Total War Series

01 de 16

Total War Series

Logotipo da serie Total War. © Sega

A serie Total War de grandes xogos de estratexia para PC, desenvolvida pola Creative Assembly, combina elementos de estratexia baseada en quendas e xénero de estratexia en tempo real. A xestión da túa facción, os recursos e os exércitos realízase no modo baseado en quendas, mentres as tácticas de combate e de combate realízanse en tempo real. A serie Total War tamén é coñecida por ter grandes batallas que poden incluír miles de unidades a cada lado. Ata a data, houbo cinco lanzamentos completos de xogos, cinco paquetes de expansión e seis paquetes combinados.

02 de 16

Total War: Warhammer

Total War: Warhammer. © Sega

Compra desde a Amazonia

Data de lanzamento: 24 de maio de 2016
Desenvolvente: A Asemblea Creativa
Editora: SEGA
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en quendas
Tema: Fantasía
Clasificación: T para adolescentes
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Total War: Warhammer é o décimo xogo da serie Total War e o primeiro xogo que non se baseará no feito histórico. Situado no mundo dos xogos de fantasía de Warhammer, o xogo contará coa jogada comprobada e verdadeira da serie Total War anterior cun novo xiro. As faccións incluirán carreiras do universo Warhammer, incluíndo homes, orcos, duendes, enanos e contas de vampiros. Tamén é o primeiro dos tres xogos planificados de Total War ambientados no universo Warhammer. Cada facción dise ter as súas propias unidades e campañas únicas. Total War: Warhammer está programada para ser lanzada en 2016.

03 de 16

Total War: Atilla

Total War: Attila. © Sega

Compra desde a Amazonia

Data de lanzamento: 17 de febreiro de 2015
Desenvolvente: A Asemblea Creativa
Editora: SEGA
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en quendas
Tema: Histórico
Clasificación: T para adolescentes
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Total War Attila é o noveno lanzamento completo na serie Total War de xogos de estratexia de PC. Está ambientado durante a Idade Escura a partir do ano 395 d. C. e pon a diferenza nos prazos dos xogos Roma e Medieval Total War. No inicio do xogo, os xogadores controlan o Imperio Romano Occidental e loitan contra os Huns. Do mesmo xeito que noutros xogos de Total War, hai un gran modo de estratexia que permite aos xogadores escoller calquera das faccións jugables e tratar de conquistar o mundo coñecido. Hai un total de 16 faccións jugables, cada unha das cales ten as súas propias unidades e beneficios. Total War: Attila tamén introduce un novo aspecto de conversión relixiosa que proporciona bonos dependendo da relixión. Outra característica nova que non se atopou nos xogos previos de Total War é a fertilidade das rexións que desempeñan un papel no establecemento, crecemento e migración de poboacións e rexións.

04 de 16

Guerra total: Roma II

Guerra total: Roma II. © Sega

Compra desde a Amazonia

Data de lanzamento: 3 de setembro de 2013
Xénero: estratexia en tempo real
Tema: Histórico
Clasificación: T para adolescentes
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Total War: Rome II é un xogo de estratexia histórica e oitavo xogo na serie de videojuegos Total War de Creative Assembly. O xogo vén cun total de 8 faccións jugables, incluíndo a República Romana, Cartago, Macedón e outros. En total hai 117 faccións que se poden atopar durante o xogo. Do mesmo xeito que noutra serie de xogos de Total War, un xogo está dividido entre o mapa da campaña onde os xogadores conseguen e planean o seu imperio e unha porción de batalla onde controlan e participan en batallas masivas con miles de combatentes.

05 de 16

Total War: Shogun 2

Total War: Shogun 2. © Sega

Data de lanzamento: 15 de marzo de 2010
Desenvolvente: Asemblea creativa
Editora: SEGA
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en quendas
Tema: Historial - Xapón
Clasificación: T para adolescentes
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Total War: Shogun 2 é a secuela do título da serie Total War, Shogun: Total War. En Shogun 2 os xogadores asumirán o rol do líder dunha provincia no Xapón feudal ao intentar eliminar todas as outras faccións e gañar o control de todo o Xapón. Total War: Shogun 2 presenta nivelacións de personaxes, unidades de heroes e modos de xogo de single e multiplayer. Capturas de pantalla para o xogo darache unha idea sobre o grande que poden ser as batallas en Total War Shogun 2.

