A distribución dixital dos xogos de PC realmente venceu aos últimos anos, e agora parece inevitable que os discos e as caixas estean en camiño e as descargas son o camiño do futuro. Non todo o mundo está feliz por iso, porque moitas persoas aínda esperan obter un obxecto físico cando compran un xogo, pero un número crecente de vendas de xogos están a ter lugar a través de servizos en liña.
Últimos desenvolvementos
Algúns dos obstáculos máis importantes para a distribución dixital xa se superaron, polo que servizos como Steam e Direct2Drive experimentaron un rápido crecemento. O seguinte gran desenvolvemento podería ser "xogos en nube", onde o xogo corre nun servidor e transmítese ao reproductor, que é o que OnLive está a propoñer. Os xogos da consola tamén estarán afectados por ofertas en liña como Xbox Marketplace e PlayStation Store. Parece que os discos de xogos sufrirán o mesmo destino que os CDs de música, aínda que non son susceptibles de desaparecer completamente.
Fondo
Varias cousas históricamente levaron a distribución dixital para xogos. Os xogos de gama alta poden incluír descárgalas extremadamente grandes que teñen moitos gigabytes de tamaño, polo que non é factible sen Internet de banda ancha, o cal non sempre foi tan estendido como é hoxe. As descargas grandes tamén foron problemáticas antes de que os xestores de descargas estivesen dispoñibles, porque non había ningunha forma de facer unha pausa na descarga ou reanudala despois dun problema como un fallo na computadora.
Ler máis sobre os pros e contras da distribución dixital.
Pros
- Comodidade : cando se trata de comodidade, é difícil vencer a posibilidade de comprar xogos sen saír de casa. O servizo está dispoñible todas as horas, non só durante o horario comercial regular, e nunca terás que esperar na cola. Ao descargar durante a noite, podes ter case todos os xogos de PC no mercado sentados no teu disco duro á mañá seguinte.
- Selección : a selección de xogos para descargar é notable e inclúe xogos antigos que non é probable que atopes na maioría das tendas.
- Sempre en stock : os venda polo miúdo poden quedar sen stock, polo que unha viaxe a unha tenda ás veces é infrutuosa. Os servizos de descarga non teñen este problema, aínda que teñan o corte ocasional.
- Non embalaxe : as descargas eliminan toda a embalaxe necesaria para a distribución convencional, o aforro de espazo e a redución de residuos.
- Prezos competitivos : ata agora, os servizos de distribución dixital intentaron non desviarse demasiado dos prezos de venda polo miúdo, especialmente cando se lanzou un xogo, pero reducen os prezos bastante rápido a medida que o xogo inicia. Xa hai un número asombroso de xogos de gama alta bastante recentes dispoñibles por US $ 20 ou menos en liña e esta tendencia parece probable que continúe. É un pouco como o binario na tenda de xogos, cunha gran selección que nunca se seca.
- Acceso desde calquera ordenador : algúns servizos permítenlle descargar e instalar os seus xogos en calquera sistema e xogar coa mesma conta e configuración que usa na casa.
- Backups gratuítos : no caso de que falle un disco ríxido ou algún outro desastre por computadora, a maioría dos xogos distribuídos dixitalmente poden ser descargados do servizo sen custo adicional.
Contras
- Longas descargas : os xogos aumentan a pasos agigantados e xa poden ser de decenas de gigabytes. Dependendo da rapidez da súa conexión, isto pode supor moitas horas de descarga: un GB nunha conexión de banda ancha promedio leva aproximadamente media hora. Se os xogos son suficientemente grandes como para encher discos Blu-ray, as horas poderían estenderse en días.
- Non hai discos de instalación . Os discos son moi útiles se necesitas reinstalar un xogo debido a un problema técnico ou queres facer espazo no teu disco duro sen perder o xogo por completo. Normalmente non é difícil gravar os teus propios discos dun xogo que descargaches, pero é un paso extra.
- Sen Devolucións, Reembolsos ou Préstamos . Os xogos de PC sempre foron difíciles de regresar despois da compra, pero non é probable que teña máis facilidade coa distribución dixital, aínda que isto depende das empresas que venden os xogos. A práctica de prestar un xogo a un amigo para que poida probalo probablemente tamén desaparecerá.
- Non embalaxe : ás persoas lles gusta ter estantes cheos de caixas de xogo en exhibición e gozar da arte na embalaxe do xogo, así como os manuais que tradicionalmente proveñen de xogos de venda polo miúdo. Unha caixa tamén é un pouco mellor para desembarcar como agasallo que, digamos, un código de acceso.
- Menos xogos usados : a distribución dixital podería ser o final dos xogos usados como os coñecemos agora. Algúns servizos vinculan as túas compras a unha conta, outras aínda che venden unha clave que se pode negociar, pero está obrigado a facer máis difícil comprar, vender e distribuír xogos usuais que agora.
- Requírese conexión a Internet - Obviamente, non pode descargar nada sen unha conexión a Internet e esa conexión ás veces tamén se usa para autenticar o xogo. É difícil dicir cantos servizos de distribución dixital daralle xeitos de xogar mentres estea completamente fóra de liña.
- Necesita soporte continuo : o que acontece cando o teu sitio favorito de descarga de xogos está desbocado e os seus servidores están sen conexión? Podería haber formas de colocar a colección de xogos en discos, pero hai alguén que adiviña que algo así resultaría.
Onde está
Non espero que os discos e as franquías minoristas de xogos desaparezcan durante a noite, pero a distribución digital representa un cambio fundamental na forma en que as persoas consumen xogos. É un cambio gradual e, ata certo punto, as dúas formas de distribución do xogo poden coexistir. Ao final, con todo, a selección e conveniencia de facer compras para xogos en liña obrigará a que os comerciantes convencionais poidan competir.