Como comercializar a túa aplicación

iPad e iPhone App Store Marketing

Un paso crave ás veces ignorado cando se desenvolven aplicacións para iPad e iPhone vén con formas de comercializar a túa aplicación. Sería xenial que as claves do éxito xiraba por escribir un bo código e ter unha interface agradable, pero se o público non sabe que a súa aplicación está aí fóra, non será exitoso.

Entón como vas sobre o marketing da túa aplicación? Non necesita un enorme orzamento para cubrir produtos competidores con publicidade para a súa aplicación e, de feito, pode non querer xestionar anuncios. Afortunadamente, hai unha serie de formas de baixo custo para comercializar a túa aplicación e tentar gañar na batalla pola supremacía da aplicación.

Revisión: Corona SDK para iPhone e iPad

1. Desenvolver unha aplicación limpa, libre de erros e comercializables

A mellor forma de comercializar a túa aplicación é ter un público para a túa aplicación. Polo tanto, o primeiro paso para ter éxito é ter unha aplicación única ou polo menos unha rol exclusiva nun tema común. O mellor impulso que podes dar á túa aplicación é que haxa un motivo para que as persoas poidan descargalo. Ademais disto, asegúrate de facer as probas axeitadas e de lanzar unha versión limpa da aplicación. O seu primeiro pico nas vendas virá cando a aplicación sexa lanzada inicialmente e quere que estes descargadores sexan cumpridos por un produto limpo para que poida obter boas reseñas de clientes iniciais.

2. Escribe unha boa descrición para a túa aplicación

Non podo contar o número de veces que vin unha aplicación en venda que ten unha descrición de unha ou dúas liñas que apenas din ao cliente algo sobre a aplicación. Por suposto, pode engadir capturas de pantalla, pero quere pechar a venda coas súas palabras. Asegúrese de detallar as funcións clave e escribir unha descrición que obrigará ao cliente a presionar o botón de descarga. Bota unha ollada ás aplicacións exitosas na súa categoría e vexa como usan o campo de descrición para comercializarse. Se vostede é un escritor pobre, pode pensar en contratar alguén para escribir este texto para ti.

Outro truco fantástico que podes facer co campo de descrición é mencionar a túa competencia directa, especialmente a competencia exitosa. "Esta aplicación é similar a _____, que tamén fai _____". Isto podería axudarlle a que a túa aplicación apareza en máis resultados de busca.

3. Cambia a data de lanzamento da túa aplicación

A data de lanzamento da túa aplicación adoita ser a data na que se enviou á tenda de aplicacións. Pero despois de que a súa aplicación sexa revisada e aceptada, pode (e debería) cambiala ata a data na que está dispoñible na tenda de aplicacións. Isto levaráo listado nas listas de "novas aplicacións" do iPad e do iPhone, que poden axudar a impulsar algunhas vendas iniciais.

Isto é algo que só podes facer para o teu lanzamento inicial, así que non o probes cando liberas un parche. Pero sempre paga a pena facer porque dá á túa aplicación algunhas publicidades gratuitas na tenda de aplicacións.

4. Ofrezca unha versión gratuíta

Se non depende dos anuncios publicitarios na aplicación ou do modelo freemium para monetizar a túa aplicación, pense en ofrecer unha versión "lite" ou "gratuita" da túa aplicación. Esta versión debe conter unha ligazón á versión Premium e debería conter funcións clave suficientes que o cliente sabe o que comprarán, pero deixando o suficiente como para que realmente queiran abrir as súas carteiras virtuais.

5. Obter comentarios

Non necesita contratar unha axencia de relacións públicas para escribir e enviar un comunicado de prensa. Busque o tema da súa aplicación en Google e busque as columnas e blogs relevantes do xornal que poida orientar cun comunicado de prensa. E asegúrese de mencionar que os códigos de promocións están dispoñibles para os que desexen revisar a aplicación. Esta é a forma máis básica de mercadotecnia, e tamén pode ter o maior beneficio para o seu diñeiro. Se pode obter a súa aplicación mencionada nun artigo dun sitio como Mashable ou TechCrunch, non só verá un impulso nas descargas, tamén verá que outros sitios de revisión seguen o seu liderado.

Non pague por comentarios. Quedei sorprendido honestamente por primeira vez que enviara unha rolda de correos electrónicos de PR só para atopar unha serie de sitios de revisión de iPhone / iPad que me interesaban para revisar a miña aplicación. Un sitio ata pediu mil dólares para revisar a aplicación. Se un sitio non pode gañar cartos publicando a súa opinión, significa que o sitio non ten lectores suficientes. O que, á súa vez, significa que é unha perda de diñeiro para pagar a revisión.

