Mellores videoxogos X-COM

X-COM é unha serie de videoxogos que rodean a Unidade de combate extraterrestre creado polas nacións da Terra para combater unha invasión alienígena. A invasión foi pensada para comezar en 1999 como se documentou no primeiro título, UFO Enemy Unknown, aínda que en 2013 o lanzamento de The Bureau X-COM Declassified foi revelado que a invasión realmente comezou durante a década de 1960. Hai un total de nove xogos da serie, cinco dos cales usan unha mestura de tácticas de estratexia baseadas en quendas e xestión en tempo real de recursos base / recursos tamén son os xogos máis populares e exitosos da serie. Tamén hai dous tiradores en terceira persoa na serie, un simulador de combate de espazo / voo e un xogo por correo electrónico da serie. Cada xogo da serie X-COM está detallado debaixo a partir do lanzamento máis recente.

XCOM 2

Data de lanzamento: 5 de febreiro de 2016
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: 2K Games
Xénero: estratexia baseada en quendas
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

XCOM 2 é o seguimento do reinicio XCOM a partir de 2012, XCOM: Enemy Unknown. A historia en XCOM 2 ten lugar 15 anos despois dos eventos do título anterior onde os humanos perderon a batalla e agora a Terra está controlada polos Aliens. O xogo céntrase nos intentos de restablecer XCOM en segredo para que o home poida librar a terra dos seus novos gobernantes alienígenas.

Un dos xogos de PC máis esperados para 2016, XCOM 2 foi lanzado en febreiro de 2016 e viu opinións favorables con altas cualificacións para o novo (no seu momento) ocultación. Esta característica introduciu algúns novos elementos de xogo e estratexia para o xogo sobre a parcela anterior.

XCOM: Enemigo dentro

Logotipo de XCOM Enemy Within. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 12 de novembro de 2013
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: 2K Games
Xénero: estratexia baseada en quendas
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

X-COM: Enemy Within foi lanzado a finais de 2013 como un paquete de expansión autónomo e seguimento directo de X-COM: Enemy Unknown que foi lanzado en 2012. X-COM Enemy Within segue a mesma historia principal pero inclúe algúns elementos secundarios axustes e melloras. Para a maior parte, a jogabilidade non é diferente á de Enemy Unknown, os xogadores xestionarán a base de X-COM, orzamentando I + D, fabricación e envío de tropas para defender as terras da invasión alienígena. Inclúe un novo recurso, nova facción inimiga, novas misións e 47 novos mapas.

A Mesa: XCOM declalificada

A Mesa: Captura de pantalla declarativa de XCOM. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 20 de agosto de 2013
Desenvolvente: 2K Marin
Editorial: 2K Games
Xénero: acción, tirador táctico de terceira persoa
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: un xogador

Compra desde a Amazonia

O Bureau: X-COM Declassified é un xogo de ciencia ficción ambientado no universo X-COM que conta a historia do primeiro contacto cos estranxeiros nos anos 60 e a fundación da X-COM. Situado en 1962, os xogadores asumen o papel do axente da CIA, William Carter, que lidera un equipo de axentes para reunir a intelixencia e protexer os EE. UU. E a Terra dunha invasión alienígena descuberta recentemente. É considerado o primeiro xogo na liña de tempo da serie X-COM ou unha precuela do orixinal X-COM: Defensa OVNI eo seu reinicio, X-COM Enemigo Descoñecido.

XCOM: inimigo descoñecido

XCOM: Captura de pantalla inimigo descoñecida. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 9 de outubro de 2012
Desarrollador: Firaxis Games
Editorial: 2K Games
Xénero: estratexia baseada en quendas
Tema: Sc-Fi
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

X-COM: Enemy Unknown é un remake do orixinal X-COM: UFO Defense (tamén coñecido como UFO: Enemy Unknown) e está ambientado nun futuro próximo no medio dunha invasión alienígena da Terra. Os xogadores toman o control da X-COM que é a última liña de defensa da Terra contra os aliens, a xestión de orzamentos, as investigacións e as implementacións de tropas. O xogo está dividido en dúas fases distintas, as operacións da base X-COM e finanzas e as misións tácticas baseadas en quendas. Durante as misións tácticas baseadas en quendas, os xogadores controlan un escuadrón de tropas ao intentar eliminar as forzas alieníxenas e descubrir artefactos e tecnoloxía alieníxenas.

X-COM: Enforcer

X-COM: Enforcer. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 18 de abril de 2001
Desenvolvente: MicroProse
Editorial: Hasbro Interactive
Xénero: acción, tirador de terceira persoa
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

X-COM: Enforcer é o quinto xogo da serie X-COM eo primeiro xogo que era estrictamente un tirador e non contiña ningún elemento táctico ou estratéxico atopado noutros títulos de X-COM. A historia non se considera canon á serie X-COM e está ambientada en 1999 nunha "primeira guerra alienígena" que non se retrata en ningún outro xogo da serie. Os xogadores asumen o rol do Enforcer, un robot de combate como batallas de aliens e rehenes de rescate. Aínda que non inclúa elementos tácticos, ten camiños de investigación que permiten a utilización de diferentes armas e armaduras para os xogadores.

