Balance - Principios Básicos de Deseño

O equilibrio no deseño é a distribución de elementos do deseño. O equilibrio é unha interpretación visual da gravidade no deseño. Os elementos grandes e densos parecen ser máis pesados ​​mentres que os elementos máis pequenos parecen ser máis lixeiros. Pode equilibrar os deseños de tres xeitos:

Uso de Balance in Design

O equilibrio no deseño web atópase no deseño. A posición dos elementos na páxina determina como está equilibrada a páxina. Un gran desafío para lograr o equilibrio visual no deseño web é o dobre. Pode deseñar un esquema que estea perfectamente equilibrado na vista inicial, pero cando o lector se despraza pola páxina, pode desentenderse.

Como incluír equilibrio nos deseños web

A forma máis común de incorporar o equilibrio aos deseños web está no deseño. Pero tamén pode usar a propiedade do estilo flotante para situar os elementos e equilibralos na páxina. Unha forma moi común de equilibrar un deseño simétricamente é centrar o texto ou outros elementos na páxina.

A maioría das páxinas web están construídas nun sistema de grella , e isto crea unha forma de equilibrio para a páxina de inmediato. Os clientes poden ver a grella, aínda que non haxa ningunha liña visible. E as páxinas web están ben adaptadas aos deseños de grade debido á natureza cadrada das formas web.

Balance simétrico

O equilibrio simétrico conséguese colocando elementos de forma moi parecida no deseño. Se ten un elemento grande e pesado no lado dereito, terá un elemento pesado correspondente á esquerda. O centrado é o xeito máis sinxelo de obter unha páxina simétricamente equilibrada. Pero coidado, xa que pode ser difícil crear un deseño centrado que non pareza plano ou aburrido. Se desexa un deseño simétricamente equilibrado, é mellor crear o equilibrio con diferentes elementos, como unha imaxe á esquerda e un gran bloque de texto máis pesado á súa dereita.

Balance asimétrico

As páxinas balance asimétricamente poden ser máis reto para o deseño, xa que non teñen elementos combinados no centro do deseño. Por exemplo, pode ter un gran elemento situado moi preto da liña central do deseño. Para equilibralo de forma asimétrica, pode que teña un pequeno elemento máis lonxe da liña central. Se pensas no teu deseño como un teeter-totter ou beacorriente, un elemento máis lixeiro pode equilibrar un máis pesado ao estar máis lonxe do centro de gravidade. Tamén pode usar a cor ou a textura para equilibrar un deseño asimétrico.

Discordante ou fóra de equilibrio

Ás veces o propósito do deseño fai que un deseño fóra de equilibrio ou discordante funcione ben. Os deseños que están fóra do equilibrio suxiren movemento e acción. Fan as persoas incómodas ou incómodas. Se o contido do seu deseño tamén pretende ser incómodo ou facer que a xente pensa, un deseño discordantemente equilibrado pode funcionar ben.