Revisión: Skullcandy SLYR Gaming Headset

O auricular atinxe o desempeño sólido a prezos accesibles

Foi dito que dúas cabezas - ou son esas calaveras? - son mellores que un. Esta é certamente a vibración que Skullcandy está facendo despois de unirse ás forzas coa adquisición de Astro Gaming 2011 e soñar cunha nova liña de auriculares para xogos. Para minimizar o balance proverbial de barcos, parece que Skullcandy está deixando as latas de xogos de gama alta a Astro. En cambio, Skullcandy está concentrando os seus esforzos en xogadores conscientes do orzamento cunha mestura de auriculares accesibles. Entre as súas ofertas, ningunha é máis orzamentaria que a versión AVYR vocal, que lanzou orixinalmente en 2012, pero segue sendo parte da formación de auriculares de xogos de Skullcandy varios anos máis tarde.

Coa súa etiqueta de prezo de $ 80, que tamén vexo tan baixa como $ 50 ás veces, o SLYR é máis barato que outros auriculares auriculares como o PDP Afterglow Universal Wireless Headset . Tamén custa aproximadamente unha fracción de auriculares como a Ear Force XP400 de Turtle Beach e os propios auriculares A30 Crossgaming de Astro con MixAmp . Se aprendemos algo dos excelentes auriculares de PDP, con todo, é que un prezo baixo non sempre indica baixa calidade. O mesmo caso aplícase ao SLYR de Skullcandy? Ben, imos dar un ollo máis de preto?

Unha das primeiras cousas que saen da SLYR é o seu deseño. Con liñas simpáticas e unha mirada esvelta, o SLYR ten unha calidade alienígena que me parece bastante agradable. É un aspecto moderno que é máis limpo que o XP400 eo A30, pero tampouco é tan polarizador como o futurista Afterglow. O micrófono tamén se doblega moi ben e combina ben co aspecto xeral do dispositivo.

En termos de axuste, a banda pode axustarse a cada lado para contabilizar diferentes tamaños de cabezas. Do mesmo xeito que o A30, o contacto do oído faise a través de vasos acolchados máis ríxidos fronte ao material de escuma de memoria máis suave utilizado polo Afterglow e XP400. Os vasos tampouco cubren por completo as orellas e obtén un axuste máis axustado en comparación co XP400 e A30 aínda que non tan cómodo como o Afterglow. É cómodo, pero aínda pode facer que os oídos se estorban se xogas durante varias horas.

Para conectarse ao seu PC, PS3 ou Xbox 360, o SLYR usa dous conectores analógicos en branco e negro que basicamente funcionan como un paso a paso para os conectores de audio do seu cable de compoñente . Desafortunadamente, iso non significa conexión dixital para persoas que prefiren conectar a súa consola a un televisor a través de HDMI e utilizar a ranura de cable de audio dixital na súa PS3 ou Xbox 360 como a A30 e XP400. Supoño que isto foi feito para axudar a manter os custos baixos, como o Afterglow. No lado positivo, isto tamén lle dá a flexibilidade de usar os auriculares con calquera consola que se conecte cun cable de compoñente se só quere escoitar o son. Tamén pode usar o SLYR para fins non informativos e conectalo directamente a un lector de MP3 como auriculares regulares.

O son en si é bastante bo, sempre que enchufes os conectores todo o camiño. Non o fixen conectado por primeira vez e terminei cun son fino e aireador que era francamente horrible. Afortunadamente, tiven o mesmo problema con outros auriculares antes de que eu soubese de inmediato o que estaba a suceder e deulle aos conectores un empurrón extra. A calidade de son co micrófono tamén é bo. Para os usuarios de Xbox, asegúrese de obter o conector completamente conectado. O SLYR ven cun mezclador con tres presets de son e un botón alternativo para o volume do xogo e o chat. Personalmente, son parcial ao baixo, o que dá ao teu son un golpe extra que fai que a apertura tamén sexa Lego Lord of the Rings . Unha característica máis importante? Do mesmo xeito que o A30, pode conectar calquera auricular ao mesturador, o que lle permite usar, digamos, un conxunto de latas de gama alta se non necesita un micrófono. Esta función só fai que o SLYR sexa aínda máis atractivo para os audiófilos.

Do mesmo xeito que ocorre con calquera controlador conectado, a desvantaxe do SLYR é que obteña todos estes cables. Se xa recibiu unha tonelada de cables entre os aparellos, o cableado extra engadirá á confusión. Aínda así, iso é parte do intercambio ao ir a prezos accesibles. Por outra banda, o SLYR soa bastante ben malia os seus prezos. Engade o mezclador versátil á mestura e definitivamente merece a pena buscar aos xogadores cun orzamento.

Clasificación: 4.5 de 5

Para obter máis información sobre auriculares, asegúrese de consultar o noso centro de auriculares e parlantes. Divulgación: as mostras de revisión foron proporcionadas polo fabricante. Para obter máis información, consulte a nosa Política de Ética.