Videojuegos e enfermidades de movemento

O que causa a enfermidade do movemento e o que podes facer respecto diso

Obtendo a enfermidade de movemento durante a reprodución de videojuegos afecta a moita xente, pero parece que é case un tabú para falar entre os xogadores porque non se pode ver como "hardcore" xa que non pode xogar certas cousas. Estou aquí para cambiar isto.

¿Que é a enfermidade de videojuegos?

A enfermidade por movemento causada polos videojuegos, ás veces chamada enfermidade simuladora, prodúcese cando hai unha desconexión entre o que están a ver os ollos eo que sente o corpo. A teoría máis común (tomada de moitos sitios médicos) sobre por que se enferma é que o seu corpo pensa que foi envelenado e está alucinando o movemento que está vendo pero que non se sente, de xeito que se fai náuseas e (se non o fai) non deixes de xogar de inmediato) vómito para eliminar as toxinas do teu corpo.

¿Que mecanismos específicos de mecánica causan enfermidades de movemento?

Obviamente, non todos os xogos causan unha enfermidade de movemento, pero o que hai de determinados xogos que o fan causar? Basicamente, todo se reduce ao movemento da cámara e ten algo que enfocar os ollos.

Non podo cubrir todas as cousas que causan enfermidades de movemento, pois hai algunhas persoas que se enferman de practicamente calquera xogo en 3D e outras que se enferman de cousas como as cartas de desprazamento de Guitar Hero / Rock Band. Eu vou só cubrir un par de cousas específicas que afectan os propietarios de Xbox 360 por riba de todo. A Xbox 360 converteuse no rei das consolas de tirador e os terceiros e os shooters en primeira persoa son algúns dos maiores culpables cando se trata de causar enfermidades de movemento.

Non teño ningunha enquisa ou enquisas nin ciencia para respaldar isto, pero descubrín o que me fai enfermo e estou bastante seguro de que se aplica a outras persoas afectadas pola enfermidade simuladora tamén. Os xogos que teñen dous tipos de movemento á vez, como o cabezallo bob (mentres camiñas a túa vista ligeramente cara arriba e abaixo) e arma bob (mentres camiñas a túa arma móvese cara arriba e abaixo) faime enfermo cada vez. Cando hai só un movemento, xa sexa cabeza ou arma bob, entón estou ben. Cando podo centrarme en algo estacionario, ou a arma na pantalla ou na parede diante de min, non me enferme. Pero cando todo se está movendo a diferentes velocidades e realmente non podo enfocarme en nada, é aí onde entran os problemas.

Mirando algúns dos xogos máis importantes da Xbox 360 confirma a miña teoría. Halo 3 só ten arma bob. Call of Duty 4 só ten cabeza bob. BioShock só ten pistola bob. Half-Life 2 tampouco ten, ou é moi leve. Eu sei de moitas persoas que se enferman de HL 2, adiviño, o movemento rápido da cámara e os gráficos "estreitos, pero non moi realistas". Ningún destes xogos me fai enfermo. Gears of War , por outra banda, faime enfermo. A cámara en GoW está destinada a ser como un camarógrafo de campo de batalla seguindo vostede, así que hai un pouco de bob mentres o camarógrafo camiña arredor, e Marcus avanza mentres se move, o que causa o problema. FEAR tamén ten leve arma e cabeza bob. Ese horrible Oblivion wannabe Two Worlds é un dos peores infractores porque combina gráficos chunky con cabeza e arma bob. Ademais, o recentemente lanzado Conflict: Denied Ops ten bob de cabeza leve, pero tamén un arma de arma grave que me fai enfermo o suficiente despois de só un par de minutos que realmente non podo xogar o tempo suficiente para revisalo.

Polo menos os outros xogos que mencionei puiden xogar en incrementos de 30-45 minutos.

Outros xogos tamén poden facerte enfermo de velos, pero non xogalos. Xeralmente son xogos con cámaras controladas por xogadores e cando estás a asistir a outra persoa e a cámara non está a reaccionar e movendo o xeito no que a cabeza pensa, sentirás a enfermidade. Xogos como este inclúen Ace Combat 6 , Blazing Angels e Devil May Cry 4 , por citar algúns. O FPS, mesmo os "bos" que mencionei anteriormente, tamén pode afastar a marcha para algunhas persoas se mire a alguén xogar. E, honestamente, aínda non teño unha teoría.

Síntomas

A enfermidade de movemento é bastante fácil de recoñecer. Dores de cabeza, mareo, náuseas, sudoración pesada e excesiva produción de saliva son signos de que algo definitivamente é incorrecto.

Tratamento e redución do risco no futuro

Se sente algún dos síntomas anteriores, deixe de xogar de inmediato. As cousas empeorarán antes de que sigan xogando. Intente abrir unha fiestra ou saír ao aire libre e obter un pouco de aire fresco.

Se pensas que experimentas a enfermidade de movemento dos videoxogos, hai algunhas cousas que podes facer para preverte que no futuro.

Exención de responsabilidade

Creo que descubrín polo menos parte do que provoca o problema, pero teño que afirmar que non son un médico e non teño nada que non sexa as observacións persoais para respaldar algunha das declaracións feitas neste artigo. Se os síntomas son particularmente graves, consulte a un médico.