"Uncharted 4: A Thief's End" é o mellor xogo de PS4 aínda

Esquece "Captain America: Civil War", "Suicide Squad" e "Ghostbusters", a verdadeira experiencia de éxito exitoso do verán 2016 chega o martes 10 de maio cando Sony e Naughty Dog lanzan o esperado "Uncharted 4: A Thief's Final ", un xogo que levou aos xogadores a xogar xa que a compañía anunciouno xunto co anuncio da propia PlayStation 4. Foi visto como a xustificación do sistema, o xogo que mostrará o que realmente pode facer o PS4. Todo o resto foi un mero calentamiento. Engadir a iso o feito de que é do mesmo equipo que creou a obra mestra premiada " The Last of Us ", máis meses de atrasos, e podería algún xogo posiblemente atender ao "hype" que rodea "Uncharted 4"? Tiven as miñas dúbidas. Non debería. "Uncharted 4: A Thief's End" é unha obra mestra. Non só é o mellor xogo lanzado aínda para PlayStation 4; é un dos mellores xogos xa realizados, tanto homenaxe ás experiencias clásicas de videojuegos (aventuras) e nos mostra o futuro dos videojuegos.

É tremendamente divertido, fascinante e fascinante, e, simplemente, tan divertido como podes ter cun controlador nas túas mans.

A volta dunha lenda

Por cuarta vez, entra aos zapatos de Nathan Drake, lendario cazador de tesouros cortado do mesmo molde que Indiana Jones (a serie no seu conxunto debe unha débeda masiva ás mesmas series de acción-aventura que inspiraron a Indy en primeiro lugar) . Coa historia de tres xogos detrás del e realmente debes xogar " Uncharted: The Nathan Drake Collection " para apreciar completamente este ... "Uncharted 4: A Thief's End" ten moito máis peso temático do que normalmente esperamos dos xogos de acción. Está claro que o éxito de "The Last of Us" demostrou ao equipo Naughty Dog que os xogadores querían a resonancia emocional e o desenvolvemento do personaxe, e así temos máis que esta vez que nunca. Sen romper nada, "A Thief's End" trata sobre a familia (irmáns en particular) eo punto nas nosas vidas cando as persoas estaban conectadas para facernos máis importantes que as cousas que facemos.

Para iso, Nathan Drake (expresado con brillantemente por Nolan North) puxo por detrás os seus días de caza do tesouro para ben, estableceuse con Elena (Emily Rose), a súa esposa. El traballa en Jameson Marine, axudando a carga de peixes fóra do río. Vemos algúns flashbacks formativos nos primeiros capítulos, incluíndo un no que Nate eo seu irmán Sam estaban nunha misión para atopar un tesouro preto dunha prisión. Soado cun terceiro home chamado Rafe, Nate & Sam fixo un descanso para iso, pero Sam foi asasinado. Ou era el? Resulta que estivo en prisión todos estes anos, retirado de novo e agora só foi liberado porque un señor do crime sabe que é o único que pode atopar o tesouro dun coñecido pirata chamado Avery. Para salvar a pel do seu irmán, Nate volve ao xogo e a maior parte de "A Thief's End" consiste en atopar o tesouro de Avery escondido nun lendario asentamento de piratas, unha colonia onde os malos intentaron formar unha sociedade propia ; unha terra escondida chea de riquezas piratas.

Un xogo que xoga como unha película de acción de verán

A estrutura básica do cuarto xogo "Uncharted" é idéntica aos tres primeiros, xa que a maioría deles consiste en escalar ou disparar, con certa resolución de enigmas tirando para boa medida. Os mellores gráficos que vin (si, algunha vez) na PS4 engaden un sorprendente grao de realismo ás escenas de escalada. Como Nate atravesa cimas ou saltos nos tellados, hai unha calidade tridimensional para o xogo que nunca antes vimos. E a adición dun gancho de afianzamento, que permite que Drake pase por abismos e baixas montañas engade outro nivel de acción de carreira. A construción das secuencias de escalada en "A Thief's End" garantiría unha recomendación por si só. Son unha clase mestra na jugabilidad, debido a plataformas do pasado e mostrándonos o que é posible coa calidade de imaxe máis profunda da próxima xeración.

A continuación, hai as set-pieces de acción. Como un éxito de éxito de verán, "A Thief's End" ocasionalmente estala en algo que só se pode chamar secuencias de acción, e son tan impresionantes como calquera cousa que xa xogou. Hai unha peza central: podes ver o vídeo, que vai desde un mercado abarrotado ata unha persecución de automóbiles ata unha corda que sae dun camión ata un tiroteo e máis aló. É unha das poucas veces que literalmente sentín as miñas carreiras do corazón mentres xogaba un videojuego e non era a última vez neste xogo específico. A medida que se desenvolve "A Thief's End", faise máis ambicioso na súa jugabilidad e narrativa, creando a dificultade á hora correcta para que xogues. Ata o final, estás saltando, mergullando, disparando e loitando como un experto, eo xogo tamén introduce un novo mecánico de furto que funciona mellor para unha franquicia que inclúe moitas explosións do que se podería esperar.

Poñela en conxunto

Ao final, é unha combinación de todos estes elementos que fan "Uncharted 4: A Thief's End" unha obra mestra. Os gráficos caendo de mandíbula, o traballo de voz incrible, a narración detallada, o xogo perfectamente refinado e a acción adictiva. Aínda non houbo un xogo para a PS4 que equilibrase todos estes ingredientes con resultados tan divertidos. E nin sequera mencionei o multijugador, que contén modos estándar (Team Deathmatch, un modo conquistador, etc.) en oito mapas, con máis mapas e descargas personalizables que non veñen para o custo adicional dun pase de tempada, pero incluído co prezo de compra do xogo. É esencialmente o prato secundario para o que xa é unha comida perfecta.

A miña esperanza é que outros estudos vexan "Uncharted 4: A Thief's End" porque están traballando nos seus propios títulos e preguntan como poden facer os seus xogos máis emocionantes, máis consistentes, máis únicos e máis divertidos. Quero dicir que este é o futuro dos xogos, pero pode ser unha barra demasiado alta para configurar.

Nota: Unha vez que a xente parece obsesionada co xogo-length-for-their-dollar últimamente, vou mencionar que este me levou preto de 13 horas, aínda que me mudei rapidamente para obter a revisión presentada e fixo un horrible traballo de atopar os tesouros ocultos (16/109). Se é máis difícil para vostede ou só quere explorar, podería ser fácilmente 15 ou 16.

Exención de responsabilidade: o editor, Sony, proporcionou unha copia de revisión do xogo.