Como evitar a enfermidade da realidade virtual

Acaba de probar a realidade virtual (VR) por primeira vez e absolutamente adoran case todo ao respecto, excepto por unha cousa, algo sobre a experiencia fíxolle moi náuseas. Séntese desorientado e enfermo para o estómago, o que resulta desconcertante porque realmente lle gusta todo o de VR e odiaba perder toda a diversión. Especialmente aqueles xogos de puzzle VR que os teus amigos che falaron.

Vas a quedar fóra da festa VR porque non podes estómago? Isto significa que terá que perderse esta marabillosa nova tecnoloxía?

¿Hai algo que podes facer para evitar a "enfermidade VR"?

Afortunadamente, hai algunhas cousas que podes facer para axudarche a obter as "pernas mariñas" ou "pernas VR" como se coñecen.

Vexamos algunhas suxestións para desfacerse do sentimento enfermo e estomacal que algunhas persoas poden experimentar durante (ou despois) a súa primeira vez en VR.

Comezar con experiencias de VR asentadas en primeiro lugar, despois traballar ata chegar máis tarde

Probablemente escoiteches o vello dito "tes que arrastrarse antes de que poidas camiñar" non? Ben, para algunhas persoas, iso tamén é certo para VR. Neste caso, se está experimentando enfermidade por VR, ten que sentarse antes de que poida pararse.

Cando entra nun experimento VR completamente inmersivo, o cerebro pode quedar un pouco abrumado con todo o que vai acontecendo. Engade a complexidade de equilibrarte mentres este novo mundo de VR se está movendo por ti e pode sobrecargar os sentidos e causar ese sentimento de enfermidade.

Busca experiencias de VR e xogos que ofrecen unha opción sentada, isto pode axudar a reducir os problemas co efecto que VR poida ter no teu sentido do equilibrio.

A estas alturas, se tes náuseas, probabelmente debes evitar xogos como simuladores de VR e xogos de condución. Aínda que sexan experiencias sentadas, aínda poden ser demasiado intensas, especialmente se simulan cousas como as manobras de rolo de barril. Estas poden facer que as persoas con estómagos de ferro se sintan enfermos.

Unha vez que pensas que estás listo para probar unha experiencia destacada, podes comezar con algo sinxelo como o Tiltbrush de Google ou un programa de arte semellante no que teñas un control total do medio ambiente e que o ambiente en si é relativamente estático. Isto permítelle navegar e explorar un ambiente de tipo de sala mentres dálle algo para centrarse (a túa pintura). Con sorte, isto dará tempo ao teu cerebro para acostumarnos a este mundo novo e valioso e non causar ningunha enfermidade VR inducida polo movemento.

Busque opcións de "Modo de confort"

A aplicación VR e os desenvolvedores de xogos son conscientes de que algunhas persoas son máis sensibles aos efectos secundarios relacionados con VR e moitos desenvolvedores engadirán o que se coñece como "Configuración de confort" ás súas aplicacións e xogos.

Estas configuracións adoitan consistir en varias técnicas para tentar facer máis cómodo a experiencia. Isto pódese conseguir cambiando cousas como o campo de visión de usuario, punto de vista ou engadindo elementos de interface estáticos que se moven co usuario. Estes anclajes visuais poden axudar a reducir a enfermidade do movemento dándolle un foco ao usuario.

Un gran exemplo dunha opción de configuración de confort ben implementada é o "Modo Comfort" dispoñible en Google Earth VR. Esta configuración reduce o campo de visión do usuario, pero só durante o tempo que o usuario está a percorrer dun lugar a outro. O foco máis reducido durante o movemento físico simulado fai que esa parte da experiencia sexa moito máis tolerable sen desmontar demasiado da experiencia global porque, unha vez que se completa a parte de viaxe, o campo de visión se amplía e restaura para que o usuario non perda sobre o sentido da escala que Google Earth ofrece tan grandemente.

Cando inicia un xogo ou aplicación de VR, busque as opcións marcadas como "opcións de confort" (ou algo similar) e ver se as habilitadas axuda a mellorar a súa experiencia de VR.

Asegúrese de que o seu PC pode realmente manexar VR

Aínda que poida ser tentador de só comprar un auricular VR e usalo no seu PC existente, se ese PC non cumpre os requisitos mínimos do sistema VR establecidos polo fabricante dos seus auriculares VR, podería arruinar toda a experiencia e inducir a enfermidade VR , debido a problemas de rendemento do sistema).

Oculus, HTC e outros estableceron unha especificación mínima de sistema de referencia para VR que os desenvolvedores de VR tíñanos que dirixir. O motivo destes mínimos consiste en asegurar que o seu PC teña o poder suficiente para acadar a taxa de fotogramas adecuada necesaria para facer unha experiencia cómoda e consistente.

Se escatimase no hardware e non cumpre a configuración mínima recomendada, estará a cargo dunha experiencia de sub-par que poida inducir a enfermidade VR.

Unha das grandes razóns polas que estas especificacións son importantes é porque, se o teu cerebro adverte calquera desfase entre o movemento que o teu corpo está facendo en relación ao que están a ver os teus ollos, calquera demora producida por un hardware deficiente probablemente vai romper a ilusión de inmersión e, xeralmente, desorde a túa cabeza, posiblemente facéndolle sentir doente.

Se vostede é propenso a enfermidade por VR, quizais quede un pouco máis arriba e máis aló das especificacións mínimas de VR para darse a mellor oportunidade para unha experiencia de VR sen enfermidade. Por exemplo, se a especificación de tarxeta de vídeo mínima é un Nvidia GTX 970, talvez compre un 1070 ou 1080 se o teu orzamento permite. Quizais iso axude, quizais non o faga, pero a velocidade e o poder adicionais nunca son malas cando se trata de VR.

Aumenta o teu tempo de exposición de VR lentamente

Se solucionou todos os problemas técnicos e probou as outras suxestións anteriores, e aínda está a ter problemas de enfermidade por VR, pode ser unha cuestión de máis tempo e máis exposición a VR.

Pode levarlle un tempo para obter as túas "pernas VR". Ten paciencia. Non trate de atravesar o malestar, o corpo necesita tempo para axustarse. Non se apresuren. Tome descansos frecuentes, evite a experiencia de VR e xogos que simplemente non se senten contigo. Quizais volver a esas aplicacións nun momento posterior e probalo de novo despois de ter máis experiencia.

É importante notar que non todos os que intentan VR acaban por enfermar ou sentir náuseas. Pode que non teña ningún problema. Realmente non sabes como o teu cerebro e corpo reaccionarán ata que realmente probes VR.

Ao final, a RV debería ser unha experiencia agradable que debes esperar e non ter que temer. Non deixes que a enfermidade de VR che desvíe a VR no seu conxunto. Probe cousas diferentes, gañe máis experiencia e exposición e, con sorte, co tempo, a súa enfermidade VR converterase nun afastado recordo.