¿Por que teño que usar lentes especiais para mirar 3D?

Gústalle ou non, necesitas lentes especiais para ver TV 3D. Descubra por que

A fabricación de televisores 3D foi interrompida en 2017 . Aínda que houbo varios motivos para a súa caída, un dos principais argumentos citados pola falta de aceptación de moitos consumidores, foi a necesidade de usar lentes especiais e para sumar á confusión, moitos consumidores non entenden por que se necesitan lentes ver imaxes en 3D.

Dous ollos - Dúas imaxes separadas

A razón pola que os humanos, con dous ollos funcionantes, poden ver 3D no mundo natural, é que os ollos esquerdo e dereito están separados. Isto fai que cada ollo vexa unha imaxe lixeiramente diferente dos mesmos obxectos 3D naturais. Cando os nosos ollos reciben a luz reflectida que se rebate deses obxectos, non só contén información de brillo e cor, senón tamén de profundidade. Os ollos entón envían estas imaxes compensadas ao cerebro e, posteriormente, o cerebro únalles nunha soa imaxe 3D. Isto permítenos non só ver correctamente a forma e textura dos obxectos, pero tamén permite determinar a relación de distancia entre unha serie de obxectos dentro dun espazo natural (perspectiva).

Non obstante, dado que as televisións e os proxectores de vídeo amosan imaxes nunha superficie plana non hai pistas de profundidade natural que nos permiten ver correctamente a textura ea distancia. A profundidade que pensamos que vemos é derivada da memoria de como vimos obxectos similares situados nun escenario real, xunto con outros factores posibles . Para ver as imaxes amosadas nunha pantalla plana en 3D verdadeiro, cómpre que se codifique e visualice na pantalla dúas imaxes desactivadas ou superpuestas que logo deben ser recombinadas nunha única imaxe 3D.

Como funciona 3D con televisores, proxectores de video e lentes

A forma en que funciona 3D con televisores e proxectores de vídeo é que hai varias tecnoloxías utilizadas para codificar imaxes de ollos separadas de esquerda e dereita en medios físicos, como disco Blu-ray, cable / satélite ou transmisión. Este sinal codificado envíase ao televisor e ao televisor que descodifica o sinal e amosa a información de ollo esquerdo e dereito na pantalla do televisor. As imaxes decodificadas aparecen como dúas imaxes superpostas que se ven un pouco fóra de foco cando se ven sen lentes 3D.

Cando un espectador coloque lentes especiais, a lente sobre o ollo esquerdo ve unha imaxe, mentres que o ollo dereito ve a outra imaxe. Como as imaxes necesarias de esquerda e dereita chegan a cada ollo a través das lentes 3D necesarias, envíase un sinal ao cerebro, que combina as dúas imaxes nunha única imaxe con características 3D. Noutras palabras, o proceso 3D en realidade infecta o teu cerebro pensando que está a ver unha imaxe 3D real.

Dependendo de como se decodifique a televisión e que se amose a imaxe 3D, cómpre usar un tipo específico de lentes para ver a imaxe 3D correctamente. Algúns fabricantes, cando estaban ofrecendo televisores 3D (como LG e Vizio) usaron un sistema que require o uso de lentes polarizadas pasivas, mentres que outros fabricantes (como Panasonic e Samsung) requirían o uso de lentes de obturación activos.

Para máis detalles sobre como funcionan cada un destes sistemas, xunto coas vantaxes e desvantaxes de cada tipo, consulte o noso artigo de acompañante: lentes de todo sobre 3D

Mostra estereoscópica automática

Agora, algúns de vostedes probablemente están pensando que hai tecnoloxías que lle permiten ver unha imaxe 3D nun televisor sen lentes. Existen tales unidades de prototipo e aplicacións especiais, xeralmente denominadas "Mostra auto-estereoscópicas". Estas pantallas son extremadamente caras e, na maioría dos casos, tes que estar paradas ou preto do punto central, polo que non son boas para a visualización de grupo.

Non obstante, o progreso está a ser feito como non-beis 3D está dispoñible / dispoñible nalgúns teléfonos intelixentes e dispositivos de xogos portátiles e foi demostrado nun formato maior de pantalla da pantalla de TV como Toshiba, Sony e LG mostraban un prototipo de lentes sen formato 56- inch TV 3D en 2011 e Toshiba mostrou un modelo mellorado en 2012 que estaba dispoñible en cantidades limitadas en Xapón e en Europa, pero desde entón foi interrompido.

Desde entón, Sharp non mostrou 3D sen lentes en varias pantallas de prototipos de 8K e pioneira sen lentes, Stream TV Networks está á vanguardia de levar televisores sen lentes ao espazo comercial e de xogos , polo que o progreso definitivamente está sendo feito para eliminar o obstáculo de ter que usar lentes para ver 3D nunha pantalla de TV.

Ademais, un forte defensor de 3D, James Cameron está a impulsar investigacións que poderían facer que 3D sen vasos estea dispoñible para os cines a tempo para unha ou máis das súas próximas secuelas de Avatar .

As tecnoloxías de visualización estereoscópica automática están sendo perseguidas e aplicadas en locais comerciais, industriais, educativos e médicos onde é moi práctico e aínda que poida comezar a ver a súa oferta nun mercado máis amplo. Non obstante, igual que con todos os outros produtos de consumo propostos, o custo ea demanda poden chegar a ser factores determinantes en canto a dispoñibilidade futura.

Ata ese momento, os 3D necesarios para o vidro seguen sendo o método de visualización máis común en 3D nunha TV ou a través dun proyector de vídeo. Aínda que os novos televisores 3D xa non están dispoñibles, esta opción de visualización está dispoñible en moitos proxectores de vídeo.

Para obter máis información sobre o que se necesita para ver en 3D, así como sobre como configurar un entorno de home theater 3D, consulte o noso artigo complementario: Guía completa de ver 3D en casa .