Ultra HD Premium: o que significa e por que importa

Finalmente, os mundos da tecnoloxía UHD e HDR Get Some Clarity

Se aínda ten un interese de paso no mundo de tecnoloxía de entretemento doméstico que se está movendo rapidamente, saberá que estamos actualmente no medio dun período de cambio profundo grazas á chegada de dúas tecnoloxías de vídeo novas non máis que dúas clave : Resolución Ultra HD (tamén coñecida como 4K) e alto rango dinámico (HDR) .

As pantallas e os contidos de Ultra HD proporcionan catro veces máis resolución que os de alta definición, mentres que o contido HDR (explicado detalladamente aquí) ofrece maior brillo, contraste e, na maioría das connotacións, o rendemento en cor. Mentres todo isto soa bastante sinxelo en principio, a realidade é que, especialmente no que se refire a HDR, hai posibilidades de todo tipo de enfoques diferentes aos existentes, e todo tipo de calidades distintas da experiencia de HDR para atopar o seu camiño cara ao mercado.

E ata hai pouco os consumidores non tiñan unha forma clara de distinguir entre as realmente boas e realmente indiferentes HDR dispoñibles. Afortunadamente, esta situación desordenada finalmente foi dada un pouco de claridade co recente anuncio no Consumer Electronics Show deste ano en Las Vegas dunha especificación Ultra HD Premium.

Usando o logotipo Ultra HD Premium

Desenvolvido polo grupo de traballo Ultra High Definition Alliance (UHDA) de máis de 30 marcas clave da industria AV, Ultra HD Premium está deseñado para ofrecer aos consumidores unha forma de coñecer o que os televisores e os contidos de vídeo están deseñados para ofrecer un produto realmente forte rendemento HDR e UHD.

Só os produtos e os contidos que se axusten a un conxunto de especificacións coidadosamente definidos poderán usar o logotipo de Ultra HD Premium, polo que se un consumidor ve o logotipo unido a un produto, pode sentirse seguro de que será capaz de darlles un alto nivel de desempeño.

É importante resaltar que o logotipo Ultra HD Premium só é en realidade un sistema de recomendación creado polo UHDA; non é un estándar real que todos os produtos da industria AV precisan cumprir. Noutras palabras, é posible que haxa produtos alí capaces de usar a placa de Ultra HD Premium que non o fai de feito porque non foron enviados ao UHDA para as probas de certificación necesarias. Aínda así, calquera tipo de orientación para axudar aos consumidores a atravesar as confusións potenciais do mundo UHD / HDR é mellor que nada.

Os elementos clave da especificación Ultra HD Premium son os seguintes.

Para televisores e outros dispositivos de vídeo:

Reprodución de gamas en cor : debe ser capaz de manexar a representación de cor BT.2020 (un tipo de contedor para a información de intervalo de cor ampla) e amosar máis do 90% do estándar de cor P3 da Digital Cinema Initiative (o estándar que se usa ampliamente en publicidade cines).

Para a reprodución de High Dynamic Range, un dispositivo debe soportar o SMPTE ST2084 EOTF (función de transferencia óptica eléctrica - a forma en que unha pantalla converte os datos dixitais en luz visible) e obtén picos de brillo de máis de 1000 nits xunto con niveis negros inferiores a 0.05 nits ou máis de 540 nits de brillo máximo e menos de 0.0005 nits nas áreas de imaxe máis negras.

Se se pregunta por que se proporcionan dúas recomendacións diferentes sobre o brillo máximo e a reprodución negra, é esencial acomodar as tecnoloxías de pantalla LCD e OLED, xa que ambas son capaces de producir performance HDR excelente pero diferentemente "ponderado".

Para Distribución e Dominio de Contidos:

Ademais, a UHD Alliance recomenda as seguintes especificacións de visualización de masterización cando se crean os masters de contido HDR: un mínimo do 100% do estándar de cor P3; un brillo máximo de máis de 1000 nits; e unha profundidade de nivel negro de menos de 0,03 nits.

Unha cousa que non está incluída nas especificacións de Ultra HD Premium de UHDA para a distribución de contido (para non confundirse coas recomendacións para as pantallas de masterización) son valores de luminancia mínimos e máximos, xa que se consideraba que incluír estes podería evitar que os creadores de contido puidesen obter o "aspecto" exacto que desexan para programas e películas en particular.