The Elder Scrolls IV: Consellos e consellos de esquecemento - Set 2

Consellos, trucos, glitches e estratexias para Oblivion en PC e Xbox 360

Consellos e consellos de olvido

Os seguintes consellos e consellos foron enviados por varios xogadores de Oblivion de todo o mundo. Moitos deles son bastante útiles e poden axudarche na versión de PC ou Xbox 360 do xogo.

Este é o segundo conxunto de consellos de Oblivion, vexa o primeiro conxunto aquí.

Como elixir un bloqueo da mellor maneira!

Este é un FAQ de moitos amigos meus, e un consello para aqueles que precisan saber o mellor xeito de escoller un bloqueo no mundo do Oblivion.

Agora, escoller un bloqueo con éxito por conta propia sen usar o botón de selección automática non depende da túa habilidade de seguridade. Depende do que saiba e de que tan rápido son os dedos.

Para tirar con éxito un vaso no seu lugar, siga empuxando o vaso cara arriba co bloqueo de bloqueo ata que o vaso se mova cara a abaixo para abaixo lentamente, e logo cara atrás. Despois de ver iso, a próxima vez que teñas que empurrar cara arriba será un ataque seguro no lume, se, por suposto, os teus dedos son o suficientemente rápidos. Só tes que empuxalo a última vez e faga clic co botón esquerdo do rato o máis axiña posible e volverá ao lugar. Isto permítelle evitar confiar nos patróns de son todo o tempo, o que tamén serve de maneira útil.

Un último consello, ¡NON FAVORES IMPACTO! Se estás impaciente, romperás moitos lockpicks con só un bloqueo de 2 ou 3 vasos. Non obstante, esperamos romper 1-3 peches de bloqueo nos peches que se cualifican como promedio ou máis altos, normalmente os cofres que bloqueo teñen 1 ou 2 pechaduras en todos os xeitos, de xeito que estea ben. Espero que isto axude a todos os ladróns!
Presentado por: Joshua Aldenburg

Deixe que os NPCs te protexan precozmente

Despois de rematar a misión Kvatch, borrando a cidade preto do comezo do xogo, o irmán Martin segue vostede. Leve á cidade para coñecer o outro membro do sacerdote / monxe / blade. Cando chegue, hai que loitar contra algúns Dawn Mítico. Despois do ataque, o irmán Martin e outro Preist seguen a esconder o irmán Martin na sede de Blade.

Estes personaxes non poden morrer. Deixe que te sigan, visite cada cova e deixe que mate aos inimigos. Eles van matar calquera cousa antes de que vostede mesmo pode balance súa espada. Deste xeito poderás obter todas as golosinas ao comezo do xogo.
Presentado por: Michael Miller

Ouro infinito de Dorian

Matar a Dorian na Cidade Imperial despois de subornalo e facelo desgusto. A continuación, subliñar máis ... pode levar un par de minutos.

Agora mátao, en silencio, moita raqueta atrae gardas. Cando vaias recoller o seu ouro non se vai - ouro infinito!
Presentado por: Johann Fultz

Intenta incluír atletismo como habilidade principal

Ao seleccionar grandes destrezas, non importa a súa especialización, sempre intente incluír a habilidade de atletismo porque seguramente quererá executar para a maioría dos seus paseos en pé. Mentres domina esta habilidade non ten o maior beneficio para todas as clases, proporciona unha habilidade que pode ser nivelada fácilmente - así que o teu personaxe vai subir de nivel máis rápido tamén.
Presentado por: Mitchell J.

Trucos universitarios

Se pode ingresar na Universidade Arcana (se ten todas as recomendacións de todas as salas do gremio do gremio dos mages), compre un Frenzy Spell (en calquera lugar) para que poida actualizalo a un mellor na universidade.

Entón, mentres está na universidade, apúntase a un aprendiz mago só para velo atacar a outros e non ti. El certamente morrerá, pero non se preocupe, volverá a salpar en cuestión de días. Terá unha bonita daga adxunta a el (ou é arroxada das mans para que poida ter que buscala).

Non obstante, non gañará recompensas e se o fas por día cando os aprendices se reúnen, os gardas interferirán se acaba de poñer as portas abertas. Non che atacarán, e tes a oportunidade de obter unha arma moi boa de desintegrarse se os gardas teñen oportunidade de loitar contra un estudante. Vende estes elementos e recibe moita cantidade de ouro ou utilízaos como armas.

Ovos de Pascua de Oblivion

Lugares de elementos rarosAcertamente a estrela: Procura no Santuario de Azura (mínimo de nivel 1).

Os ovos de páscoa e os locais de elementos raros enumerados anteriormente enviados por Lord Nekulor Dyrr

Máis consellos de Oblivion

Máis informacións e consellos enviados polo usuario a Oblivion na seguinte páxina ...

Use o Gray Fox & # 39; Cowl of Nocturnal sen ser detido

(Isto só se aplica aos que completaron a liña de busca da guilda de Thieves)

Unha vez completada a liña de busca do gremio de Ladróns, recibirás o Grey Cowl of Nocturnal que lle dá poderes moi doce.

