Un primario para SCCT na Xbox - os conceptos básicos
Presentando os conceptos básicos para a teoría do caos de Splinter Cell de Tom Clancey
Splinter Cell Chaos Theory é a terceira entrega na serie Splinter Cell de Tom Clancey , e está dispoñible para PC, así como tamén para as principais consolas. Os consellos e consellos que aprenderán nesta guía son simplemente os conceptos básicos de obter facilmente a campaña dun xogador, e baséanse nas miñas experiencias co xogo da Xbox. Para esta guía centrarémonos só no modo dun xogador e será libre de spoiler. Mentres os consellos que describo aquí están máis orientados á versión de Xbox do xogo, pódense aplicar a case calquera versión e aínda funcionan bastante ben, xa que son, en efecto, os elementos vitais para o éxito nas túas misións.
É importante notar que hai algúns cambios significativos nesta última entrega de Splinter Cell; ademais de algúns movementos novos, ea porción coop do xogo en Xbox e PC, o xogo en si é máis perdonador que as súas versións previamente lanzadas Splinter Cell e Splinter Cell Pandora Tomorrow . En concreto, a mensaxe ' Mission Failed ' aparecerá con menos frecuencia, xa que agora ten máis tempo de carencia durante as misións que se van ver e aínda continúan. ( Sen xogar un controlador en toda a sala ) .
O aspecto máis importante do xogo - Stealth!
Se hai unha cousa, e só unha cousa que gana lendo isto, debería ser o feito de que Splinter Cell Chaos Theory é un tirador de furto , polo que poñerse baixo, furtar e romper co pescozo desapercibido vai desempeñar un papel clave no seu éxito. Como dixen, esta versión é un pouco máis indulgente, pero se intentas entrar como as armas de Rambo ardentes, estarás cheo nas costas antes de ver o quinto inimigo. Polo tanto, asegúrese de usar cautela, movementos deliberados e con coidado, e se decide usar unha arma, sexa o máis precisa posible.
Algúns puntos máis finos sobre Stealth e Detección
Varios factores entran en xogo ao navegar a Sam Fisher en torno ás misións, e cada un deles será un factor determinante dos inimigos que o detecten nas súas áreas. Aquí tes algúns dos máis importantes a ter en conta:
- Luz - pero non só lámpadas e farolas
- O efecto da luz sobre Sam é o indicador máis obvio de como pode ser visto por outros. Afortunadamente para vostede e para min, o seu traxe ten un sensor sobre o que lle permite coñecer o nivel de luz actual no seu corpo e móstrase cun indicador na parte inferior dereita da pantalla ( isto é moi útil cando se produce unha visión nocturna ou visión térmica ). Sacar luces cunha arma silenciosa alertará aos gardas de que algo está a suceder, pero normalmente consideraranse como unha lámpada. Unha cousa a ter en conta, mesmo nun lugar escuro e aparentemente seguro, é o uso coidadoso das súas armas, xa que os gardas verán e detectarán o flash do disparo do rifle, o que nos achega ao próximo aspecto máis importante do sigilo .
- Son - Portas de apertura, camiñar e aterrar tranquilamente é importante
- Non é difícil entender que se disparas un arma, os gardas e os inimigos próximos escoitaranos, pero o xogo é moito máis sensible ao son que nunca. Os gardas oíronlle se abrir rapidamente unha porta, tirar unha luz, andar demasiado rápido ou deixar unha cornixa sen usar o que se coñece como un aterrizaje suave. Por este motivo, debes ter moito coidado cos sons que fas.
- Na versión de Xbox do xogo en liña, as comunicacións de voz entre compañeiros de equipo ata se fai un factor, falan demasiado alto e os gardas oírono. Apertura das portas lentamente, a través do modo " aberto furtivo " minimizarase a posibilidade de que se escoite, a medida que vai camiñando lentamente e desactivar as luces sen disparalo. O son tamén pode funcionar no seu favor, botar unha botella ou pode que no sentido oposto crea unha diversión perfecta para que vostede poida escorregar ou se arrastre por un garda que investigou o ruído.
- Factores ambientais: algo para manter presente
- Case cubrín os conceptos básicos do medio anterior, referíndose ás farolas, portas, etc. pero para usalo verdadeiramente ao seu favor e pasar desapercibido hai un par de cousas que podes facer. En primeiro lugar, use o modo furtivo para abrir todas as portas, despois de ter examinado baixo a cámara óptica e, a continuación, pecha a porta detrás de ti. Así como un garda notará unha lámpada rota, tamén notarán unha porta que deixou aberta. Do mesmo xeito que os interruptores de luz e as computadoras, intente deixar todas as áreas que foi cando o introduciu, para evitar a detección.