06 de 16

Guerra total de Napoleón

Napoleón: Guerra total. © Sega

Data de lanzamento: 2 de febreiro de 2010
Desenvolvente: Asemblea creativa
Editora: SEGA
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en turnos
Tema: Histórico
Clasificación: T para adolescentes
Tipo: xogo completo
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Expansións: ningunha
En Napoleón: os xogadores da Guerra Total poderán optar por controlar o propio Napoleón ou un dos moitos xenerais / nacións que loitaron contra el. O xogo usará un motor de xogo Empire Total War actualizado e mellorado. A porción de xogador único do xogo inclúe tres campañas completas que abarcan as campañas militares de Napoleón en Italia, Exipto e Europa.

07 de 16

Guerra total de imperio

Imperio: Guerra total. © Sega

Data de lanzamento: 03 de marzo de 2009
Desenvolvente: Asemblea creativa
Editora: SEGA
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en turnos
Tema: Histórico
Clasificación: T para adolescentes
Tipo: xogo completo
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Expansións: ningunha
Os xogadores do Imperio Total War xogan faccións durante o século XVIII da Idade de Iluminación mentres intentan conquistar o globo. Por primeira vez, os xogadores poderán comandar batallas navales 3D en tempo real con buques individuais e grandes flotas de galeóns do século XVIII. As capturas de pantalla de Empire: Total War ofrecen unha boa vista sobre algunhas das batallas navales que se poden atopar durante o xogo.

08 de 16

Guerra total II medieval

Guerra total II medieval. Sega

Data de lanzamento: 14 de novembro de 2006
Desenvolvente: Asemblea creativa
Editora: SEGA
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en turnos
Tema: Histórico
Clasificación: T para adolescentes
Tipo: xogo completo
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Expansións: Reinos
Medieval II: Total War é o cuarto xogo da franquicia Total War de xogos de estratexia. Parte parte baseada en quendas RTS, estar preparado para participar en épicas batallas medievais en Europa, Oriente Medio, África do Norte e no Novo Mundo con literalmente decenas de miles de unidades. Mentres foi lanzado hai varios anos, Medieval II: Total War aínda é considerado como un dos mellores xogos de estratexia e un dos mellores xogos de Total War. Capturas de pantalla detalle como as batallas en tempo real, así como o modo de mapa máis estratéxico.

09 de 16

Guerra do Medieval II Total: Reinos

Medieval II Kingdoms of War total. © Sega

Data de lanzamento: 28 de agosto de 2007
Desenvolvente: Asemblea creativa
Editora: SEGA
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en turnos
Tema: Histórico
Clasificación: T para adolescentes
Tipo: Paquete de expansión
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Medieval II Kingdoms of War Total é a primeira e única expansión liberada para a Guerra Total Medieval II. Inclúe 4 novas campañas e 13 novas faccións jugables, incluíndo moitas civilizacións nativas americanas. Ademais, hai máis de 150 novas unidades, personaxes heroes, mapas multijugador e moito máis.

10 de 16

Guerra total de Roma

Roma: Guerra total. © Sega

Data de lanzamento: 22 de setembro de 2004
Desenvolvente: Asemblea creativa
Editora: Activision
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en turnos
Tema: Histórico
Clasificación: T para adolescentes
Tipo: xogo completo
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Expansións: Invasión bárbara, Alejandro
Roma Total War leva aos xogadores a través da historia do ascenso da república romana e do Imperio Romano. A facción principal é, por suposto, Roma, pero o xogo tamén inclúe moitas faccións jugables, desbloqueables e non reproducibles. Estes inclúen faccións bárbaras como a Galia e Germania, así como faccións gregas, egipcias e africanas. A jogabilidade en Roma Total War e a atención aos detalles en deseño e gráficos axudaron a establecer o estándar para a serie en todos os xogos que seguiron.

