Serie de civilización

01 de 19

Serie de civilización

A civilización é unha serie de grandes videoxogos de PC de estratexia baseada en quendas que comezaron en 1991 co lanzamento da civilización de Sid Meier. Desde entón a serie viu catro títulos principais adicionais e dez paquetes de expansión lanzados. Con algunhas excepcións, os dous títulos principais e os packs de expansión son un xogo de estratexia de estilo 4X que ten como principal obxectivo "explorar, expandir, explotar e exterminar". Ademais do concepto / obxectivo xeral a jogabilidade global mantívose bastante consistente ao longo dos anos con melloras na mecánica do xogo, gráficos, árbores tecnolóxicas de investigación e novas unidades, civilizacións, marabillas e condicións de vitoria. Os xogos da serie Civilization convertéronse nun punto de referencia que todos os outros xogos de estratexia están atendidos e cada lanzamento na serie foi un deber para os xogadores causantes e os entusiastas da estratexia dura.

A lista que segue detalla todos os xogos da serie Civilization que comezan coa versión máis antiga e inclúe os dous títulos principais e os paquetes de expansión.

02 de 19

Civilización VI

Civilization VI Captura de pantalla. Xogos de Firaxis ©

Data de lanzamento: 21 de outubro de 2016
Xénero: estratexia
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Serie de xogos: Civilization

O próximo capítulo da serie Civilization, Civilization VI, foi anunciado o 11 de maio de 2016 e algúns cambios radicales relacionados coa xestión da cidade foron provocados nos anuncios e nos informes de prensa relacionados. Civilización VI As cidades están divididas en azulexos onde se colocan os edificios. Haberá unha ducia de diferentes tipos de mosaicos que soportarán varios tipos de edificios, como unha tella do campus para edificios educativos como a biblioteca e a universidade; Baldosas industriais, tellas militares e moito máis. Tamén haberá actualizacións para a investigación e líder AI.

03 de 19

Civilización: máis alá da Terra

Civilización de Sid Meier máis alá da Terra. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 24 de outubro de 2014
Xénero: estratexia
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Serie de xogos: Civilization

Compra desde a Amazonia

A civilización de Sid Meier Beyond Earth é unha versión de Sci-Fi do gran xogo de estratexia de Civilization. Beyond Earth coloca aos xogadores o control dunha facción que deixou a terra detrás e trata de establecer unha nova civilización nun planeta distante. Moitas das mesmas características que se atopan na Civilización V están incluídas en Beyond Earth incluíndo o mapa do xogo de grid hexagonal. Tamén inclúe funcións únicas como unha árbore de tecnoloxía non lineal que permite aos xogadores escoller e seleccionar os camiños tecnolóxicos. Máis aló da Terra é o sucesor espiritual do Centauro Alpha de Sid Meier.

04 de 19

Civilization: Beyond Earth - Rising Tide

Civilización de Sid Meier: Beyond Earth - Rising Tide. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 9 de outubro de 2015
Xénero: estratexia
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Serie de xogos: Civilization

Compra desde a Amazonia

Civilization: Beyond Earth Rising Tide é o primeiro paquete de expansión que foi lanzado para o xogo de civilización de ciencia ficción Beyond Earth. Incluído na expansión é un elemento actualizado da diplomacia, cidades flotantes, afinidades híbridas e un sistema de artefactos reelaborado / novo sobre o que se incluíu no xogo base.

05 de 19

Civilización V

Civilización V Captura de pantalla. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 21 de setembro de 2010
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: 2K Games
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

Lanzado en 2010, Civilization V fai un descanso dos xogos de Civilization anteriores cambiando algúns dos principais mecanismos de xogo, o máis notable é o cambio desde un formato cadrado cadrado ata unha reixa hexagonal que permite que as cidades sexan máis grandes e as unidades xa non sexan apilables. , unha unidade por hexágono. A civilización V tamén inclúe 19 civilizacións diferentes para elixir e unha serie de diferentes condicións de vitoria.

Máis : Demostración de xogos

06 de 19

Civilización V: Novo mundo valente

Civilización V: Novo mundo valente. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 9 de xullo de 2013
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: 2K Games
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

Civilización V: Brave New World é o segundo paquete de expansión para a Civilización V. Presenta unha nova condición de vitoria cultural, novas políticas e ideoloxías sobre novas unidades, edificios, marabillas e civilizacións.

