Oddworld: New n Tasty - Revisión de Wii U

Un gran xogo obtén unha gran renovación

A plataforma de puzzles Oddworld: New n Sabrosa fainos preguntarme: ¿realmente necesitamos novos xogos? Quero dicir, non hai miles e miles de xogos grandiosos pero tecnicamente decrépitos que poderían ser remodelados e traídos a unha nova xeración? Se cada xogo brillante pode volver a ser novo, ¿por que non seguir facendo isto?

Pros

Enigmas intelixentes. Plataformas emocionantes. Intrigante historia.

Contras

Falta a costura orixinal. Non admite Pro Controller.

Os conceptos básicos: saltar, resolver os crebacabezas, non facer cea

O xogo é unha versión gráfica mellorada de Oddworld de 1997: Abe's Oddysee, que seguiu as aventuras de Abe, un humanoide como un lagarto que traballaba nunha fábrica de carne e descubriron que el e os seus compañeiros de traballo, unha raza chamada Mudokons, converterse na carne. Fuxindo da fábrica, el vai nunha viaxe para gañar a forza que necesita para regresar e liberar ao seu pobo.

A mestura da premisa está equilibrada polo humor fantástico na ejecución, que ofrece vilões caricaturizados e mortes explosivas que terminan coa esencia de Abe subindo ao ceo como unha bandada de aves e reconstruíndo no último punto de control.

Ao longo do camiño, Abe debe tratar cos gardas brutal da fábrica, os ataques de animais e as criaturas que matarán a Abe ou, se se atopan, entre si. Os niveis son intrincados, cheos de trampas, sensores de movemento, interruptores e crebacabezas. Terás que atraer aos inimigos aos amoladores de carne, atravesar un guantelete de monstros para chegar a unha máquina de bomba ou pasar a un sono. Tamén poderá utilizar os poderes místicos de Abe, que lle permiten abrir portas para liberar aos seus amigos e asumir as mentes dos gardas, enviándoos a disparar contra espías antes de convertelas en bombas.

De cando en vez, Abe chega a andar cunha criatura chamada Elum, que moitas veces implica diversión, trazos complicados en plataformas precarias.

A Nova: Gráficos brillantes, contornas de desprazamento, mellores puntos de verificación

New n Tasty non é unha renovación de HD que simplifica o aspecto orixinal. Mentres os gráficos son lixeiros e modernos, o cambio máis significativo é que, mentres que o vello xogo era unha serie de ambientes estáticos nos que se podía atravesar, cunha nova pantalla substituíndo a última cando chegou á beira, New n Tasty é un Deslizador lateral no que Abe está sempre a pantalla central e o ambiente deslízase cara a el. É un gran cambio que requiriu cambios nalgúns dos crebacabezas e accións, aínda que hai outros cambios que aparentemente foron engadidos simplemente porque entraron nas cabezas dos desenvolvedores. O resultado é algo que non é do todo novo pero que vai máis alá dos remasters HD estándar e as renovacións máis personalizadas como The Legend of Zelda: Wind Waker.

Por suposto, non podes realizar grandes cambios nun clásico sen que teñas queixas. Atopei unha diatriba de vídeo que odiaba todo sobre esta nova versión, principalmente centrada nunha perda de graxo en movemento desde escenarios pintados ata os ambientes renderizados en tempo real. Isto non é do todo falso, pero creo que vai molestar principalmente ás persoas que xogaron o xogo orixinal nunha idade formativa e que cada momento asomaron á súa memoria. Se xogas a New n Tasty primeiro e despois reproduce o orixinal, é pouco probable que o prefires. (Se queres probar a experiencia por ti mesmo, proba a demo orixinal de PC).

Os desenvolvedores fixeron tamén o sistema de verificación do xogo orixinal, o que podería facer que os xogadores tivesen que repetir partes difíciles do xogo unha e outra vez. Aínda que houbo algunhas áreas onde eu engadiría puntos de verificación e lugares onde houbese un punto de control, preferiríame dar un golpe dereito * despois de * tirar unha palanca en vez de xusto antes, entón non tiña que seguir tirando a palanca cada vez Morreu e restablo, é un sistema sólido. Tamén podes facer un avance rápido co botón menos, aínda que non me moleste con iso ata unha misión final, molesta e sincronizada.

O Veredicto: un remake fantástico dun xogo xenial

Por suposto, mesmo cando se cambia unha característica que todos odiaban orixinalmente, atoparás persoas reclamando melloras, así que algúns xogadores da vella escola lamentarán a natureza menos castigante dun xogo de verificación correcta. Pero está claro que os desarrolladores, tanto como preferirían facer felices os fans antigos, centráronse en converter un vello xogo en algo para unha nova xeración. Fixeron isto tan ben que se pregunta se talvez os desenvolvedores deben evitar a risco de crear cousas novas a favor da incursión da historia do xogo por xemas brillantes e desbotables. Gustaríame ver completas renovacións de xogos espesos e sorprendentes como Eternal Darkness: Requiem de Sanity, Bladerunner e Space Channel 5 que poderían emocionar unha nova xeración. E se es un orixinal que detesta estas audaces novas tendencias nos clásicos, aínda pode divertirse facendo videos angustiados de youtube.

Desenvolvido por : Just Add Water, Nephilm Studios
Publicado por : Oddworld Habitantes
Xénero : Puzzle-plataforma
Por idades : 13 anos.
Plataforma : Wii Ou
Data de lanzamento : 11 de febreiro de 2016