Gardando o xogo nos puntos correctos
Na Teoría do Caos, podes gardar o teu xogo en calquera punto, pero seguramente queres usar esta opción para o teu beneficio e hai varios puntos no xogo onde aforrarche o teu progreso terá un papel crucial no teu éxito global. Por exemplo, eliminaches os gardas próximos a un escáner da retina e forzamos a hackear ( tocaremos o pirateo un pouco máis tarde ) o escáner para chegar á seguinte área, sería sabio gardar. Un intento de piratear sen éxito provocará unha alarma e, aínda que dixese que esta versión era máis indulgente, aínda hai misións onde só se permite desactivar unha certa cantidade de alarmas antes de que a misión sexa desconectada. Eu tamén recomendo gardar despois de recargar a túa saúde en calquera punto do xogo, sempre que o aforro actual beneficiáselle máis que o anterior, mantendo as etapas de alarma en mente.
Coñeza os movementos que Sam Fisher pode realizar
Sen entrar en detalles, é de vital importancia que saiba exactamente o que o seu personaxe pode e non pode facer. Hai dous recursos moi valiosos nesta área, o manual do xogo e os videos de adestramento do xogo. Se alugaches o xogo e non teñas o manual, entón tes que ver os vídeos de adestramento para ver o que pode facer Sam, hai unha tonelada de manobras manchadas ao seu alcance, e usalas no lugar correcto á dereita. O tempo pode aforrarlle unha gran frustración. Dito isto, quero sinalar polo menos dous ou tres movementos que atopei de ser particularmente útiles. Nota: Esta non é unha lista de movementos inclusivos .
- Agachándose
- Cando Sam está na posición agachada, camiña un pouco máis lento, pero fai moito menos ruído e é máis difícil de detectar visualmente. A menos que estea nunha zona que estea segura, non ten ameazas, como gardas ou cámaras, entón sempre funciona na posición agachada. Ademais, usar armas na posición agachada crea disparos máis precisos, xa que está nunha posición máis estable. Para agacharse, simplemente preme o botón B.
- Voltar ao muro
- Se fai clic no botón esquerdo do rato mentres está parado ou, preferiblemente, agachado preto dunha parede, Sam levantara-se coas costas contra a parede. Nesta posición é máis difícil de ver, e tamén pode facilmente facer pares nas esquinas. Atopei-me a usar isto máis do que eu pensaba que ía durante as misións do medio do xogo.
- Ataques pechados
- Usar un arma para matar a un inimigo é ruidoso, pero os ataques próximos están en silencio. En Chaos Theory Sam vén equipado cun coitelo, ademais de romper as pechaduras (o que realmente debería escoller) o uso principal para esta arma é o ataque próximo. Cando estea próximo a un inimigo, xa sexa detrás ou por diante, simplemente prema o disparador dereito para realizar un ataque mortal letal. Alternativamente, tamén pode realizar un ataque non letal premendo o disparador esquerdo nunha situación similar. Como algunhas misións esixen que non mata a ninguén, é importante saber como matar e como eliminar o opoñente.
Portas, pirateos e recollida de bloqueo
Cando se trata de portas no xogo, pode ser un tema delicado. Hai unha tonelada de opcións e diferentes xeitos de atravesar moitas das portas atopadas no xogo. Algunhas delas están bloqueadas e poden ser rotas ou escollidas, mentres que outras están bloqueadas electrónicamente e necesitan ser pirateadas ( supoñendo que non ten un gardián que pode forzar a abrir a porta ). Adoitaba perder tempo tratando de forzar aos gardas a abrir portas bloqueadas electrónicamente, pero ao final, descubriron que era moito máis sinxelo que cortar o teclado ou nunha situación ideal, coller o código crave dunha computadora no inicio do nivel.
O hacking é simple: só enfoque
A forma na que se presenta a pantalla de pirateo real é un pouco intimidante nun principio, xa que ves varias liñas de código á esquerda e catro conxuntos de números de cambio á dereita. A clave para o pirateo efectivo é ignorar totalmente todo o que ve pola esquerda, no canto de centrarse só nos números na parte inferior dereita. Use o botón esquerdo para mover á esquerda e á dereita entre os catro números, ao acender o verde brillante, prema o botón X para bloquearlo no lugar e inmediatamente prepárase para que se acente o próximo número. Repita o proceso ata que os catro números están bloqueados e o teu pirateo está completo.
Conclusión - Just Game On!
Isto é só raspar o límite do que a Teoría do Caos ten para ofrecer, teremos guías máis detalladas en canto ao xogo en breve, pero mentres tanto, vaia a esgueirar un pouco.