Os 6 mellores xogos que usan o Wii Remote

O control remoto de Wii creou unha nova forma de interactuar cun videojuego. Non todos os xogos de Wii usan o wiimote para o seu máximo proveito; algúns non usan as súas capacidades avanzadas en absoluto. Tan interesante como axitar o control remoto para manexar unha espada é que alguén pensaría niso. Algúns deseñadores do xogo fixeron máis, empuxando os límites da súa imaxinación: estes son os xogos que máis aproveitaron co Wiimote.

The Legend of Zelda: Skyward Sword

Nintendo

As persoas razoables poden argumentar sobre se estou seguro de considerar Skyward Sword como o mellor xogo feito para a Wii, pero sen dúbida exhibe o uso máis impresionante do mando a distancia de Wii. Usando a tecnoloxía MotionPlus oft-neglected, TLZ: SS usa o control remoto de todos os xeitos imaginável, mostrándonos que xogos de Wii deberían ter sido todo este tempo. Algúns puristas de Zelda non importaron o novo sistema de control, pero para min é como se deben xogar todos os xogos de Zelda. Máis »

Marble Saga: Kororinpa

Hudson Entertainment

Esta secuela de Kororinpa: Marble Mania ten a mesma mecánica de control fantástico que o orixinal, pero embalar moito máis o xogo no paquete. O obxectivo é manobrar unha pelota a través dun laberinto elaborado. O labirinto xira co movemento do control remoto de Wii, o que provoca que a gravidade envíe a bola a través de pontes estreitas e de cintas transportadoras rápidas. Non é só un dos mellores usos do control remoto de Wii, senón tamén un dos poucos xogos que sería difícil de imaxinar noutra plataforma. Máis »

Medal of Honor Heroes 2

Electronic Arts

Heroes 2 non é un gran xogo. É divertido, pero gran parte do xogo non está polido e, nun determinado punto, quedei incómodo e deixárono completamente. Pero é o xogo que creou unha configuración de control de shooter en primeira persoa case perfecta para o Wii. O FPS foi un desafío enorme para o Wii, xa que o stick analóxico correcto dos controladores tradicionais foi substituído polo punteiro remoto de Wii. Heroes 2 manexou moi ben, con controis personalizables e fáciles de usar. Un ano despois de que Heroes 2 saíse, Call of Duty: World at War chegou cun esquema de control similar e moito mellor xogo. Pero Heroes 2 sempre será o xogo que o fixo primeiro. Máis »

WarioWare: movementos lisos

WarioWare: movementos lisos. Nintendo

Smooth Moves faría un gran tutorial para deseñadores de xogos ansiosos por aprender de todas as maneiras de utilizar o mando a distancia de Wii. O xogador é requirido en varias ocasións para manter o control remoto como un paraugas ou unha bandexa de comida, ou mesmo poñelo nunha mesa. O xogo é unha serie de minijuegos de cinco segundos nos que terás que axitar, ondear ou jab o control remoto para que algo pase na pantalla. A secuencia na que debes bailar mentres sostendo o control remoto é un dos mellores momentos únicos de calquera xogo da historia breve da Wii. Máis »

Non máis heroes

Non máis heroes.

No More Heroes é unha bolsa mixta de gráficos elegantes, tediosas errantes, cartoonish gore, diálogo estraño e algúns dos usos máis quirky aínda para o control remoto de Wii. Mentres o uso máis divertido está a recargar a súa arma eléctrica, que implica sacudir o mando a distancia mentres o xesto de Travis móstrase de forma obscena, a idea máis intelixente está a usar o control remoto como teléfono. Cando alguén chama a Travis a través do seu teléfono móbil os aneis remotos e ten que mantelo ao oído para escoitar o chamador. Non afecta á forma de xogo de ningún xeito, pero trata da cousa máis ridícula que alguén pensou facer co mando a distancia. A secuela foi un xogo mellor, pero realmente non engadiu nada novo ao uso remoto. Máis »

Sky Crawlers: Ases inocentes

Tire-o para abaixo !. XSEED

Sky Crawlers engenhantemente usa o control remoto e nunchuk para emular un joystick, algo que funciona tan ben, é unha pena que ningún outro xogo probáseo. Máis »

Imos tocar

SEGA

Non hai moitos xogos que che permiten xogar sen tocar o controlador, pero iso é o que obtés co xogo Let's Tap . Poñer o control remoto sobre unha superficie plana e tocar cerca dela; o xogo le as vibracións e decide o que debería pasar a continuación. Nun conxunto de minijuegos, facer tapping pode facer un salto de avatar, desviar un disco dunha torre de discos ou disparar un mísil. É divertido, é orixinal e non fai que o meu estrés repetitivo inflame. Simplemente non xogues contra un operador de teletipo; Non podes superar a un experto en chamadas. Máis »

Okami

Capcom

Cando saíu á PlayStation 2 en 2006, o xogo de aventura e aventura Okami parecía un xogo que debía ter sido feito para o Wii. Okami , ao fin e ao cabo, centra-se ao redor de debuxar no aire cun pincel máxico, un uso aparentemente ideal para o control remoto de Wii. A realidade da versión de Wii non é tan boa como a imaxinada: o cepillo remoto Wii é un pouco máis difícil de usar que o pincel analóxico da PS2. Pero pintar co control remoto de Wii é tan xenial que paga a pena poñer un pouca incomodidade para facelo; é bo xogar un xogo sobre o deseño no aire que o fai sentir como se estás realmente arrastrando o aire. Máis »