As características eliminadas de Minecraft

Steve Co. Supply Chaveiros e outros elementos eliminados de Minecraft

Minecraft tivo moitas características eliminadas ao longo dos seis anos que estivo fóra. Os móbiles, bloques, localizacións, comandos e outras características notables foron forzadas a abandonar o xogo para ser reemplazadas por outra cousa ou por ser eliminadas por completo. Algúns eran travesuras, algúns eran conceptos e algúns simplemente non funcionaban. Saltemos á dereita e vexamos o que non fixo o corte.

Paredes Obsidianas

De volta nos primeiros días de Minecraft coñecido como 'Infdev', as paredes de Obsidiana xeráronse como unha estrutura xerada naturalmente que sinalaría as catro direccións cardinais (norte, leste, sur e oeste). Foi unha actualización que se eliminou con bastante rapidez e especulause o razonamiento porque non había necesidade de ter unha liña de bloques, xa que independentemente da forma en que se enfrontou, estaría fronte a unha das catro direccións cardinais (en Respecto aos lados dun bloque).

Cascos pechados

Como broma de April Fool, engadiuse un bloque coñecido como o "cofre bloqueado". Ao usar o peito, abriríase unha pantalla para dirixirche a unha páxina que afirmaba: "Benvido á tenda de Minecraft". A tenda foi falsa e divertida na tenda de Fortune 2 de Valve, non só usando o tipo de letra asociado a ela, senón tamén vendeu varios elementos que se burlaban dos elementos de Team Fortress 2 (Steve Co. Supply Crate Keys e un Casco de Minero), actualizáronse as persoas que solicitaron (unha forma de cambiar nomes) e incluso unha broma sobre o difícil que era conseguir soporte de Minecraft (que tiña un prezo escandaloso en 494 dólares).

Far Lands

Desde as versións alfa de Minecraft, ata Beta 1.7, un erro matemático sería o código de xeración mundial que crearía terras que parecían ser un límite ao que se pensaba que era o mundo "infinito" coñecido como Minecraft. Este erro causou o que se coñece como Far Lands. Este erro xeraríase entre os puntos positivos e negativos de 12.550.821 e 12.550.825 en calquera eixe horizontal. Os terreos xerados nas terras laterais parecen estar completamente espallados sen moito patrón.

Moitas glitches acontecen aquí, notablemente, caídas masivas de cadros, tarxetas do mapa, o clima que non afecta as terras afastadas e moitas outras cousas. The Far Lands tenderá a "romper" en 2147483647 bloques, o que fará que o xogo caia por completo e non xere máis terras.

Capturas de pantalla isométricas

A captura de pantalla isométrica era unha característica do xogo que xeraría unha imaxe do mapa nunha vista isométrica. A función eliminouse debido a moitas fallas onde as capturas de pantalla non se renderían correctamente debido a que os erros de chaves non estaban no campo de visión dun xogador. Había moitas limitacións ao concepto que o retiraron de ser unha característica que quedou no xogo e que, finalmente, levouno a ser unha característica que se eliminou e que se perdería.

Tras a eliminación no xogo, o sitio web de Minecraft aínda tiña unha páxina que permitiría ver vistas isométricas dos mapas das versións Infdev, tiña unha opción para cambiar a hora do día e deu a opción de achegarse e ver a terra máis preto.

Seres humanos

Realizados nos estadios de Preclásico, agregáronse humanos. Os humanos usan a pel de Steve "por defecto, independentemente da pel usada do xogador. Os seres humanos, cando xeran, dirixiríanse ao xogador e intentarán matalo. Camiñarían por todo o mapa e esperaran que o xogador estivese dirixido. Na versión clásica de Minecraft Classic 0.0.15a, a capacidade de xerar humanos foi eliminada e ao longo das actualizacións logo de Beta 1.6.6. o Código da Muller Humana foi lentamente eliminado, ata que se eliminou o código restante na versión oficial do lanzamento 1.8.

En conclusión

Moitas funcións uníronse e deixaron o código de Minecraft e substituíronse por algo novo ou foron esquecidas por completo para crear progreso. Isto é beneficioso para o crecemento do xogo e con características que saen, as novas características están seguras de vir no futuro.