5 xoguetes de realidade aumentada

Os xoguetes están a dar un vistazo ás novas formas de interactuar coa tecnoloxía

A idea da realidade aumentada (AR) é algo fóra dunha fantasía ou novela de ciencia ficción. Tecnoloxía que salta dunha computadora ou dispositivo impersoal e ao mundo real, esencialmente "chegando vivo". Non é de estrañar entón que recientemente unha das aplicacións máis grandes da realidade aumentada foi nos xoguetes, xa que estes xoguetes poden capturar a imaxinación dos nenos dun xeito poderoso.

Pero estes xoguetes tamén poden proporcionar algúns sutís consellos sobre o que pode chegar a ser unha forma máis común de interactuar coa tecnoloxía, no mundo real, en vez de atrapada nun dispositivo. Para os interesados ​​nos posibles usos da realidade aumentada, aquí hai 5 xoguetes que vale a pena xogar.

01 de 05

Sphero

Derek Hatfield / Flickr / Atribución 2.0 Genérica

Sphero é unha bóla robótica que usa un robot xiroscópico para propulsarse polo chan. Son similares a un coche controlado a distancia, pero a bóla pode ser controlada usando unha aplicación móbil dispoñible en iOS e Android. Orbotix, a empresa que creou Sphero, realizou un camiño similar para moitos iniciadores de tecnoloxía tradicionais, que se graduaron do acelerador de inicio TechStars e entón obtiveron un financiamento de 5 millóns de dólares de Foundry Group e outros socios. Aínda que Sphero parece unha idea bastante legal por si propia, recentemente agregáronse ás características do produto incorporando un compoñente de realidade aumentada, facendo que Sphero sexa un dos primeiros produtos en incluír un marcador de realidade aumentada en movemento, en oposición á maioría dos xoguetes que utilizan un material estacionario marcador impreso. Máis »

02 de 05

Lego

Intel Free Press / Flickr / Atribución 2.0 Genérica

Lego é un xoguete clásico que captou as sensibilidades "constructoras" de moitos nenos durante décadas. A compañía foi moi agresiva ao expandirse a innovacións tecnolóxicas como a realidade aumentada, sen dúbida a sensación da competencia de calquera diversión de alta tecnoloxía para os nenos. Como resultado, Lego tivo algunhas das primeiras ofertas de realidade aumentada para ir ao mercado. A compañía ofreceu unha "caixa dixital" cun marcador AR impreso que permitía aos clientes visualizar o produto acabado na caixa mediante unha aplicación móbil ou un quiosco de vídeo. Lego tamén creou xogos móbiles, nos que os xogadores ensamblan formas de Lego para competir, creando así un elemento interactivo para o pasatempo de xogar con Legos. Máis »

03 de 05

AR Drone

Halftermeyer / Flickr / Creative Commons 3.0

O AR Drone é un helicóptero de rotor quad control remoto desenvolvido pola empresa francesa Parrot. Do mesmo xeito que o Sphero, é controlado usando un dispositivo móbil en iOS ou Android. O AR Drone capturou moita atención polo seu sofisticado sensor e tecnoloxía de cámara por un prezo relativamente accesible. Unha vez máis, como o Sphero, o AR Drone incorporou elementos de realidade aumentada para engadir un valor aínda maior ao seu produto. Usando adhesivos de cores que actúan como etiquetas AR, en conxunto coas cámaras de bordo, o AR Drone pode usarse para xogar un videojuego de realidade virtual, no que varios AR Drones poden loitar coa outra. Máis »

04 de 05

Disney Dream Play

Imaxe a través de Kidscreen

Sensando un cambio cara ao uso da realidade aumentada nos xoguetes, Disney é unha das últimas empresas en anunciar que producirá produtos de realidade aumentada usando as propiedades de Disney moi queridas. Aínda que o produto aínda non se lanzou, os xoguetes, actualmente chamados Disney Dream Play, contarán con personaxes de Disney que cobren vida usando etiquetas estacionarias AR e unha tableta e unha aplicación para dispositivos móbiles. O anuncio de Disney presta aínda máis lexitimidade á idea de que a realidade aumentada será unha área rendible para os fabricantes de juguetes.

05 de 05

Sony Wonderbook

Imaxe a través de YouTube / Katya Starshova

Sony Wonderbook é a primeira incursión independente do xigante do xogo en realidade aumentada e véndese como un complemento para o popular controlador de sensores de PlayStation 3 e PlayStation Move. The Wonderbook garantiu algunhas vendas asegurando os dereitos dun xogo de Harry Potter, eo primeiro lanzamento é un libro de ortografía Harry Potter no que as páxinas cobren vida na súa televisión usando etiquetas estacionarias AR. The Wonderbook continuará con outros produtos que traen realidade aumentada á PS3. Máis »