Os 5 xogos que mellor utilizan o Wii MotionPlus

Xestos de xestos dun só para un. Feitos á dereita

Cando o Wii foi lanzado, os xogadores descubriron que o control remoto de Wii ofrecía algo menos que a verdadeira detección de movemento individual que esperaban, e os xogadores a miúdo atopábanse axitando o control remoto en direccións aleatorias. A solución de Nintendo foi crear un MotionPlus dongle que mellorou moito a detección de movemento do control remoto. Máis tarde, Nintendo construíu a tecnoloxía MotionPlus no Wii Remote Plus . Foi unha gran mellora, pero non moitos xogos nunca utilizaron a tecnoloxía de alto nivel, en parte porque moitas persoas nunca compraron o novo controlador. Non obstante, aquí están cinco xogos que abrazaron a tecnoloxía MotionPlus e fixeron cousas interesantes con el.

01 de 05

'The Legend of Zelda: Skyward Sword'

Nintendo

"The Legend of Zelda: Skyward Sword" representa, sen dúbida, o mellor uso do controlador MotionPlus. Utiliza as capacidades de un a un para facer que os xogadores se sintan coma se o controlador sexa unha extensión das mans e mentes, ofrecendo unha gran variedade de controis de xestos para ferramentas e armas. O último exemplo de que os xogadores esperaban un xogo de Wii podería ser "Skyward Sword", probablemente o mellor xogo baseado en xestos de todos os tempos, e todos deberían probalo. Máis »

02 de 05

'Wii Sports Resort'

Podes poñer tanto xiro nunha pelota de ping pong que arca como un frisbee. Nintendo

'Wii Sports Resort' é o xogo creado por Nintendo para mostrar a tecnoloxía MotionPlus, e fixo un caso convincente para investir no dongle. Foi increíblemente emocionante ter finalmente o control dun-a-un que os xogadores sempre esperaban cando xogaban o tenis de mesa ou a loita contra as espadas. O xogo mostrou moita inxenuidade, como na forma en que imitaba usar un arco e unha flecha ao ter xogadores tirar ao nunchuk como unha secuencia. Foi unha experiencia reveladora -unha que fixo que desexes que cada xogo de Wii estaría deseñado para MotionPlus. Máis »

03 de 05

'Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters'

Moito do último xogo de Tiger Woods ten lugar neste curso de Augusta. EA Sports

"Tiger Woods PGA Tour 10" foi o primeiro xogo de Tiger Woods para apoiar a tecnoloxía MotionPlus, e utilizou a tecnoloxía de xeito brillante, polo tanto, mentres está listado aquí "Tiger Woods PGA Tour 12: The Masters", calquera dos dous xogos que o precederon podería facer a lista. O punto importante é que MotionPlus alterou a experiencia de Tiger Woods de maneiras que eran sutís e profundas, cambiando un acto de balance aleatorio nun sentido artístico. Máis »

04 de 05

'Red Steel 2'

En Red Steel 2, os xogadores poden empuñar a súa espada cunha ola do mando a distancia de Wii. Ubisoft

"Red Steel 2" é o seguimento dun mediocre xogo completamente indecoroso dunha secuela, pero brillou no seu uso da tecnoloxía MotionPlus, alternando un swordplay lixeiro con pistola integrada perfectamente. Mentres o xogo, en xeral, era un tanto decepcionante, sen o multijugador era tan perfecto e unha historia adecuada, o uso de MotionPlus era estelar. Máis »

05 de 05

Virtua Tennis 4

SEGA

"Virtua Tennis 4" ten o sistema MotionPlus mellor implementado de calquera xogo de tenis para Wii, pero non é unha experiencia divertida porque só pode usar controis de movemento nunha pequena sección do xogo. Fóra diso, nin sequera pode usar controis de xestos non-MotionPlus; todo faise presionando botóns. Aínda que a decisión de evitar que os xogadores usen controis de movemento en todos os modos era un pobre, as partes do xogo de MotionPlus son un réxime de control fino e mal usurpado. Máis »