Star Wars Battlefront Review (XONE)

Debaixo do esmagador "hype de Star Wars", os gráficos magníficos e o son perfecto que fan querer adoralo, o momento real do xogo no Star Wars Battlefront é decepcionante. Este é un dos xogos de FPS / TPS en liña de estilo máis antigo que hai moito tempo e aínda que hai certamente valor en ser sinxelo e sinxelo, a falta de profundidade pon en serio a lonxevidade do xogo. Está ben por unhas horas, entón rapidamente torna-se aburrido, e iso non é bo. Marque isto coa falta de contido fóra de liña axeitado, e faise aínda máis difícil de recomendar. A nosa revisión completa de Star Wars Battlefront ten todos os detalles.

Detalles do xogo

características

Star Wars Battlefront é só o 95% en liña e un 5% de compromiso aburrido para os campesiños sen conexión. Se non queres xogar multijugador en liña, este non é o xogo para ti. Período. Os modos fóra de liña inclúen só un tutorial, misións de adestramento e partidos aburridos coa mente contra os robots AI en supervivencia baseada en ondas, ou batallas estándar (con caracteres Hero opcional). É iso. Podes xogar estes modos sen conexión en modo multijugador en pantalla dividida, o que fai que estes sexan marxinais máis divertidos, pero non hai suficiente contido para xustificar unha compra se non pensas xogar online.

Para ser claro, Star Wars Battlefront non ten ningún modo de historia. No seu lugar, permítelle volver visitar tres planetas icónicos da Trilogía orixinal das películas (e Sullest, por calquera motivo) e participar en batallas masivas. Hai unha infinidade de modos que requiren unha variedade de tamaños de mapas, polo que cada un dos catro planetas ten varios mapas diferentes (non compre en "Só hai 4 mapas". Hai algúns narrativos que están a empuxar a Internet, que só se atopa non é verdadeiro). Aínda non hai unha tonelada de mapas: o reconto real é de 12, pero polo menos iso non é tan grave como 4.

Modos

A lista de modos para o xogo en liña é realmente bastante impresionante xa que cada un dos tipos de xogo é bastante orixinal. Existe o seu deathmatch estándar do equipo e captura as variantes da bandeira, pero o resto dos modos son máis interesantes. O modo de Supremacía é un modo de control de 40 xogadores no que tes que capturar cinco puntos de control, pero a torsión aquí é que debes capturalos de xeito secuencial (como está arrastrando cara á base do teu adversario). É como un gran xogo de rebote como cada lado empuxa e toma puntos de control cara arriba e cara atrás ata que un lado finalmente ten a vantaxe. Walker Assault é outro modo de 40 xogadores, pero esta vez o Imperio está intentando chegar á base rebelde e os rebeldes deben defendelo. Walker Assault imita a batalla de Hoth desde "The Empire Strikes Back", e é bastante emocionante. En Supremacy e Walker Assault, podes usar vehículos como TIE Fighters e A-Wings, así como AT-ST ou AT-AT.

Outros modos inclúen Droid Run, que é outra variante de control, pero esta vez os puntos de control son droides que vagan por todo o mapa, polo que ten que seguir movéndose. Drop Zone é outra variante de control, pero a diferenza da Supremacía, pode capturar os puntos (neste caso, escapar das vainas) en calquera orde. Hero Hunt é un modo multijugador asimétrico onde un xogador controla un heroe ou villano mentres que o resto dos xogadores cazalos. Heroes vs Villains pousa a tres heroes contra tres viláns (que cada un só ten unha vida pero é tolo poderoso) mentres que o resto dos xogadores xogan como grunts xenéricos que poden volver a salvar. A idea é que protexes os teus tres personaxes principais nomeados ao intentar eliminar os heroes doutro equipo.

Falando destes heroes e viláns, tamén podes usalos noutros modos, pero accédense a través de power-ups aleatorios. Podes xogar como Luke, Han ou Leia como os Rebeldes ou Darth Vader, o Emperador Palpatine ou Boba Fett como The Empire. Estes personaxes teñen toneladas de saúde, así como habilidades especiais que lles fan divertido xogar (e frustrantes para loitar).

Xogo

Aínda que hai moitos modos para xogar, o xogo de tiro real é extraordinariamente aburrido. Non hai profundidade para iso. Vostede apunta e dispara e morre moito. Enxágüe e repita como se viaxou de regreso no tempo a GoldenEye no N64. Eu non estou chocando con GoldenEye, pero recorremos un longo camiño desde entón e a maioría dos tiradores teñen máis profundidade nestes días en loadouts ou matanzas de armas ou clases ou obxectivos diferentes ou algo que rompe a monotonía do "pew pew pew". Para un xogo con raios láser que enche o aire e as naves espaciais e os tanques de tortugas a pé en todo o lugar, Battlefront é aburrido.

