Starpoint Gemini 2 Review (XONE)

Adoro o programa ID @ Xbox. Por suposto, significa que temos lotes e moitos plataformas 2D horribles, pero tamén temos xogos nos xéneros de nicho como sims espaciais que os xogadores de PC sempre dixeron que non funcionarán nas consolas. Ben, xogamos uns poucos e agora os sims parecen estar na casa en Xbox One ata agora. O máis recente é Starpoint Gemini 2, unha entrada sorprendentemente accesible que acumulou unha flota de buques para asumir a galaxia. O mundo do xogo é increíblemente denso (non hai longas extensións de nada aquí) con moito que facer, os controis son fáciles de entender e as imaxes e o son son impresionantes. Se está a buscar unha entrada menos dura para obter o seu primeiro sabor de sims espaciais nas consolas, Starpoint Gemini 2 merece a pena ollar.

Detalles do xogo

Modos

Starpoint Gemini 2 ten dous modos: un modo de historia que che alivia ao universo e introduce personaxes e as diferentes faccións e ensina como xogar o xogo e tamén un modo de roaming libre onde simplemente entra e fai o que quere . Tamén podes vagar libre entre as misións no modo historia e facendo o que queres alí tamén. A historia non é particularmente boa, pero é unha boa idea aprender os conceptos básicos do xogo antes de saltar a vagar.

Xogo

Starpoint Gemini 2 é un mundo aberto onde podes viaxar case sempre onde queiras. A galaxia que che atopas non é exactamente grande, é menos de 25 minutos para viaxar dun lado a outro, pero é incriblemente denso. Hai planetas e estrelas e nebulosas e estacións espaciais e campos de asteroides e buratos de vermes e portas de urdimbre e toneladas de faccións e buques que voan por todas partes. Non estás a máis de 30 segundos de distancia en calquera dirección desde algo interesante, que é simplemente incrible. Hai tamén moitas áreas distintas do mapa, a pesar de non ser moi grande, polo que a emoción do descubrimento nunca se desvanece. Sempre hai algo novo para ver e facer. Concedido, o xeito en que todo isto está configurado é moi próximo e non é remotamente realista, senón que ten unha opción de espazo informal para ir xunto co "Tomé horas para facer algo": o estilo de Elite Dangerous é moi apreciado. .

A jogabilidade está moi lonxe do hardcore sim-style de Elite Dangerous tamén. En cambio, o Starpoint Gemini 2 é un xogo de terceira persoa de estilo arcade onde os controis son sorprendentemente accesibles. Controla a velocidade do teu barco cos disparadores e disparas as armas cos amortecedores. Pode manobrar manualmente o seu barco, ou pode escoller un punto no mapa e deixar que o piloto automático faga todo o traballo. A maior parte do seu tempo gastouse explorando e realizando misións, pero cando as naves inimigas achegan os cambios do xogo ao modo de combate. No modo de combate aparece un anel en torno ao seu barco que mostra os seus escudos en cada cuadrante. Os inimigos de combate implica meterse na posición correcta para dispararlle as armas (o arma e o deseño varían segundo o barco que se envía e como escolle personalizar as cousas) mentres mantén escudos intactos entre vostede e os seus inimigos. Tamén hai habilidades especiais e elementos consumibles que pode usar para aumentar os seus escudos e facer outras cousas.

Parece un tanto complicado, pero todos os controis son tratados por menús radiales que se acceden co botón X ou o botón do menú no controlador Xbox One. Estes menús radiales permítenlle contar aos seus artilleros áreas específicas de buques inimigos para atacar (sistemas, armas, en calquera lugar), que lle permiten activar o seu raio de gap para remolcar barcos inimigos (ou impedir que escapen), sensores de acceso para obter información sobre obxectivos, permítenche acceder aos comandos da flota (porque controlas en última instancia unha flota de buques), e moito máis. Todo é sorprendentemente intuitivo e os menús radiales fan un gran traballo de transferir controis complicados de PC a consolas.

