Podo obter Flash para iPhone?

O Flash Player de Adobe foi unha das ferramentas máis usadas para entregar audio, video e animación en Internet. Pero o Flash Player para iPhone está absolutamente visible. Isto significa que non podes usar Flash no iPhone?

Malas noticias Os fanáticos de Flash: Adobe deixou de funcionar o desenvolvemento de Flash para todos os dispositivos móbiles. Como resultado, pode sentirse o máis próximo posible ao 100% que Flash nunca chegará ao iOS. De feito, Flash case seguramente está en todos os sentidos. Por exemplo, Google anunciou recentemente que comezará a bloquear Flash por defecto no seu navegador Chrome. Os días de Flash están simplemente numerados.

A única forma de obter Flash no iPhone

Só porque non pode descargar Flash para o seu iPhone e Safari non o soporta, aínda hai unha forma de usar Flash. Existen aplicacións de navegadores web habilitados con Flash para terceiros que pode descargar desde a App Store para acceder ao contido Flash.

Non instalan Flash no teu iPhone. No seu canto, permítenlle tomar o control dun navegador noutra computadora que admita Flash e despois transmitir esa sesión de navegación ao seu teléfono. Os navegadores teñen varios niveis de calidade, velocidade e fiabilidade, pero se estás desesperado por usar Flash en iOS, son a túa única opción.

Por que Apple bloqueou o Flash desde o iPhone

Aínda que nunca houbo un Flash player publicado para iPhone, iso non é porque non existise ou non é tecnicamente posible (Adobe creou o software). É porque Apple rexeitouse a permitir que Flash funcionase no iOS. Desde que Apple controla o que pode e non se pode instalar no iPhone a través da App Store , podería evitar isto.

Apple cobra que Flash usa demasiado os recursos informáticos e de batería de forma demasiado rápida e que é inestable, o que o leva a causar fallos na computadora que Apple non quería como parte da experiencia do iPhone.

O bloqueo de Apple do reprodutor Flash para iPhone foi un problema para calquera xogo baseado na web que usase Flash ou servizos como Hulu , que transmitiu o vídeo en liña usando un reprodutor Flash (eventualmente Hulu lanzou unha aplicación que resolveu este problema). Sen Flash para o iPhone, estes sitios non funcionaron.

Apple non se movía do seu posto, optando polo contrario para esperar os estándares Flash-libres en HTML5 para substituír algunhas das características que ofrece Flash aos sitios web. Finalmente, esa decisión foi comprobada correctamente, dado que HTML5 converteuse en dominante, as aplicacións coincidiron con moitas características específicas de Flash, ea maioría dos navegadores están bloqueando o Flash por defecto.

A Historia do Flash eo iPhone

A postura anti-Flash de Apple foi controvertida ao principio. Levou tanta discusión que o propio Steve Jobs escribiu unha carta explicando a decisión do sitio web de Apple. As razóns de Steve Jobs pola negativa de Apple a permitir Flash para o iPhone foron:

  1. O Flash non está aberto, como di Adobe, senón propietario.
  2. A prevalencia de vídeo h.264 significa que Flash non é necesario para o video web.
  3. O flash é inseguro, inestable e non funciona ben nos dispositivos móbiles.
  4. Flash drena demasiada batería.
  5. O Flash está deseñado para ser usado con teclado e mouse, e non a interface táctil de iOS.
  6. A creación de aplicacións en Flash significa que os desenvolvedores non están creando aplicacións nativas de iPhone.

Mentres podes discutir sobre algunhas destas afirmacións, é certo que Flash está deseñado para un rato e non un dedo. Se ten un iPhone ou un iPad e navegou por sitios máis antigos que utilizan menús desplegables habilitados para desprazarse creados en Flash para navegación, probablemente o vise tamén. Toca un elemento de navegación para obter o menú, pero o sitio interpreta o toque como unha selección dese elemento, no canto de activar o menú, o que che leva á páxina incorrecta e dificulta chegar ao correcto. Isto é frustrante.

De negocios, Adobe estaba nunha posición difícil. Durante a maior parte dos anos 2000, a compañía dominou basicamente o audio e o video web e tivo unha gran participación no deseño e desenvolvemento web, grazas a Flash. A medida que o iPhone sinalou a transición cara a aplicacións móbiles e nativas, Apple ameazou esa posición. Mentres Adobe coziedou con Google para obter Flash para Android , desde entón vimos que o esforzo falla.

Cando Flash no móbil aínda parecía unha posibilidade, había algunha especulación sobre se Adobe usaría o seu outro software como alavancagem para obter Flash en iPhone. Adobe Creative Suite-Photoshop, Illustrator, InDesign, etc.- contén as aplicacións de estrea nos seus espazos, aplicacións cruciales para moitos propietarios de Mac.

Algúns especularon que Adobe podería retirar Creative Suite da Mac ou crear unha disparidade entre as versións de Mac e Windows para forzar Flash no iPhone. Iso sería un movemento desesperado e perigoso, pero como podemos ver agora en retrospectiva, podería ser inútil.