Assassin's Creed Identity Review

Stab, Hide, Stab

Desde o lanzamento da App Store en 2008, poucas franquicias teñen visto tantas versións de iPhone como o Assassin's Crede de Ubisoft. O estudo lanzou case todo tipo de xogos que podes imaxinar en móbiles, desde xogos de cartas con estilo de mesa ata xogos multijugador. Ata hai un gran xogo pirata que recreou a parte favorita de todos de Assassin's Crede IV: Black Flag - aventura en alta mar.

Moitos deles fixeron o camiño da maioría dos xogos móbiles máis antigos, pero a pesar do gran número de lanzamentos que Assassin's Crede viu na App Store, nunca houbo un xogo que tratase de recrear con exactitude a diversión furtiva dos orixinais da consola. A identidade de Assassin's Creed é o primeiro xogo para tratar de corrixir esta supervisión e fai un esforzo valiente, pero, en definitiva, perde a marca.

¿Que é iso?

Volvendo á serie favorita e ao escenario (o Renacemento italiano), os xogadores partiron nunha serie de misións para resolver o Misterio dos Corvos. Gustaríame poder contarche máis sobre a historia que iso, pero a diferenza dun xogo tradicional de Assassin's Creed no que vives a historia a través do xogo, a narrativa en Identity está distribuída nas descricións de misións baseadas en texto, deixando o xogo con pouco máis que tarefas como "identificar o Crow" ou "asasinar a este personaxe" para reenviar a trama.

Desafortunadamente, este non é o único compromiso que se fixo para os seguidores da serie.

Mentres Assassin's Creed Identity fai o mellor para recrear o asasinato, escalada e asasinato de furto que se coñece á franquicia, o xogo séntese considerablemente eliminado das súas contrapartes da consola. En vez de ter que descubrir o mellor xeito de ascender a un edificio, por exemplo, só tes que mover o polgar cara a unha parede eo seu asasino irá automáticamente cara arriba. Asasina un garda a plena luz do día e podes afastar o 90% do tempo. (O outro 10% só terá que apuñalar calquera garda que tamén o vise, que leva todos os dous botóns dos botóns, ou escápase a un tellado e agarde ata que o calor caia, o que parece tardar entre 10 e 20 segundos).

Pero é divertido?

As áreas non son terriblemente grandes e as misións non son tremendamente emocionantes. Este é un xogo de misións simples de matar, misións de acompañantes e xogar o Servizo Postal do Renacimiento. Ao ofrecer un deseño baseado nun nivel en vez dun mundo aberto, o xogo mellórase máis cara ás sensibilidades móbiles, o que se agradece, pero ao final reduce a diversión do descubrimento que vén coa maioría dos xogos de Assassin's Crede.

As misións ás veces se senten un pouco máis frías, coa quinta misión, "Broken Chains", que permanece como un favorito persoal. Nesta instancia, necesitaba liberar a un prisioneiro que se celebraba na cidade, pero para iso necesitaba evitar a mirada dos gardas regulares mentres atopaba capitanes que puiden subornar. As misións como esta levaron a cabo unha emoción real e realmente axudaron a que unha gran cantidade de habilidades básicas do xogo xúntanse de maneira clara. Se toda a identidade de Assassin's Creed sentíase así, creo que realmente estiveren en algo.

Ao cabo dun tempo, aínda que a apertura de cada misión podería ser unha dor. O acceso está ligado ao seu nivel actual e, ao completar as misións, resultaría bastante XP para subir de nivel nas primeiras etapas, pronto me atopei sen a experiencia necesaria para desbloquear a próxima parte da historia. Isto significa volver a esmagar a través de misións pasadas ou participando en "contratos" simples que lle dan unha única tarefa para completar e xeralmente pode ser embrulhado en menos dun minuto.

Fácil aos ollos

O que carece de xogo, a identidade de Assassin's Creed componse de forma visual. A App Store ten moitos xogos fermosos, pero non hai que negar que Assassin's Creed Identity podería facer unha reivindicación seria ao trono. Hai momentos nos que os ambientes parecen moi próximos á dirección de arte do Assassin's Crede II que os inspirou. En resumidas palabras, se está a buscar un xogo que diga que "os xogos móbiles son moi fermosos", "ninguén podería discutir contigo unha vez que os mostrou a identidade de Assassin's Creed.

E aínda así, ata aquí, algúns compromisos estraños foron feitos. As misións normalmente se atopan con recompensas de novos equipos, pero dotándoas só das modificacións das estatísticas do seu personaxe, nunca a súa aparencia. En 2016, sería difícil atopar outro xogo móbil de gran orzamento que non lle dea ese bo gol de ego de "mirar canto máis frío sexa o meu personaxe agora porque os fixen así". E a interface de usuario séntese moi atestada ás veces, o que pode facer que a experiencia enteira se sinta mal: tanto que disparou o menú de opcións media ducia de veces a mediados do xogo sen sequera saber como o fixen.

Máis diñeiro por favor

Assassin's Creed Identity é un xogo de iPhone premium con prezo máis baixo, pero non sempre foi así. O primeiro xogo lanzado en mercados selectos case dous anos antes do seu lanzamento final e, naqueles días, era unha experiencia de xogo libre.

Hai outros xogos que realizaron con éxito a transición do lanzamento de software gratuíto ao lanzamento mundial de pago, pero son poucos e distantes. Hitman: Sniper é un bo exemplo de cando isto funciona ben. A identidade de Assassin's Creed non é.

Mentres non hai temporizadores de enerxía para limitar o seu progreso na Assassin's Creed Identity, hai varios empujóns e recordatorios que pode gastar diñeiro real para obter un pouco máis do que quere. As armas de forxado non só necesitan elementos antigos para destruírse; necesitarás gastar diñeiro en xogo. Queres un slot para un segundo asasino? Necesitarás unha tonelada de moeda no xogo tamén. Ou quizais só desexa gastar ese novo punto de habilidade que obtivo: agardamos que teña bastante da moeda asociada para comprar a habilidade que desexa.

Fala volumes sobre o xogo que ata ten moedas múltiples.

Isto está ben no mundo do xogo libre, pero a maioría dos consumidores esperan que un xogo que paguen para descargar estaría satisfeito co diñeiro que xa fixeron. Sentir a parede artificial de "moeda non suficiente" cando tes todos os outros compoñentes é unha sensación brutal en calquera xogo e se é un xogo que xa pagaches, iso é francamente pecaminoso.

¿Podo compralo?

A identidade de Assassin's Creed non é un mal xogo, pero tampouco é un bo. Ten a aparencia dun bo xogo na serie Assassin's Crede e intenta imitar a jogabilidade, pero non se pode negar que o alma da franquía séntese ausente. Con misións máis curtas, a eliminación da jugabilidad e os obxectivos máis sinxelos, séntese máis como unha simulación que alguén podería usar para explicar a Assassin's Crede que fai un xogo adecuado na franquía.

É jugable e queda interesante en partes, pero os fanáticos da serie, sen dúbida, estarán frustrados polas súas limitacións.

A identidade de Assassin's Creed está dispoñible na App Store.