Os 10 mellores xogos do mediodeceso

Por que esperar ata 2020 para avaliar a primeira da década pasada? Estamos a medio dos '10 ', polo que é tan bo como calquera para unha visión crítica do que acabamos de pasar no mundo da PS3 e da PS4. A década comezou ridículamente forte, cun 40% dos meus primeiros dez anos en 2011 cando o PS3 alcanzou o seu punto máximo de creatividade e potencial técnico. Aínda non estamos preto deste pico creativo agora coa PS4 xa que só un xogo de todo o meu top 20 saíu nos últimos 14 meses. Estou esperando que cambie pronto. Ata entón, repasemos a década.

Subcampeonas: "Battlefield: Bad Company 2" (2010), "Dragon Age: Inquisition" (2014), "Far Cry 3" (2012), "God of War III" (2010), "Grand Theft Auto V" (2013), "Mass Effect 3" (2012), "Portal 2" (2011), "Rayman Legends" (2013), "Tomb Raider" (2013) e "XCOM: Enemy Unknown" (2012)

10 de 10

"Uncharted 3: Drake's Deception" (2011)

Uncharted 3. Sony

Ler a revisión completa

O xogo máis cinemático da primeira parte da década realmente reformulou o que un gran videojuego pode replicar algúns dos mesmos sentimentos que obtemos dun gran éxito de verán. Poucos xogos nunca produciron o tipo de adrenalina de montaña rusa que obtemos das nosas películas favoritas como "Uncharted 3" cos seus xogos de acción sorprendentes, historia intrigante e fermosos gráficos. Recordo cando saíu este xogo pensando que, se estivésemos ao final desta xeración visualmente, que parecerían os xogos na PS4? Aínda mellor que este? O feito é que catro anos no camiño, mentres esperamos "Uncharted 4", o xogo anterior aínda se ve e xoga sorprendente. Máis »

09 de 10

"Batman: Arkham City" (2011)

Arkham City. WBIE

Ler a revisión completa

O mellor xogo de superheroes xamais feito. Os xogadores novos poden nin sequera darse conta de como terribles xogos de videojuegos baseados en superheroes adoitaban ser como unha demo nova e demorada polos xogos de superheroes LEGO e esta obra mestra, unha perfecta combinación de escenografía, narrativa e xogo. Recientemente falamos sobre a división entre os fanáticos dos xogos do mundo aberto e os xogos cinematográficos, pero "Arkham City" é o raro xogo que funciona para ambos. Cun guión co-escrito polo icono de Batman Paul Dini, os creadores de "Arkham City" crearon definitivamente unha aventura cinematográfica, pero tamén deron ás toneladas de liberdade de xogo dentro do seu escenario perfectamente deseñado. Pasei unhas horas atravesando Arkham City, un dos mellores ambientes da historia do xogo, buscando segredos e coleccións, e sabendo que tiña unha narración incrible para volver cando fixera. Máis »

08 de 10

"Bioshock Infinite" (2013)

Bioshock infinito. Xogos de 2K

Ler a revisión completa

Os que odian van odiar. Honestamente, non teño a animosidade cara ao terceiro xogo de Bioshock de Ken Levine e á xente de Irrational Games. É tan ambicioso e un xogo realmente mestre en termos de creación mundial. Do propio acto de apertura de "Infinito", estamos noutro mundo; Fomos transportados e non somos observadores pasivos senón viaxeiros. Se este xogo contribuíu só coa dirección de arte e o deseño de produción de Columbia, aínda sería un xogo notable. Pero, no caso de que non poidas contar, a historia é importante para este xogador, e este aínda resoa conmigo. É unha historia de pesar e a pouca oportunidade de desterrar os erros do pasado. E a jogabilidade é adictiva e de ritmo acelerado sen ser repetitivo. De feito, é un sinal da fortaleza desta media década que este xogo é só no # 8. Máis »

07 de 10

"The Elder Scrolls V: Skyrim" (2011)

Skyrim. Bethesda

Ler a revisión completa

Dependendo de como o defines, este podería considerarse o mellor RPG da media década. É un xogo que certamente gastei decenas de horas de exploración, constantemente impresionado coa forma en que Skyrim vive sentido dun canto a outro ata os que non puiden ver. O que é sorprendente sobre Skyrim é a impresión distinta e progresiva de que as cousas están sucedendo neste mundo mesmo en lugares que non o son. Crecemos con xogos que se desplegaban diante dos nosos ollos. O que quero dicir é que o mundo / nivel / ambiente nunca se sentiu así ata que chegou o noso avatar (os xogos "GTA" realmente empuxaron a forma neste sentido). Skyrim é tan detallado e coidado que case non lle importan. Es un invitado neste mundo. E ese é o avance notable que inflúe nos xogos na xeración de PS4 e máis aló. Máis »

06 de 10

"The Walking Dead" (2012)

