Virtual Villagers: solución a cada enigma

Virtual Villagers guía de adiviñas con trampas

Obtendo os seus veciños a un punto onde son autosuficientes é só unha parte de Virtual Villagers . Hai un total de 16 puzzles que deben resolverse para completar o xogo .

Algúns dos crebacabezas Virtual Villagers facilitan a vida dos aldeáns e outros fan que a illa pareza bonita.

Use estes consellos para resolver os enigmas en Virtual Villagers , pero lembre que algúns deles precisan ser completados para que outros enigmas funcionen correctamente.

Virtual Villagers Puzzle Tutorial

Siga estes pasos para obter os mellores resultados:

Puzzle 1 - O pozo: ter un constructor eliminar a tapa do pozo de auga e arrastralo ata o pozo.

Puzzle 2 - The Hut: Construír unha nova choza para que os veciños vivan. É necesario un aldeano que estea capacitado para construír.

Puzzle 3 - A praia. Limpar os restos na praia para que os veciños poidan buscar peixes. Só arrastra o aldeão alí para que comece a limpar.

Puzzle 4 - The School : converte un edificio nunha escola arrastrando a un científico mestre ao edificio.

Puzzle 5 - A lagoa: ter un constructor eliminar o bloqueo do regato. O aldeano necesita o Nivel 2 da Construción para que isto funcione. Arrastra o aldeão á pila de rochas que está bloqueando a auga; a auga flúe entón cara á lagoa.

Puzzle 6 - The Magic Fish of Fertility: Despois de completar o enigma 5 e ter unha recolección de nivel 3, leve ao mestre de pescadores a pesca na lagoa.

Puzzle 7 - O Cemiterio: Con Espiritualidade Nivel 2, atoparás o cemiterio. Cando morre un aldeano, arrastre un vilán adulto cara á esquina noreste da illa para un enterro axeitado. Despois do primeiro enterro, os veciños terán cerimonias de sepultura automáticas para outros aldeanos que morren.

Puzzle 8 - Mastery Natural: Descubre as herbas investigando 4 plantas específicas na illa. Un deles é o cacto preto da roca, outro está preto da lagoa e dous están no lado leste da illa. Arrastra un aldeano a cada planta ata que cada un estea dominado.

Puzzle 9 - The Garden: Mentres termine o enigma 5, poña un vilán constructor onde vexan flores mortas no lado leste da illa. Deberán traer auga da lagoa para revivir o xardín.

Puzzle 10 - The Magic Plant of Life: Fai o puzzle 14 primeiro e despois agarda que as bolboretas sigan o Golden Child. A continuación, arrastre o Neno de Ouro á planta ao norte do arbusto de baga para que as bolboretas poidan polinizar.

Puzzle 11 - O templo: restaurar o templo nas ruínas arrastrando un aldeano ás ruínas do lado sureste da illa. Isto require o Nivel 3 de Construción.

Puzzle 12 - The Idol: alcanzar o nivel 3 da espiritualidade e asegurarse de rematar o puzzle 11. A continuación, arrastre un constructor á rocha preto da lagoa, no lado oeste, para que cince un ídolo da pedra para o templo. .

Puzzle 13 - The Golden Child: Completouse o puzzle 5 e 12, eo nivel 3 de fertilidade, puxo unha nai de enfermería na lagoa. O neno converterase en The Golden Child.

Puzzles 14 - The Butterflies: Mentres o puzzle anterior estea terminado, coloque The Golden Child no xardín máxico que se descubriu no Puzzle 9. As bolboretas aparecerán e seguirán The Golden Child.

Puzzles 15 - The Treasure: Descubra o tesouro enterrado situado ao sur do bote de comida, entre o batedó eo templo. Non se dará unha pista simplemente arrastrando o aldeão sobre a área. Debe poñer un constructor mestre para atopar o lugar oculto. Este puzzle require o Nivel 3 da Construción e o Nivel 3 da Ciencia.

Se necesitas axuda, consulta esta captura de pantalla da situación do tesouro neste puzzle.

Puzzle 16 - The Cave: The Golden Child eliminará a pedra que bloquea a cova, pero só cando está listo para mover; non podes obrigalo.

Que xogo de PC clásico xogarás a continuación?