X-COM: primeira invasión alienígena (xogo de correo electrónico)

XCOM First Alien Invasion (xogo de correo electrónico). © Hasbro Interactive

Data de lanzamento: 30 de setembro de 1999
Desenvolvente: Hasbro Interactive
Editorial: Hasbro Interactive
Xénero: estratexia baseada en quendas
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: xogar por correo

X-COM: First Alien Invasion foi un xogo por correo electrónico desenvolvido por Hasbro Interactive que se fixou no universo X-COM, baseado no xogo X-COM orixinal. Nela, cada xogador controla un escuadrón de soldados co obxectivo de eliminar o escuadrón doutro xogador. Non hai ningunha historia ou campaña reais, ningunha investigación e ningunha xestión de recursos.

X-COM: interceptor

X-COM: interceptor. © Atari

Data de lanzamento: 31 de maio de 1998
Desenvolvente: MicroProse
Editorial: Atari
Xénero: Simulación
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: un xogador, multijugador

Compra desde a Amazonia

X-COM: o interceptor é o cuarto título da serie X-COM de xogos que foi unha saída, no momento do lanzamento, desde o xogo de estratexia táctica baseado en quendas dos títulos anteriores. O interceptor é un xogo de simulador de combate espacial / de voo que ten os xogadores asumindo os alieníxenas X-COM no espazo como pilotos de estrelas e recursos e diñeiro xestionados. Aínda que é o cuarto xogo da serie, en orde cronolóxica é o terceiro, ambientado entre o Terror of the Deep e o Apocalypse.

X-COM: Apocalipsis

X-COM: Apocalipsis. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 30 de xuño de 1997
Desenvolvente: Mitos Xogos
Editorial: MicroProse
Xénero: estratexia baseada en quendas
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: un xogador

Compra desde a Amazonia

X-COM: Apocalypse é o terceiro xogo da serie X-COM e ten aos xogadores unha vez máis controlando tropas en tácticas baseadas en quendas, xestión de recursos e moito máis. Set some time after the Terror From the Deep, a humanidade xa existe nas megaciudades que os xogadores deben defender dunha nova ameaza alienígena.

X-COM: Terror do Profundo

X-COM: Terror do Profundo. © 2K Xogos

Data de lanzamento: 1 de xuño de 1995
Desenvolvente: MicroProse
Editorial: MicroProse
Xénero: estratexia baseada en quendas
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: un xogador

Compra desde a Amazonia

X-COM: Terror from the Deep é o segundo xogo da serie e secuela de UFO Defense. Despois de que os alienígenas son rexeitados desde a súa primeira invasión, intentan de novo, pero esta vez desde as profundidades dos océanos da Terra. As dúas fases do xogo, tanto a base de xestión de edificios / recursos como a fase de combate de tropas tácticas, están situadas baixo a auga. Todos os armamentos descubertos no primeiro xogo son inútiles submarinos e polo tanto require novas investigacións e desenvolvementos. A jogabilidade é idéntica á de X-COM: UFO Defense.

Asegúrese de verificar X-COM Complete que é un paquete que inclúe todos os primeiros xogos de X-COM.

X-COM: UFO Defense (tamén coñecido como UFO: Enemy Unknown)

UFO: inimigo descoñecido. © MicroProse

Data de lanzamento: marzo de 1994
Desenvolvente: Mitos Xogos
Editorial: MicroProse
Xénero: estratexia baseada en quendas
Tema: Sci-Fi
Modos de xogo: un xogador

Compra desde a Amazonia

UFO: Enemy Unknown, coñecido como X-COM: UFO Defense en Norteamérica, é un xogo de estratexia baseado en quendas nun futuro próximo de 1998, con informes de avistamentos de OVNIs e secuestros alieníxenas. Pronto as nacións do mundo uníronse e crean X-COM para protexer e defender a Terra. O xogo contén dúas fases distintas de xogo, o Geoscape e Battlescape. No modo Geoscape, os xogadores xestionan a súa base, investigación, fabricación e tropas, mentres que en Battlescape controlan a un escuadrón de tropas enviadas a un lugar de UFO Crash ou a protexer unha cidade de invasión alienígena. O xogo recibiu críticas moi favorables e tivo bastante éxito no empate. Desde entón inspirou moitos xogos similares e xerou unha serie que actualmente ten nove xogos.

Ademais dun remake freeware titulado UFO 2000, X-COM: UFO Defense / UFO: Enemy Unknown e moitos dos outros xogos de X-COM están dispoñibles nun paquete X-COM a través de distribuidores dixitais Steam e GamersGate.