Mentres os menús radiales en voo son marabillosos, os menús estándar cando se acopla cunha estación espacial son moito menos fáciles de usar. Son difíciles de usar e moi confusos, pero así é como compras buques novos, compras novas pezas e armas para actualizar buques, contratar mercenarios e membros da tripulación, e moito máis. Este aspecto do xogo: actualizar e personalizar o barco é sorprendentemente complicado e o xogo só lanza un millón de opcións e números sen ningún contexto pode resultar confuso. Aprendes que significa todo, pero mentres o resto do xogo está completamente racionalizado e accesible, este aspecto da xestión do buque está aí para lembra-lo que este é aínda un espazo sim despois de todo.

As actividades na galaxia están dirixidas principalmente a gañar cartos. Pode realizar varias misións, incluíndo o rescate de outros buques, asasinando buques inimigos específicos, transporte de mercadorías e persoas e patrullando áreas do mapa. Tamén podes usar os láseres para asinar asteroides ou buques abandonados e vender os materiais que recompilas. Tamén hai unha tarxeta de recompensas coa máis buscada da galaxia que podes tentar cazar tamén, aínda que son moi elevados para que non poidas afrontar un tempo. Todo o que fas, grande ou pequeno, gáñalle XP que che permite subir de nivel e aplicar novas bonificacións e vantaxes.

Un gran problema co xogo é que cada vez que ingresas nunha nova área no mapa, que está dividida en 360 áreas con forma hexagonal, a fotograma trasease por uns segundos. O mapa non é enorme, polo que percorrer longas distancias entre varios límites, como este resulta que o xogo pausa por uns segundos decepcionante a miúdo. Durante o voo normal é unha molestia, pero cando ocorre durante o combate e todo se conxela por un segundo ou dous é insoportable. Só podemos supoñer que se está a cargar no seguinte área, pero hai que haber unha mellor forma de enmascarala que simplemente mover a jogabilidade a unha parada cada minuto ou máis. Esperemos que unha actualización estea en camiño para solucionar isto (e quizais ordenar os menús de Starport ...).

Vexa outras reseñas de xogos de ciencia ficción ID @ Xbox: Lifeless Planet , The Swapper, Strike Trait Zero , Rebel Galaxy

Gráficos e amp; Son

Visualmente, Starpoint Gemini 2 é un xogo moi interesante. A versión do espazo dos Little Green Men é unha fantasía brillante e colorida en vez de unha realidade negra e negra, e encántame. Hai nebulosas coloridas en todo o lugar que se ven espectaculares e que todos os planetas e buques espaciais e todo o resto brillan ben e brillan. Pode axustar manualmente a cámara para achegarse e saír do seu barco e en torno a 360 grados para obter unha mellor vista das batallas e é moi impresionante. O xogo parece sorprendente.

O son tamén está ben feito. Os efectos sonoros de arma son probados e verdadeiros "sci-fi", pero pequenos detalles como o chapeu dos motores dos seus barcos fose do combate ea banda sonora dinámica e atmosférica é realmente marabillosa. A música recorda a Mass Effect , que definitivamente é algo bo.

Liña de fondo

En definitiva, Starpoint Gemini 2 é un bo espazo sim a pesar duns problemas molestos. É un xogo moi accesible con controis, sobre todo intuitivos, que é doado de entrar e comezar a progresar de inmediato, polo tanto, se Elite Dangerous é demasiado abafador para ti, Starpoint Gemini 2 é unha excelente opción. Parece totalmente fermoso e o mundo increíblemente denso significa que nunca estás lonxe de algo que mereza a pena. Fai un custo un pouco elevado de 35 dólares, pero hai moito contido aquí que o manterá ocupado durante moito tempo. Se estás interesado en sims espaciais ou simplemente queres xogar algo diferente da norma da túa Xbox One, recomendámolo para unha compra.