer de cadro dispoñible

- verbose , -v

amosar información que fbset está facendo actualmente

--versión , -V

amosar a información da versión sobre fbset

--xfree86 , -x

mostre a información de tempo que precisa XFree86

Nodos do dispositivo de buffer do marco:

-fb < dispositivo >

O dispositivo dá o nodo do dispositivo de memoria buffer. Se non se dá un dispositivo a través de -fb , / dev / fb0 úsase

Base de datos do modo de vídeo:

-db < ficheiro >

Establecer un ficheiro de base de datos do modo de vídeo alternativo (por defecto é /etc/fb.modes ).

Xeometría da pantalla:

-xres < valor >

Establecer resolución horizontal visible (en píxeles)

-yres < valor >

Establecer resolución vertical visible (en píxeles)

-vxres < valor >

configurar resolución horizontal virtual (en píxeles)

-vyres < valor >

configurar resolución vertical virtual (en píxeles)

-de profundidade < valor >

establecer a profundidade da pantalla (en bits por píxel)

--geometría , -g ...

configure todos os parámetros de xeometría á vez na orde < xres > < yres > < vxres > < vyres > < depth >, por exemplo, -g 640 400 640 400 4

-match

fai que a resolución física coincida coa resolución virtual

Mostrar os tempos:

-pixclock < valor >

Establece a lonxitude dun píxel (en picosegundos). Teña en conta que o dispositivo buffer de fotogramas só pode soportar algunhas lonxitudes de píxeles

-left < value >

establecer a marxe esquerda (en píxeles)

-right < valor >

definir a marxe dereita (en píxeles)

-por < valor >

establecer a marxe superior (en liñas de píxeles)

-valor < valor >

establecer marxe inferior (en liñas de píxeles)

-hslen < valor >

axusta a lonxitude de sincronización horizontal (en píxeles)

-vslen < valor >

axustar lonxitude de sincronización vertical (en liñas de píxeles)

--timings , -t ...

configure todos os parámetros de tempo á vez na orde < pixclock > < left > < right > < upper > < lower > < hslen > < vslen >, por exemplo, -g 35242 64 96 35 12 112 2

Mostrar bandeiras:

-sync { baixo | alto }

Establecer a polaridade de sincronización horizontal

-vsync { low | alto }

configure a polaridade de sincronización vertical

-sync { baixo | alto }

Establecer a polaridade de sincronización composta

-extsync { false | verdadeiro

habilitar ou desactivar a resincronización externa. Se está activado, o sincronismo non é xerado polo dispositivo de buffer de fotogramas e debe subministrarse externamente. Ten en conta que esta opción pode non ser compatible con todos os dispositivos de buffer de trama

-cast { falso | verdadeiro

habilitar ou desactivar os modos de transmisión. Se está activado, o buffer de cadro xera os tempos exactos para varios modos de transmisión (por exemplo, PAL ou NTSC). Ten en conta que esta opción pode non ser compatible con todos os dispositivos de buffer de trama

-laced { false | verdadeiro

habilitar ou desactivar o entrelazado. Se está activado, a pantalla dividirase en dous cadros, cada marco contén só liñas pares e impares respectivamente. Estes dous cadros mostraranse alternados, deste xeito o dobre das liñas pode mostrarse e a frecuencia vertical para o monitor mantense igual, pero a frecuencia vertical visible vén reducida á metade

-double { false | verdadeiro

habilitar ou desactivar doublescan. Se se activa, cada liña mostrarase dúas veces e así a frecuencia horizontal pode dobrarse facilmente, de xeito que a mesma resolución póidase mostrar en diferentes monitores, mesmo se a especificación de frecuencia horizontal difire. Ten en conta que esta opción pode non ser compatible con todos os dispositivos de buffer de trama

Posicionamento da pantalla:

-move { left | xusto | up | baixo }

mova a parte visible da pantalla na dirección especificada

-estep < valor >

axusta o tamaño do paso para o posicionamento da pantalla (en píxeles ou liñas de píxeles), se -step non se dá, a pantalla móvese 8 píxeles horizontalmente ou dúas liñas de píxeles verticalmente.

EXEMPLO

Para configurar o modo de vídeo usado para X insira o seguinte en rc.local:

fbset -fb / dev / fb0 vga

e faga que o dispositivo buffer de cadros usado coñeza X :

exportar FRAMEBUFFER = / dev / fb0

Importante: use o comando man ( % home ) para ver como se usa un comando na súa computadora particular.