Os 10 mellores xogos de Super Nintendo para comprar en 2018

Vexa por que estes títulos principais redefiniron a industria dos videojuegos

O Super Nintendo (SNES) foi a consola máis vendida durante a era de 16 bits a pesar de presentarse atrasado e competir contra algúns dos nomes máis importantes nos xogos nese momento (principalmente Sega Genesis, Atari Jaguar, NEC Hudson Soft TurboGrafx-16 e SNK Neo Geo). Antes de que PlayStation (PS1) capitalizase no mercado do xogo abrazando o disco compacto (CD) e asegurando licenzas de terceiros, o SNES terminou cunha biblioteca de máis de 721 títulos e algúns dos xéneros máis diversificados e xogos innovadores.

Algúns dos títulos probaron os ensaios do tempo e aínda son divertidos para xogar hoxe, mentres outros mostran capacidades que demostraron factores de xogo extraordinarios que empuxaron os límites da súa era. Aquí atoparás pezas de historia do xogo que fixeron as bases para os títulos que ves hoxe e algúns que viven a través de enormes fanbase e peticións pero que nunca verán unha secuela ou un remake. Aínda así, se só quere xogar un divertido xogo de SNES que atope ata o día de hoxe e ata superar o seu equivalente de remake moderno (nós estamos mirándoo, Ninja Turtles) e títulos adxudicados, tamén o hai. Vexa a continuación os mellores xogos de SNES para comprar hoxe.

É unha opción difícil, pero Super Mario World é o mellor xogo de Super Nintendo na lista porque estaba moi por diante do seu tempo en 1990. Tiña un incrible sistema de física de executar e saltar, melodías pegadizas e diversión de adictivos xogos. Super Mario World ten 96 niveis, inclúe un power-up chamado "Cape Feather" que lle permite voar, introduce a Yoshi que pode andar e presenta unha enorme diversidade creativa (e quizais ata algúns segredos ocultos).

Super Mario World é un xogo de plataforma de desprazamento lateral que ten xogadores navegar por un sistema overworld con varios camiños que se conectan a fortalezas, casas pantasmas, bosques e outros lugares. Cada nivel en que xoga Mario está cheo de numerosos obstáculos e inimigos que requiren que os xogadores percorren o escenario realizando saltos, correr e evadir ou derrotar aos inimigos que van desde camiñar bombas, xogadores de fútbol ata peixes angulosos que alimentan o home. Super Mario World tamén contén unha opción multijugador onde dous xogadores toman xiros alternativos como Mario e Luigi mentres navegan polos niveis.

O xogo que comezou a mania do kart, Super Mario Kart é o primeiro da súa serie que presenta un elenco de oito personaxes de Mario como Mario, Luigi, Bowser e Toadstool que se compiten entre si en karts. O mellor xogo de carreiras para o SNES inclúe múltiples modos (único xogador, copas multi-razas con tres dificultades, modos de tempo de proba e modos multijugador).

Super Mario Kart presenta catro vasos diferentes cun total de 20 pistas únicas cheas de xiros e curvas anchas que permiten aos xogadores desprazar e esquivar numerosos obstáculos da serie Mario. Cada franxa está chea de moedas que aumentan a velocidade do kart, os azulexos turbo, os saltos e varios power-ups que dan armas, como cunchas, estrelas e bananas que se poden usar contra outros corredores. Os modos multijugador permiten aos xogadores participar simultaneamente en copas, dirixir cara a cara en coincidencias individuais ou participar nun modo de combate onde os xogadores se atacan con power-ups ata os tres globos (que representan a súa saúde) que rodean Os seus karts aparecen.

Incluso ata os anos 80, Nintendo quería experimentar con capacidades 3D usando gráficos poligonales e Star Fox foi un dos primeiros xogos para obtelo. Star Fox é o primeiro título da serie Star Fox: un xogo espacial de tiro ferroviario no que os xogadores pilotan unha aeronave e xogan como o líder dun equipo mercenario de animais que deben defender o seu mundo doméstico de ser destruído por un exército malvado do científico do mono de invadir forzas.