6. Teña un cadro de listas en liña e logros

A forza do Apple Game Center é a súa capacidade para crear un zumbido na túa aplicación. Se desenvolveu un xogo ou outra aplicación que poida utilizar as táboas de clasificación e / ou logros, pode ser un compoñente de mercadotecnia clave para engadilos á súa aplicación. Non só isto pode levar a máis referencias de amigos a amigos, pero tamén podes atopar a túa aplicación listada na lista de novas aplicacións da táboa de clasificación, que tamén pode impulsar as vendas.

7. Gratis por un día

Non te preocupes cos sitios que ofrecen a túa aplicación gratuita para o día, faino vostede mesmo. Estaríalle sorprendido coa cantidade de sitios que queren cobrar taxas bastante escandalosas, e hai algunha preocupación de que algunhas das descargas que xeran estes sitios non son xenuínas.

Só cambiando o prezo da túa aplicación de forma gratuita será suficiente para xerar un impulso nas descargas, que á súa vez pode axudarche a gañar eses comentarios de clientes tan importantes e comezar a rodar en referencias de amigos a amigos. E se a túa aplicación aproveita as táboas e os logros en liña, o impulso á túa base de usuarios pode ser moi importante.

8. Non vagueu en anuncios

Como mencionei anteriormente, non necesita gastar un cubo de diñeiro para ter un plan de marketing exitoso. De feito, a banca en anuncios pode ser un pouco de aposta. É probable que gastes varias veces o prezo da túa aplicación só para obter unha única descarga e que o único xeito sinxelo de pagar isto ao final é que a túa aplicación figura entre as descargas máis importantes do día. Estar na lista de descargas superior para a súa categoría é o obxectivo final de calquera plan de mercadotecnia e estar nesa lista traerá moitas descargas, pero intentar chegar a través da publicidade pode ser unha proposta moi cara sen a garantía de que ser exitoso.

9. Xoga co punto de prezo da túa aplicación

Obtendo a túa aplicación con prezos razoables pode ser crucial para impulsar as vendas. Despois de todo, unha aplicación que ten un prezo de $ 4.99 cando os competidores van por $ .99 será unha venda dura sen importar si está ben revisado. Pero ao mesmo tempo, se pode obter a metade das descargas en $ 4.99 como pode en $ .99, traerá máis cartos a longo prazo.

Se fixaches os prezos na túa aplicación por riba de $ .99, non teñas medo de xogar co prezo un pouco para descubrir que os volumes de descarga están a prezos diferentes. E as reducións de prezos poden levar á súa propia mercadotecnia grazas a sitios como AppShopper.com. Estes sitios publican cambios de prezos, o que pode supor un impulso nas vendas se deixa caer o prezo. Todo o mundo adora unha venda!

10. Obter Social

Isto pode ser especialmente importante se tes un produto de nicho. Póñase en contacto co teu público pode ser unha boa forma de aumentar a túa base de clientes. Facebook e Twitter son grandes lugares para comezar pero non ignoran os foros de discusión. Se desenvolveu unha axuda de RPG que axuda ás persoas con rollos de datos e a seguir as estatísticas de personaxes, busque un foro de discusión dedicado aos xogos de rol. Se a túa aplicación está centrada en receitas para persoas con restricións dietéticas especializadas, accede á web e busque comunidades centradas en torno a estas persoas.

Desactiva a túa aplicación na nosa tenda

11. Teña un sitio web profesional

Non necesita gastar moito diñeiro nun sitio web. De feito, un tema estándar de WordPress pode estar perfectamente ben. O que non quere é un sitio web que parece que foi desenvolvido por un desenvolvedor web por primeira vez nalgún momento a principios de 1990. A calidade do teu sitio web dará a xente unha idea do tipo de calidade que se espera da túa aplicación, polo que se o teu sitio se arrastra precipitadamente e parece desquiciado, a túa audiencia non esperará moito da túa aplicación.

12. Fai un video de YouTube

Ten un xogo? Ou unha aplicación realmente legal e divertida? Xunto coa utilización de sitios de redes sociais, os desenvolvedores levaron a YouTube para axudar a comercializar as súas aplicacións. E, en moitos casos, funcionou moi ben. Non só YouTube pode axudarche a demostrar o teu produto para o teu público, senón que é outra avenida que ofrece a oportunidade de que a túa aplicación sexa viral.

Coñeces o xeito máis rápido de lanzar unha aplicación para iPad?