Nintendo DS, Lite e DSi Cheat Code Entry

Introducir códigos de fraude nos sistemas Nintendo DS e DSi

Se tes a Nintendo DS , a Nintendo DS Lite ou a Nintendo DSi xa sabes que é un excelente sistema de videojuegos portátil. Carga rapidamente, hai unha tonelada de xogos dispoñibles para iso e ten unha boa batería. Todas estas calidades son esenciais para un bo sistema de xogos móbiles.

Pode parecer un aspecto moi básico do sistema, pero se usa códigos de trampas para os seus videoxogos Nintendo DS ou DSi, entón necesitará estar familiarizado con varias áreas do sistema e as súas siglas en códigos de trampas. Na maior parte, o sistema é bastante explicativo. A maior parte da confusión ocorre cando se trata dos desencadenadores, ou para choque na parte superior esquerda e dereita do sistema.

01 de 02

Aprender o deseño DS para introducir os códigos de Trucos DS de forma máis precisa

Unha imaxe da Nintendo DSi con punto de bala para axudar na entrada de código de trampas para os videojuegos Nintendo DS e Nintendo DSi. Imaxe orixinal copyright Nintendo, editada por Jason Rybka.

Aquí tes unha breve explicación das distintas áreas do sistema Nintendo DS e DSi para axudarche a introducir os teus códigos de trampas de Nintendo DS con maior éxito. O DS pode variar lixeiramente da imaxe de arriba. O sistema na imaxe é o último sistema de Nintendo DSi, pero os controis para o DS orixinal, o DS Lite e o DSi son tan similares polo que non se necesita máis explicación.

No seguinte paso, detallarei estas áreas para unha mellor comprensión.

02 de 02

Controis de Nintendo DS - Introdución de códigos de trampas de DS

Unha imaxe da Nintendo DSi con punto de bala para axudar na entrada de código de trampas para os videojuegos Nintendo DS e Nintendo DSi. Imaxe orixinal copyright Nintendo, editada por Jason Rybka.

L e R : son os disparadores ou amortecedores situados na parte superior esquerda e superior dereita do DS. Non se ven na imaxe anterior porque o sistema está aberto. Na maioría dos casos, os códigos de trampas que requiren o uso destes disparadores serán listados como L e R, e adoitan ser o tipo de código "prema e manteña". Isto significa que manterá presionado L ou R (ou ambos) mentres insire outra combinación de botóns.

D-Pad : úsase o D-Pad (curto para o teclado direccional) sempre que un código requira unha acción Arriba, Abaixo, Esquerda ou Dereita. Simplemente use o D-Pad para ingresar calquera dirección que use o código.

A, B, X e Y - Estes son os botóns máis comúns utilizados para a entrada de código no DS. A maioría dos códigos requiren presións rápidas e precisas para funcionar correctamente.

Comezar / Seleccionar - Non moitos xogos usan Start ou Select para introducir o código de trampa no DS, pero se o chama, estou seguro de que sabe onde están.

Volume Up and Down - Ao meu xuízo, non hai xogos que usen estes botóns para a entrada de código.