Star Fox foi o primeiro xogo creado por Nintendo que utilizou un chip GSU-1 de coprocesador de aceleración de gráficos Super FX que mostra modelos tridimensionales con polígonos. Os xogos de visualización en 3D permiten unha vista en terceira persoa e a perspectiva de cabina de primeira persoa xiraba en torno ao combate aéreo. Os xogadores poderán realizar rápidas manobras a través de loops e outros obstáculos, esquivando e desviando os láseres, así como derribar ambientes destrutibles e inimigos, incluíndo naves espaciais, robots e criaturas extraterrestres.

Donkey Kong Country é un videojuego autónomo de desprazamento lateral que mostra o ape favorito de todos con empate. O xogo converteuse nun enorme éxito comercial polos seus fermosos gráficos prestados en 3D, banda sonora extravagante, desafío emocionante e xogo exclusivo que che bateu e derrubou aos inimigos coa oportunidade de montar sapos xigantes e rinocerontes rampantes.

Donkey Kong Country non é só un xogo de plataforma para un xogador con 40 niveis diferentes de desprazamento lateral, pero tamén permite dous xogadores (tanto no modo de equipo cooperativo que funciona a través dun sistema de equipo de etiquetas e dun modo competitivo para ver quen completa cada nivel o máis rápido). O desafiante xogo de SNES ten xogadores que realizan varias tarefas en niveis temáticos como a natación, montando carros de minas, sendo expulsados ​​dos canóns de canón e os seus columpios de viña a vide. Os xogadores comezan con só seis vidas (aínda que poden obter máis puntos e puntos) e perder unha vida se son atropelados por un inimigo ou caer na pantalla, o que supón un desafío difícil para que os xogadores adhiren aos seus controladores e sudan.

Considerado un dos mellores xogos de rol en existencia, Chrono Trigger foi deseñado polos desenvolvedores da cadea chamados "Dream Team", onde os creadores de Final Fantasy, Dragon Quest e Dragon Ball todos xuntáronse para facer un videojuego inolvidable. A historia implica un grupo de aventureros que deben percorrer o tempo para evitar que un malvado alienígena se poida provocar unha catástrofe global.

Chrono Trigger foi un dos poucos xogos no momento para incluír múltiples finais, sidequests relacionados coa trama enfocados no desenvolvemento de personaxes, gráficos de píxeles complexos, unha historia convincente e un sistema de batalla único. O xogo aéreo 2D RPG ten xogadores que exploran varias cidades, bosques e mazmorras nun mapa realista sobre o mundo onde falan cos veciños, compran obxectos, resólvense crebacabezas e atopan varios inimigos. Chrono Trigger usa un sistema de "Tempo de tempo activo": un elemento básico nos xogos de Final Fantasy, onde os xogadores toman medidas para os seus personaxes unha vez que o cronómetro persoal chega a cero, dándolles unha sensación de velocidade de carácter xa que empregan defensas, ataques e técnicas cooperativas para tomar inimigos inimigos e, finalmente, subir de nivel.

O Super Mario RPG é o primeiro xogo de roleplay de Mario desenvolvido pola lendaria Square e presenta elementos de Final Fantasy e combate xunto a Bowser. A historia implica unha misteriosa espada xigante que cae do ceo e se aloxa no castelo de Bowser; Mario investiga e descobre que un inimigo malvado chamado Smithy - hellbent sobre a creación dun mundo de armas - roubou sete pezas estrelas que fan que os soños da xente se fagan realidade.

Cos seus gráficos prestados en 3D, banda sonora pegadiza, humor e xogo simplista, Super Mario RPG consegue captar os corazóns dos fanáticos de Nintendo con personaxes encantadores, un gran mundo e unha historia aínda máis grande. O xogo de plataformas 3D RPG isométrico ten xogadores aventureiros en diferentes cidades e áreas salvaxes, recollendo información e elementos e mergullando en secuencias de batalla baseadas en quendas que desencadean cando Mario entra en contacto cun inimigo. Nunca houbo unha secuela real do Super Mario RPG, excepto os sucesores espirituais que nunca captaron a mesma maxia que os xogadores ata hoxe soñan con soñar.

"¡Este xogo fede!" Foi unha tolemia de mercadotecnia tonta que Earthbound recibiu durante o seu lanzamento de 1995 en Estados Unidos, emparellada cunha caixa húmida que parecía tan pouco convencional xunto con gráficos simplistas. A pesar do seu fracaso inicial, Earthbound foi revivido en 1999 cando Super Smash Bros. presentou o seu personaxe principal como un loitador desbloqueável que despertou o interese de preguntar aos xogadores.

