Antes de enviar a súa aplicación á tenda de Google Play

O desenvolvemento da aplicación móbil é un labirinto de procesos complexos múltiples. Unha vez que desenvolves unha aplicación, non obstante, envialo a unha tenda de aplicacións da túa elección é aínda máis complicada. Hai unha serie de aspectos que debes coidar antes de que poidas obter a túa aplicación mediante tendas de aplicacións. Este artigo en particular trata sobre as cousas que debes facer antes de enviar a túa aplicación móbil ao Android Market, agora coñecida como Google Play Store.

En primeiro lugar, rexístrese como desarrollador para o Android Market. Podes distribuír os teus produtos neste mercado só e só despois de completar este paso.

Proba e repita a túa aplicación antes de envialo

Probar a túa aplicación completamente é sempre o máis importante que debes facer antes de envialo ao mercado. Android ofrécelle todas as ferramentas necesarias para probar, así que asegúrate de facer uso total deles.

Aínda que pode usar emuladores para probar a súa aplicación, é máis preferíbel usar un dispositivo con Android, xa que lle dará unha sensación completa da súa aplicación nun dispositivo físico. Isto tamén axudará a verificar todos os elementos da interface de usuario da aplicación e comprobar a eficacia da aplicación en condicións de proba realistas.

Licenzas de Android Market

Quizais queiras pensar en utilizar a instalación de licenzas de Android Market dispoñible para os desenvolvedores. Aínda que sexa opcional, isto será beneficioso para vostede, especialmente se desexa desenvolver unha aplicación de pago para o Android Market. A licenza da túa aplicación de Android permíteche obter un control legal completo na túa aplicación.

Tamén pode engadir un contrato de licenza EULA ou usuario final na súa aplicación, se o desexa. Isto daralle un control total sobre a súa propiedade intelectual.

Prepare un manifesto de aplicación

Preparar un manifesto de aplicación é un paso máis importante. Aquí, podes especificar o ícone e a etiqueta da túa aplicación, que se mostrará ao teu usuario na pantalla de inicio, o menú, as descargas e en todas partes onde sexa necesario. Mesmo os servizos de publicación poden amosar esta información.

Un consello útil para crear íconos é facer que sexan o máis parecidas posible ás aplicacións Android integradas . Deste xeito, o usuario identificarase máis fácilmente coa túa aplicación.

Usando elementos de MapView?

No caso de que a súa aplicación use elementos de MapView, terá que rexistrarse previamente por unha clave API de Google Maps. Para iso, terá que rexistrar a súa aplicación co servizo de Google Maps, para poder recuperar datos de Google Maps.

Teña en conta que durante o proceso de desenvolvemento de aplicacións, recibirá unha chave temporal, pero antes da publicación da aplicación real, ten que rexistrarse para unha clave permanente.

Limpar a túa lei

É moi importante que elimine todos os ficheiros de copia de seguridade, ficheiros de rexistro e outros datos innecesarios da súa aplicación antes de envialo ao Android Market. Finalmente, asegúrese de desactivar a función de depuración.

Asignar un número de versión

Asigna un número de versión para a túa aplicación. Planifique este número antes de tempo, de xeito que poida numerar cada versión posterior posteriormente da súa aplicación no futuro.

Despois da compilación de aplicacións

Unha vez que estea a través do proceso de compilación, pode seguir adiante e asinar a súa aplicación coa súa chave privada. Asegúrese de non cometer ningún erro durante este proceso de sinatura.

Unha vez máis, proba a túa aplicación compilada nun dispositivo físico e físico real de Android que prefire. Comprobe ben o control dos seus elementos de IU e MapView antes do lanzamento final. Asegúrese de que a súa aplicación traballa con todos os procesos de autenticación e de servidor como estipula.

Boa sorte co lanzamento da túa aplicación para Android !