11 de 16

Guerra total de Roma: Invasión bárbara

Roma: Guerra total da invasión bárbara. © Sega

Data de lanzamento: 27 de setembro de 2005
Desenvolvente: Asemblea creativa
Editora: Activision
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en turnos
Tema: Histórico
Clasificación: T para adolescentes
Tipo: Paquete de expansión
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Roma Total War Barbarian Invasion foi o primeiro paquete de expansión lanzado para Rome Total War. Este paquete de expansión recolle uns 350 anos despois do calendario de Roma Total War e vai ata aproximadamente o 500 dC e pasa de Roma no Imperio romano oriental e occidental. A expansión inclúe novos mapas, novas faccións jugables e ata hai unha demo que che permite probar a expansión.

12 de 16

Guerra total de Roma: Alejandro

Roma: guerra total de Alexander. © Sega

Data de lanzamento: 19 de xuño de 2006
Desenvolvente: Asemblea creativa
Editora: Activision
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en turnos
Tema: Histórico
Clasificación: T para adolescentes
Tipo: Paquete de expansión
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Roma Total War: Alexander foi o segundo paquete de expansión lanzado para Roma Total War. Esta expansión é definida durante o reinado de Alexandre o Grande ao redor de 300 aC. Alexander non é un paquete de expansión típico xa que se xoga nun mapa un pouco diferente e ten distintos tipos de unidades que o orixinal. Roma Total War: Alexander inclúe só unha facción jugable, Macedonia, e sete faccións non xogables.

13 de 16

Guerra total medieval

Medieval: Guerra total. © Sega

Data de lanzamento: 19 de agosto de 2002
Desenvolvente: Asemblea creativa
Editora: Activision
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en turnos
Tema: Histórico
Clasificación: T para adolescentes
Tipo: xogo completo
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Expansións: Invasión vikinga
Medieval Total War é o segundo xogo da serie Total War e está ambientado en Europa durante a Idade Media. Con 3 modos de xogo diferentes, tes a posibilidade de seleccionar unha das 12 faccións ou nacións para xogar na campaña para a conquista europea. As batallas poden incluír miles e miles de tropas en grandes campos de batalla. Aínda se pode atopar unha demostración que che permite probar o xogo.

14 de 16

Guerra total medieval: invasión vikinga

Medieval: Total War Viking Invasion. © Sega

Data de lanzamento: 6 de maio de 2003
Desenvolvente: Asemblea creativa
Editora: Activision
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en quendas
Tema: Histórico
Clasificación: T para adolescentes
Tipo: Paquete de expansión
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Medieval Total War Viking Invasion é o paquete de expansión para a primeira Guerra Total Medieval. Inclúe novas faccións, unidades e armas para que os xogadores controlen así como personaxes históricos como Edward the Confessor, Leif Erikson e moito máis. O xogo usa un mapa de campañas centrado nas Illas Británicas e Escandinavia, os xogadores poden comandar a facción viking ou unha das varias faccións británicas.

15 de 16

Shogun Total War

Shogun: Guerra total. © Sega

Data de lanzamento: 13 de xuño de 2000
Desenvolvente: Asemblea creativa
Editorial: Electronic Arts Inc
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en quendas
Tema: Historial - Xapón
Clasificación: T para adolescentes
Tipo: xogo completo
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Expansións: Invasión mongola
Shogun: Total War foi o primeiro xogo da Asemblea Creativa na serie Total War na que os xogadores asumen o papel dun daimyo xaponés que intenta conquistar o xapón feudal. Contén todos os primeiros signos típicos da serie Total War desde o mapa da provincia de turno ata as batallas masivas en tempo real con miles de tropas. Houbo un lanzamento de expansión para Shogun Total War titulado Invasión mongol.

16 de 16

Shogun Total War Mongol Invasion

Shogun: Total War Mongol Invasion. © Sega

Data de lanzamento: 8 de agosto de 2001
Desenvolvente: Asemblea creativa
Editorial: Electronic Arts Inc
Xénero: estratexia en tempo real, estratexia baseada en quendas
Tema: Histórico
Clasificación: T para adolescentes
Tipo: Paquete de expansión
Modos de xogo: un xogador, multijugador
Shogun Total War: A Invasión Mongol é a primeira e única expansión da histórica Shogun Total War. A Mongol Invasion engade novas unidades, escolas de formación, novos mapas multijugador e gráficos actualizados. Nela os xogadores teñen a oportunidade de loitar contra ou asumir as grandes hordas mongoles de Kublai Khan.