NVIDIA GeForce GTX 1080

Pascal Core trae un rendemento mellorado para xogos de alta resolución

O punto de partida

23 de maio de 2016 2013 : para aqueles que buscan facer algúns xogos graves en resolucións altas desde pantallas múltiples ou unha única pantalla de 4K, o último NVIDIA GeForce GTX 1080 ofrece a mellor experiencia global sen comprometer a calidade da imaxe. As melloras realizadas co novo chip permiten un mellor desenvolvemento mentres producen menos ruído e calor que os modelos anteriores. Aínda así, podería ser mellor esperar un pouco para ver que fabricantes de tarxetas poden facer e como se compara co GTX 1070 máis accesible.

Máis en NVIDIA

Pros

Contras

Descrición

Vista previa: NVIDIA GeForce GTX 1080

23 de maio de 2016 - Parece que o mercado das tarxetas gráficas estivo bastante estancado nos últimos anos. NVIDIA dominou o mercado coas súas tarxetas de 980 e 970 cando se trata de persoas que buscan alto rendemento. O GeForce GTX 980 Ti en particular é máis que unha das opcións exclusivas para unha sólida experiencia de xogo en pantallas de 4K, pero moitas veces requiría que os niveis de detalle dos gráficos puidesen rexeitarse un pouco. A arquitectura Pascal foi falada pola compañía durante anos e agora finalmente revelaron a tarxeta principal GeForce GTX 1080 e está a buscar moi impresionante.

Moitos dos beneficios para a nova tarxeta gráfica son a redución do tamaño do procesador movendo de 28 a 16 nm de rastros. Isto permítelles empacar máis transistores nunha área máis pequena mentres reduce os requisitos de potencia e aumenta as velocidades do reloxo. En termos de números brutos e especificacións, pode parecer un paso atrás despois de que todo o GTX 980 Ti tiña un bus de memoria de 384 bits e 2816 núcleos CUDA en comparación co novo GTX 1080 con núcleos CUDA 2560 e un bus de 256 bits. Houbo unha gran cantidade de melloras a pesar de que o rendemento se potencia significativamente. Por exemplo, a velocidade do reloxo comeza en 1607MHz para o GTX 1080 versus só 1000MHz para o GTX 980 Ti. Aínda que as velocidades de reloxo foron aumentadas de forma significativa, os requisitos de enerxía son aproximadamente o mesmo pero cun TDP moito menor de 180 versus 250 significa que debería ser máis fácil de arrefriar que as tarxetas anteriores.

Entón como se traduce en rendemento? NVIDIA quixo amosar varios gráficos que mostraron un aumento significativo no rendemento, pero o xogo medio parece estar entre as vintecatro e trinta por cento máis rápido que as tarxetas anteriores. Isto significa que os que buscan xogos de 4K agora teñen a opción de executar unha única tarxeta gráfica e non ter que sacrificar a calidade da imaxe para manter un ritmo sólido. Obviamente, aínda hai casos nos que pode ser forzado a abaixo, pero isto supón a mellor tarxeta gráfica única para o desempeño neste momento. En realidade, é probable que a maioría dos usuarios non estean usando monitores 4K senón que están a usar pantallas de 1440p ou 1080p. Aínda debería facer moi ben para aqueles que queren ter varias pantallas de resolución máis baixa aínda.

A tarxeta tamén se incorporou ás últimas interfaces gráficas, incluíndo DisplayPort v1.4 . Esta versión da interface ofrece maior ancho de banda ea capacidade de empuxar as resolucións de pantalla máxima de ata 7680x4320 e ata 60Hz usando dous cables DisplayPort 1.2. Tamén soporta o último HDMI 2.0b para soporte de pantalla 4K mellorado, incluídos 4K televisores con soporte HDR .

Para os que lles gusta ter o mellor rendemento executando varias tarxetas gráficas nunha configuración SLI, está esencialmente restrinxido a só dúas tarxetas neste momento. A maioría das tarxetas de xeración anteriores admiten tres ou catro configuracións de tarxetas, pero agora hai menos programas que se benefician das tarxetas adicionais e foi problemático apoiar. É posible executar aínda tres ou catro pero require pasos especiais con NVIDIA para desbloquear.

Os consumidores que buscan utilizar o software VR con dispositivos como o Oculus Rift ou o HTC Vive tamén se beneficiarán do novo GeForce GTX 1080. O rendemento engadido e a memoria gráfica deberían permitir que o software de realidade virtual ofreza máis detalles e unha operación máis suave. Despois de todo, a nova tecnoloxía ten algúns requisitos de hardware paso para obter o mellor rendemento. Por suposto, isto aínda é para un conxunto de usuarios moi limitado debido ao alto custo dos periféricos e do hardware necesario para executalo.

Un gran tema co lanzamento é a Edición Fundadora. Esta é esencialmente unha tarxeta de referencia de NVIDIA que se está a vender aos consumidores que nunca fixo coas tarxetas anteriores. Isto é excelente para os integradores que desexen estandarizar os seus debuxos porque a tarxeta non cambiará durante a vida do procesador gráfico. O problema é que a tarxeta ten un prezo de $ 699 sobre a tarxeta de venda polo miúdo de $ 599 que suxire o prezo base. NVIDIA afirma que as tarxetas terán maior calidade, pero francamente moitas empresas de tarxetas gráficas ofrecen solucións de refrixeración moito mellores que proporcionan menos ruído ou mellor rendemento que a referencia ou, neste caso, a Edición Fundadora. Como resultado, os consumidores teñen que esperar a ver cales ofrecen as tarxetas de venda polo miúdo en comparación coa tarxeta de NVIDIA.

Máis en NVIDIA