07 de 19

Civilización V: deuses e reis

Civilización V: deuses e reis. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 19 de xuño de 2012
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: 2K Games
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

Civilization V: Gods & Kings foi o primeiro paquete de expansión lanzado case dous anos despois do título Civilization V principal. Gods & Kings emprega moito xogo para un paquete de expansión. Inclúe 27 novas unidades, 13 novos edificios e nove novas marabillas para ir xunto a unha friolera de nove novas civilizacións. Tamén inclúe relixións personalizables, axustes á diplomacia e cidades-cidade.

08 de 19

Civilización IV

Civilización IV.

Data de lanzamento: 25 de outubro de 2005
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: 2K Games
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

A Civilization IV foi lanzada en 2005, moi parecida aos seus predecesores, a diferenza da Civilización V, os mapas son reproducidos nunha grilla cadrada e as unidades son apilables. Civ4 tamén é o primeiro xogo da serie que ofrece un extenso kit de desenvolvemento de software que permite unha gran cantidade de modificacións de usuarios de todo para actualizar regras e datos en XML para reabrir o AI no SDK. Houbo dous paquetes de expansión e un xogo de spin-off lanzado para Civilization IV, cada un deles detallado na seguinte lista. Do mesmo xeito que outros xogos de Civilization, Civ 4 recibiu críticas positivas e obtivo varios premios para 2005.

09 de 19

Civilización IV: Colonización

Civilización IV: Colonización. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 22 de setembro de 2008
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: 2K Games
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

Civilization IV: A colonización é un spin-off de Civ 4 e remake do xogo de estratexia baseado en turno de 1994, a colonización de Sid Meier. Nela, os xogadores asumen o rol dun dos colonos dun dos catro imperios europeos; Inglaterra, Francia, Países Baixos ou España e loita por loitar pola independencia. O xogo ten lugar entre 1492 a 1792 cunha única condición de vitoria declarando e gañando independencia. O xogo usa o mesmo motor que Civilization IV con algúns gráficos actualizados pero non se relaciona de ningún xeito e Civ 4 non se require para xogar a colonización.

10 de 19

Civilization IV: Máis aló da espada

Civilization IV: Máis aló da espada. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 23 de xullo de 2007
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: 2K Games
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

Beyond the Sword é o segundo paquete de expansión lanzado para Civilization IV que se centra en características e melloras para o xogo despois da invención da pólvora. Inclúe 10 novas civilizacións, 16 novos líderes e 11 novos escenarios. Ademais Beyond the Sword tamén presenta algunhas novidades como Corporacións, novos eventos aleatorios, espionaxe expandida e outras opcións de xogo menores. O paquete de expansión tamén embala en 25 novas unidades e 18 novos edificios xunto coas actualizacións á árbore tecnolóxica.

11 de 19

Civilización IV: Warlords

Civilización IV: Warlords. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 24 de xullo de 2006
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: 2K Games
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

Civilization IV: Warlords é o primeiro paquete de expansión lanzado para Civilization IV, que inclúe unha nova categoría de grandes persoas coñecidas como os xenerais xenerais ou "señores da guerra", os estados vasallos, novos escenarios, novas civilizacións e novas unidades / edificios. As novas civilizacións inclúen Cartago, Celtas, Corea, Imperio otomán, Vikingos e Zulú.

12 de 19

Civilización III

Civilización III. © Infogrames

Data de lanzamento: 30 de outubro de 2001
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: Infogrames
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador

Compra desde a Amazonia

Como suxire o título, Civilization III ou Civ III é o terceiro lanzamento principal da serie Civilization. Lanzado cinco anos despois do seu antecesor, Civilization II, en 2001 marcou unha actualización de gráficos e mecánica de xogo nos dous primeiros xogos de Civilization. O xogo incluíu 16 civilizacións que se expandiron nos dous paquetes de expansión que foron lanzados; Conquistas e Xogar ao Mundo. Foi tamén o último xogo de Civilización que só incluía o modo de xogo dun xogador. (mentres que o paquete de expansión non permitía multiplay para Civ III e Civ II).

13 de 19

Civilización III Conquistas

Civilización III Conquistas. © Atari

Data de lanzamento: 6 de novembro de 2003
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: Atari
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador

Compra desde a Amazonia

Civilization III Conquests é a segunda expansión lanzada para a Civilization III, que inclúe sete novas civilizacións, novos gobernos, marabillas e unidades. As novas civilizacións inclúen Bizancio, Hittites, Incas, Mayas, Holanda, Portugal, Sumeria e Austria. Isto trae o número de civilizacións para Civ III a 31 se inclúe os de Civ III, Play the World e Conquests.