Parte do problema é que o sistema de progresión é tan pouco profundo coma o resto. Para acceder a mellores armas e artes ten que primeiro aumentar o seu nivel xeral para desbloquear cousas, entón gastar os puntos que gañou no xogo para realmente "mercar" novos blasters ou granadas ou o que quere. Isto significa que os xogadores con experiencia teñen as cousas boas que che mata máis rápido, o que significa que é unha moenda e unha loita para que os novos xogadores adquiran esas boas armas e que se divertan. Hai só un puñado de armas para desbloquear, con todo, o que significa que incluso a lixeira emoción é demasiado rápido porque o xogo central en si é superficial e aburrido. Verás todo o que o xogo pode ofrecer en poucas horas, despois do cal non hai incentivos para seguir xogando.

Modo de escuadrón de combate

O outro modo de xogo en Star Wars Battlefront, eo meu favorito persoal, é o único modo Fighter Squadron. Este modo é puramente unha pelexa aérea interceptor X-Wing / A-Wing vs TIE Fighter / TIE e é unha tonada de diversión. Os controis son simples: a barra de adiante controla a aceleración, a dirección correcta controla a dirección, e tamén ten misiles ou manobras aerobáticas asignadas aos botóns de rostro e ao D-Pad. Estas loitas son moi sinxelas, xa que acaba de aliñar buques inimigos e explotar ou encerrar con mísiles, pero é insanoamente adictivo e divertido. Tamén podes atopar pickups que che permiten xogar como Millenium Falcon ou Boba Fett's Slave 1. Eu amo o modo Fighter Squadron, pero, como o resto do xogo, é bastante pouco profundo. Quero máis buques. Quero unha progresión real. Quero máis mapas. Eu quero un xogo completo de todo isto!

DLC

Quizais a cousa máis frustrante de Star Wars Battlefront é que, naturalmente, ten un pase de tempada de $ 50 DLC para ir xunto con el. O xogo necesita desesperadamente máis modos e máis mapas e máis profundidade e, simplemente, máis "cousas" para comezar, polo que bloquear un anaco tan grande como DLC é un pouco bofetado na cara. Black Ops III enviado cunha tonelada de contido no disco. Halo 5: Guardians está ofrecendo novos mapas e modos gratuitamente, ademais tivo moito, para comezar. Battlefront carece seriamente de contido por comparación, o que fai que o Season Pass sexa unha pílula amarga.

Gráficos e amp; Son

A presentación en Star Wars Battlefront é facilmente o máis destacado de todo o paquete. Oozes "Star Wars" de cada poro e fará que calquera fanboy ou fangirl séntese coma un neno de novo despois de só uns minutos. Os gráficos son impresionantes e increíblemente detallados, aínda que a versión de Xbox One ten unha especie de aspecto suave debido a que é de 720p, o que pode facer que os inimigos de destino a unha distancia sexan difíciles xa que son francamente difíciles de ver. O xogo ten como obxectivo 60FPS e framerate mantéñense bastante preto diso, pero poden caer un pouco durante os bombardeos intensos. Aínda así parece fantástico malia estas cousas.

O son é aínda mellor con efectos de son rasgados directamente do cine e da nova música que comeza cos temas recoñecibles de John Williams antes de converterse en algo novo.

Liña de fondo

Ao final, Star Wars Battlefront ofrécese no lado da presentación pero falla cando se trata de xogo. Aparece absolutamente e soa como un xogo de soño de "Star Wars" e é tan preto do cine como o que tivemos nun videojuego, pero o xogo é pouco profundo e, francamente, aburrido. Non xoga como os vellos xogos OG Xbox Battlefront . Nin sequera xoga como Battlefield cunha pel de Star Wars como unha gran cantidade de xente asumida cando DICE revelouse que o desenvolverá. No seu canto, é algo moito máis simple e máis básico e non tan divertido como calquera desas series. Star Wars Battlefront merece unha ollada só para absorber a presentación e ser nostálgico durante unhas horas, pero non manterá o seu interese por moito máis tempo que iso. Será máis atractivo cunha caída de prezo (ou unha edición "Ultimate" a partir de agora), pero non podo recomenda-lo como unha compra de prezo completo.