Ir ao mundo adictivo de sobrevida

O tirador previsto de Blizzard cumpre co hype

Nun ano de moi boas e moi adictivos xogos, o mellor para a PS4, de lonxe, e nin sequera a metade, obtemos outro título para engadir á lista de reprodución. Si, nenos e nenas, despois de xogar Uncharted 4: A Thief's End , Tom Clancy's The Division , Doom , Far Cry Primal e Dark Souls III , e quizais mesmo antes de algúns destes títulos, simplemente debes gastar moito tempo co fantástico Overwatch de Blizzard, un tirador adictivo multiplayer que xa enraptó a millóns de xogadores de todo o mundo. Este xa é un dos xogos máis comentados de 2016, con miles de sitios de fans, foros de mensaxes e ata unha cantidade rara de fan-ficción. ¿Que é tan interesante sobre Overwatch ? Tanto como calquera xogo en moito tempo, é case imposible deixar de xogar. Un encontro máis. Un personaxe máis para probar. Unha estratexia máis para empregar. Unha caixa de saqueos máis para gañar. Só. Un. Máis.

Non fai moito, pero non o fai

Overwatch é un xogo tan sinxelo que case parece moi delgado ao principio. Non hai ningunha campaña. É un tirador multijugador ao longo e ao longo. E non hai tantos mapas (espero moitos máis dada o incrible éxito do xogo). Por suposto, hai un par de ducias de personaxes para probar, pero que tan divertido podería ser? Todos vimos que a estratexia caeu en Battleborn , un xogo que parece aínda máis baixo na sombra cada vez máis longa deste título. Pero Overwatch é un deses xogos que se fan máis interesantes con cada xogo. Descubrirás novas estratexias e realmente necesitas xogar como equipo para ter éxito e atopar os teus personaxes favoritos. Moi poucos xogos multijugador foron tan densos en canto a estratexia de equipo e experiencia individual. Realmente debes combinar os dous para ter éxito, cambiando a forma na que se achega a experiencia multijugador.

É todo sobre os personaxes

Overwatch é un xogo construído en torno ao combate baseado no escuadrón. Ao comezo de cada partida, escolle un personaxe e a interface observa como está formando todo o equipo. Por exemplo, notará que non ten suficientes carácteres de soporte ou ten moitos. Está dicindo como ter éxito e como vai ter un equipo equilibrado para gañar. Tamén notarás que podes posibilitar os personaxes de mid-match e debes. Se está a recibir o toque do tope, cambie a un carácter de soporte. Mesturar a estratexia con torres ou sanadores. E, por suposto, atopar os teus favoritos. O meu é o tiro de xeo Mei e o incrible inventivo Lucio, quen pode mesturar e brindar aos seus compañeiros de velocidade e saúde. Moito se fixo do mortífero Bastion, que pode converterse nunha torre e é indiscutiblemente inxusto. Notei que a maioría dos xogadores non o recoñeceron ultimamente, case como para equilibrar o campo de xogo un pouco máis. En xeral, hai catro tipos de heroes: ofensa, defensa, tanque e soporte. O equipo gañador está bastante garantido por ter polo menos un de cada grupo.

The Playing Field Matters Too tamén

Por suposto, os personaxes fantásticos non son nada sen unha boa area na que xogar. O deseño do mapa en Overwatch é esencial para o seu éxito. Non son visualmente elaborados (e, de novo, me gustaría que houbese máis deles), pero están detallados, contendo só carreiras e puntos de vista suficientes para que cada xogo se sinta de novo. Isto é algo único sobre Overwatch . Os 21 caracteres e 6 mapas poden non parecer moito, pero cando teña en conta as diferentes combinacións dos heroes e lugares, xunto coa individualidade das distintas estratexias de xogador, cada xogo séntese novo. E iso é o que queremos sobre todo dun tirador multijugador: variedade. Queremos sentir que estamos no control do noso xogo, pero que é un pouco diferente cada vez que saltamos. Overwatch fai iso e calquera tirador multijugador que xoguei na xeración de PS4. É un cambista de xogo.

CONSERVA A SÚA COPIA AQUÍ

Exención de responsabilidade: Blizzard proporcionou unha copia de revisión deste título.