14 de 19

Civilization III: Play the World

Civilization III Play The World. © Infogrames

Data de lanzamento: 29 de outubro de 2002
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: Infogrames
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

Play the World, a primeira expansión para Civilization III engade capacidade multijugador para Civ III. Engadiu novas unidades, modos de xogo e marabillas, así como oito civilizacións. Civilization III Gold and Civilization III Edicións completas inclúen tanto o xogo como as expansións do mundo e as conquistas, así como o xogo completo.

15 de 19

Civilización II

Civilización II. © MicroProse

Data de lanzamento: 29 de febreiro de 1996
Desenvolvente: MicroProse
Editorial: MicroProse
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador

Compra desde a Amazonia

Civilization II foi lanzado a principios de 1996 para o PC e fóra da caixa o xogo tivo moitas actualizacións cando se compara co primeiro xogo de Civilization, pero os gráficos foron actualizados desde unha vista de dúas dimensións superior cara a unha visión isométrica que fixo que parecese alguén tridimensional. A civilización II ten dúas condicións de vitoria diferentes, a conquista, onde está a última civilización en pé ou a construción dunha nave espacial e será o primeiro en chegar ao Alpha Centauri. Este foi tamén o primeiro e único xogo de civilización, incluíndo expansións, que Sid Meier non funcionou debido á súa saída de MicroProse e posterior disputa legal.

16 de 19

Civilización II: proba do tempo

Civilización II: proba do tempo. © MicroProse

Data de lanzamento: 31 de xullo de 1999
Desenvolvente: MicroProse
Editorial: Hasbro Interactive
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

The Test of Time é un remake / re-lanzamento da Civilization II que tiña un tema de ciencia ficción / fantasía. Primeiro lanzouse en resposta ao completo con Alpha Centauri, lanzado por Sid Meier en 1999. Test of Time incluíu a campaña orixinal Civilization II con toda a nova animación artística e unitaria, así como a campaña de ciencia ficción e fantasía. O xogo foi xeralmente paneado e non moi ben recibido polos críticos e os fanáticos da Civilización.

17 de 19

Civ II: mundos fantásticos

Civ II: mundos fantásticos. © MicroProse

Data de lanzamento: 31 de outubro de 1997
Desenvolvente: MicroProse
Editorial: MicroProse
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: un xogador

Compra desde a Amazonia

Civ II: Fantastic Worlds tamén foi lanzado despois da saída de Sid Meier de MicroProse e por razóns legais debe ser titulado Civ II en lugar de usar o nome completo de Civilization. A expansión engade novos escenarios que, como suxire o título, cobre mundos e temas baseados en ciencia ficción / fantasía.

18 de 19

Civilización II: conflitos na civilización

Civilización II: conflitos na civilización. © MicroProse

Data de lanzamento: 25 de novembro de 1996
Desenvolvente: MicroProse
Editorial: MicroProse
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador

Compra desde a Amazonia

Civilization II Conflictos en Civilización é a primeira expansión lanzada para Civilization II, que inclúe un total de 20 novos escenarios creados por fanáticos e diseñadores de xogos. Estes escenarios conteñen novos mundos, novas unidades de mapas e árbore de tecnoloxía de actualización. Tamén permite aos xogadores crear os seus propios escenarios feitos a medida.

19 de 19

Civilización

Captura de pantalla de civilización. © MicroProse

Data de lanzamento: 1991
Desenvolvente: MicroProse
Editorial: MicroProse
Xénero: Activar Estratexia Base
Tema: Histórico
Modos de xogo: un xogador

Compra desde a Amazonia

A civilización foi lanzada en 1991 e é o xogo máis acreditado como revolucionario xogo de estratexia. Originalmente desenvolvido para o sistema operativo DOS, converteuse rápidamente nun éxito con xogadores de estratexia e foi producido para moitas outras plataformas como Mac, Amiga, Playstation e moitos máis, incluíndo Windows. Comezando cun colono e un guerreiro, os xogadores deben construír unha cidade, explorar, expandir e eventualmente conquistar. A civilización é imprescindible para calquera xogo de estratexia e para os coleccionistas serios, a versión orixinal en caixa pode atoparse regularmente en eBay.