OUYA consola de xogos de Android

OUYA (pronunciado Oooh yah ) foi un proxecto de Kickstarter que levou o récord que aumentou o seu obxectivo de financiamento dentro de oito horas. Despois de cumprir o obxectivo, eles aínda apoiaron as ordes previas a través do seu proxecto Kickstarter por 99 dólares por consola e levantaron 8,5 millóns de dólares a través de Kickstarter e eventualmente lanzaron unha versión minorista da consola OUYA. (Non se apresure a comprar un aínda. Aviso de Spoiler: funcionan, pero xa non son compatibles).

O concepto era simple. Foi unha consola de xogos baseada en TV que utilizou Android como sistema operativo. OUYA ofreceu un mercado de aplicacións separado, pero permitiu e ata fomenta o hackeo do propio hardware, polo que os usuarios poderían instalar aplicacións desde o mercado de Google Play, Amazon App Market ou outros mercados de aplicacións. A tenda de xogos OUYA aínda ten algunhas ofertas a partir deste escrito.

OUYA foi un éxito abraiante de Kickstarter, pero iso non se traduciu nun éxito comercial. O mercado de xogos de OUYA era limitado, facendo de sideloading e hacking unha necesidade, e os primeiros modelos de produción enfrontáronse á interfaz de usuario e problemas técnicos.

As partes básicas estaban todas alí. Unha consola ligera de xogos baseada en Android foi unha idea innovadora en 2013, e seguramente houbo demanda do cliente. Con todo, OUYA afrontou dificultades financeiras e eventualmente vendeu os activos da empresa e hardware á empresa de hardware do xogo, Razor, que dobrou o sistema no Razer Forge TV.

Como funcionaron os xogos OUYA nun televisor?

OUYA ofreceu un controlador de xogo que semella un cruce entre o que esperas dun xogo de consola e unha tableta. O controlador ofrece controladores de dirección e un botón alternativo como Playstation e controladores de Xbox, pero o controlador de xogo OUYA tamén soportaba unha pantalla táctil. OUYA afirmou que este controlador sería "rápido" e "só o peso correcto", que non era necesariamente certo dos prototipos, pero as revisións dos modelos comerciais eran xeralmente máis favorables.

Especificacións de hardware orixinais

Como podería cambiar todo isto?

No momento do lanzamento do OUYA, había solucións de código aberto limitadas para os xogos. Os xogos de consolas tradicionais como Wii, Xbox 360 e Sony Playstation encerraron aos desenvolvedores nun sistema de mercado pechado e eran caros para os xogadores. Android ofreceu un mercado de código aberto fácil sen altas taxas de programador.

Hoxe, a plataforma de Android TV ofrece a visión da tenda de aplicacións de OUYA, permitindo aos xogadores mercar hardware de varios fabricantes diferentes. De feito, cando OUYA vendeu os seus activos principais a Razer, os restos de OUYA foron dobrados no sistema Razer Forge TV, que funciona con Android TV.