Os mortos andantes. Xogos Telltale

Ler a revisión completa

Ao considerar esta lista, quería concentrarme nos xogos que senten que aínda están facendo un impacto no mercado: os influyentes. Esa é a principal diferenza entre os corredores e os dez primeiros. Creo que a longo prazo non pode haber ningún xogo máis influente nesta media década que a adaptación de Telltale Games de "The Walking Dead". Non só desafiou as expectativas dos xogadores nunha época dominada por tiradores para contar unha historia na que decisión A produción foi a productora de adrenalina, pero incluíu un xogo no que as decisións que tomou importaban e tiñan un impacto real sobre a vida e a morte. Telltale usou este xogo para continuar a narración das súas historias en épocas actuais de "Game of Thrones" e "Tales From the Borderlands". Son un pensamento directo como calquera empresa aí fóra, e comezou aquí. Máis »

05 de 10

"Red Dead Redemption" (2010)

Red Dead Redemption. Rock Star

Ler a revisión completa

Recorda este? Séntese como unha vida hai agora (e unha secuela está moi atrasada) pero aínda podo recordar vivamente que pasen horas explorando o vivo mundo de "RDR", buscando segredos e novos animais para cazar. Unha vez máis, estou atraído a xogos por parte de desarrolladores que fabrican mundos tridimensionales e vibrantes, xa que esta é sen dúbida unha das máis memorables da media década. Engada a iso unha historia que golpea un acorde emocional ao mesmo tempo que se conecta a esa mitoloxía e creación de lendas estadounidenses que define por que amamos o occidente en primeiro lugar, e ten un xogo que se adoraba cando saíu e que aínda pode ser subestimado . Máis »

04 de 10

"Borderlands 2" (2012)

Borderlands 2. 2K Xogos

Ler a revisión completa

Falando de subestimado, creo que de feito estiven máis tempo xogando este xogo que calquera outro. Sempre. É sorprendentemente adictivo, especialmente cando se agrega na incrible onda de DLC que se lanzou para o título. Un ano despois de saír, LONG despois de desistir de decenas de xogos lanzados despois, aínda volvía a "Borderlands 2" e ao mundo dos Vault Hunters. E o máis tolo? Nunca fixen un segundo xogo cun novo personaxe con novas habilidades, novas armas, etc. Dito doutro xeito, xoguei este xogo para os DIAS da miña vida e aínda apenas rabuñei a superficie do que ten que ofrecer para os xogadores. Este é probablemente o xogo máis débil dos meus dez mellores narracións, pero pode ser a diversión máis pura da xeración de PS3. Máis »

03 de 10

"Journey" (2012)

Viaxe. Sony

Ler a revisión completa

Un xogo que realmente me fixo repensar o que podemos e debemos esperar cando temos un controlador nas nosas mans. Si, algúns de vostedes poderán argumentar que o seu curto tempo de execución debería descualificar automaticamente ou, polo menos, baixar o seu ranking, pero realmente creo que "Journey" é un gran xogo. Non é só divertido ou ben feito, redefine o que os xogos poden ser, tocando nun subterráneo emocional máis que simplemente captura a súa coordinación cos ollos. Noutras palabras, ten como obxectivo aos xogadores dun xeito completamente diferente. E, para ser sincero, se toda a industria vai sobrevivir a Gamergate eo cansazo xeral pola natureza repetitiva e violenta dos xogos, necesitará reapprovar toda a intención dos videojuegos. Comezar a xogar "Journey" de novo. Máis »

02 de 10

"Mass Effect 2" (2011)

Mass Effect 2. EA

Ler a revisión completa

Que debería ser un RPG. Que xogo de sci-fi debe ser. Que xogos deben ser. Nunca houbo unha mellor combinación de autoría e de contar historias. O que quero dicir é que a miña experiencia aquí é diferente á túa ou á túa amiga e, aínda así, o xogo tamén ten unha man firme de creador. Ten o equilibrio perfecto de variables e arte. A razón pola que moita xente reduciu os videojuegos porque carece de mérito artístico é porque son demasiado controlados polo reprodutor do creador. E a arte, por definición, necesita un artista. "Mass Effect 2" equilibra á perfección, poñendo ao xogador completamente ao control do seu propio destino e sen perder a súa credencia artística. Máis »

01 de 10

"O último de nós" (2013)

O último de nós. Sony

Nunca estiven tan emocionalmente investido en dous personaxes como eu estaba na saga de Joel e Ellie no exclusivo de Sony 2013, un xogo que realmente captura todo o que dixen sobre os xogos anteriores. Crea un escenario vibrante e crible cunha produción incrible e deseño de personaxes. Ela enche ese mundo cunha historia tan resonante que lle engancha do prólogo e non deixa pasar ata a escena final perfecta. E a jogabilidade é adictiva e memorable sen estar desbordada en certa medida que detenda a historia. É un xogo perfecto. Máis »