Earthbound é un xogo que debes probar. De feito, aínda se está a falar hoxe, 20 máis anos máis tarde. O peculiar xogo de rol de acción ten un mozo chamado Ness que investiga un accidente de meteorito no medio da noite, gaña poder psíquico e é contada por un insecto do futuro chamado "Buzz-Buzz" que unha entidade alienígena demoníaca corrompeu as almas de todos os seres vivos na Terra. Ness é entón informado de que está destinado a salvalo xunto con outros tres nenos de todo o mundo. Phew! Pero realmente, Earthbound é un exemplo dun videojuego que é moito máis que ... un "videojuego". A súa personalidade brilla polos seus ambientes, diálogos, personaxes cos que se empatiza coa música, a estética e os inimigos afastados (New Age Retro Hippie e Spiteful Crow, por citar algúns) e que algúns consideran a mellor escrita para un xogo de Nintendo.

Originalmente un xogo de Arcade, Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles In Time foi transportado ao SNES como un dos mellores xogos de beat-up de desprazamento lateral onde os xogadores xogan como unha das catro Teenage Mutant Ninja Turtles. O xogo cheo de acción permite que ti e outro xogador teñan que combater a medida que asume Shredder eo seu exército de clan de pés.

En Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles In Time, os xogadores son enviados de volta a varios períodos de tempo, incluíndo a década de 1800 e unha época prehistórica onde loitan contra ninjas, robots, piratas e xefes ameazadores de alligator. O xogo ofrece aos xogadores unha gran variedade de movementos e ataques que poden atender a estratexia de calquera persoa, incluíndo executar, desprazar as diapositivas, saltar patadas, movementos de spin e mesmo levantar e lanzar un inimigo na pantalla. Os xogadores que desexan un emocionante desafío arcade con unha jugabilidad emocionante deberían definitivamente escoller este e ver ata onde chegaron as Teenage Mutant Ninja Turtles.

Co éxito do Punch-Out de Mike Tyson! para o sistema de entretemento de Nintendo, Nintendo buscou expandir un xogo de boxeo arcade máis intrigante e detallado con Super Punch-Out !! para o SNES. O emocionante xogo de boxeador rompe todas as regras e presenta un conxunto único de personaxes peculiares de pallasos aos mestres de kung fu que os xogadores teñen que estratagrar seriamente para gañar.

Dodge, hook, duck, jab e fai todo tipo de movementos como Little Mac en Super Punch-Out !!, un xogo onde un boxeador afeccionado persegue o gran soño de converterse no campión da World Video Boxing Association. Os xogadores loitan desde unha perspectiva transparente detrás e reciben tres minutos para derrotar ao seu adversario realizando unha serie de manobras, incluíndo tomas de enerxía cargadas e ataques rápidos. O xogo de cores e debuxos animados é fácil de xogar pero difícil de dominar, dando aos xogadores un formato de xogo sinxelo cun gran valor de repetición mentres avanzan para derrotar e atopar as debilidades de 16 boxers en catro circuítos.

Kirby Super Star é unha plataforma emocionante e doado de aprender 2D que permite que dous xogadores nunha pantalla formen parte da acción. Os xogadores xogan como Kirby, unha deliciosa criatura rosa que pode inhalar inimigos e absorber os seus poderes.

En Kirby Super Star, os xogadores poden crear un axudante inhalando certos inimigos, copiando as súas habilidades e reproducindo máxicamente un personaxe fóra do aire. En calquera momento, un segundo xogador pode saltar e asumir o papel do axudante, que pode loitar xunto a Kirby en seis episodios de subsección fascinantes diferentes do xogo. O xogo inclúe dous minijuegos que tamén teñen unha opción multijugador: Samurai Kirby é un evento de debuxo rápido baseado no tempo onde os xogadores pulsan un botón axiña que se dá un sinal e Megaton Punch ten aos xogadores presionando unha serie de botóns vexa quen pode bater o crack máis grande do planeta.

Divulgación

En, os nosos escritores expertos están empeñados en investigar e escribir comentarios reflexivos e editoriais independentes dos mellores produtos para a súa vida ea súa familia. Se che gusta o que facemos, pode apoiarnos a través das nosas ligazóns elixidas, que nos gañan unha comisión. Máis información sobre o noso proceso de revisión .