Estes poderes inclúen: a detección de vida de 120 pés, o seu inventario en 200 ou o que lle permite levar máis de 200 unidades de elementos, engade 25 puntos á súa puntuación de sneak, dálle outra identidade á que pode completar as buscas, o que lle permite usar outra identidade para asasinar a xente a simple luz do día ou cometer calquera delito e logo quitala e só o Grey Fox terá a recompensa, non ti e levará ao gremio de Thieves.

Soa moi bo, pero o único malo desta capota é que lle dá automaticamente unha recompensa de ouro de 500, facendo que os gardas o persigan detrás de onde vaia nunha cidade.

Para gañar os poderes do Gray Fox e usar o seu Cowl of Nocturnal nas cidades sen ser arrestado polos gardas - e gañar o poder de invisibilidad para esconderse de monstros e ataques sen perder o seu pleno efecto. Hai varios pasos para facelo, que se detallan a continuación.

  1. Únete ao Mages Guild en calquera cidade principal.
  2. Diríxete á igrexa de cada mago en cada unha das principais cidades e complete as tarefas que lle asignou.
  3. Unha vez cumpridas as recomendacións para as cidades de Bruma, Cheydinhal, Skingrad, Anvil, Leyawin e Bravil, terás acceso á Universidade Arcana na Cidade Imperial.
  4. Proceda á Universidade Arcana da Cidade Imperial.
  5. Dentro da Universidade Arcana atopamos o edificio chamado Centro Praxográfico.
  6. Diríxete a un dos correos ortográficos (debes coñecer un feitizo de detección de vida) elixir o efecto da luz e elixir o menor uso máxico e o custo dispoñible para facer o feitizo e crealo.
  7. Equipa o feitizo de baixo uso de magicka e cambia a configuración de entrada no teu televisor para que podes ver a televisión ao facelo. (se está a usar unha computadora que vai estar realmente aburrido).
  8. Mantéñase premendo no tope dereito ou na chave de castas varias veces durante aproximadamente media hora.
  9. Cambia a configuración de entrada de volta ao teu xogo e observa o teu nivel de ilusión subir. Cando o nivel de habilidade de ilusión sexa polo menos 50 pode continuar co seguinte paso.
  1. Saberás poder emitir conxuntos de nivel Journeyman e usar o nivel de Journeyman que afecta como Chameleon.
  2. Compre un feitizo dunha das salas de alianzas dos Magos que ten un efecto dun camaleón e co seu nivel de ilusión elevada poderás arroxalo.
  3. Adquire 5 gemas de alma grande cun nivel de alma grande desde o Mystic Emporium no Distrito de Mercado da Cidade Imperial.
  4. Vaia a todas as tendas de armaduras nas moitas cidades e obtén cinco anacos de armadura que son unha armadura lixeira que incluirá un anel, abrigo de pel, cuirassas de peles, botas de peles e greaves de armadura lixeira. (sen cascos nin armadura pesada)
  5. Vaia á Universidade Arcana e continúa ata o edificio Chrinousium.
  6. Diríxete a un altar de encanto e usa cada xoia de gran alma e unha das pezas de armadura que adquiriu. Escolla o efecto dun camaleón, se non ten este efecto, comprobe o nivel de ilusión e asegúrese de que sexa 50 ou asegúrese de comprar un hechizo cun camaleón como efecto.
  7. Encanta cada elemento cun efecto chameleón que debe dar a cada elemento un efecto do 20% de camaleón.
  1. Repita todos os elementos ata que todos os 5 elementos estean encantados.
  2. Pon todas as armaduras e felicitacións! Agora es totalmente invisible e capaz de ignorar persoas, gardas e monstros.
  3. Se ten o Grey Cowl of Nocturnal poñelo e usalo orgullosamente, xa que ningún guarda perseguiranse e se atacar ás persoas mentres invisibles non atacarán ou simplemente fuxirán.

O erro anterior de Oblivion foi presentado por John Bugnacki.

Guía de supervivencia do olvido

Queres coñecer os dez mellores consellos xerais de xogo para facelo a través de Oblivion, bótalle un ollo á Guía de supervivencia de Oblivion .
Presentado por: Jared Duncan

Spellcasting Trick para Super High Jumps

Aquí tes un truco de lanzamento para facer super saltos altos e tal. Podes ver o mapa mundial desde a vista de paxaro, e iso é simplemente divertido.

Esla # 1

Esla # 2:

Repare estes dous feitizos activados e desactivados, pode que necesites algunhas pocións para pasar a primeira parte para restaurar Magika. Despois de moito tempo, o teu Magika será moi alto. Emite preto de 30 veces, a habilidade de Acrobatics será aproximadamente 150k +, Jump ... divírtete.

NOTA: Podes facelo con calquera habilidade e aínda ten efectos diferentes, con todo, cando se comproba con velocidade, acabas correndo sobre as murallas da cidade e o xogo nunca fai os gráficos externos, é divertido correr, pero finalmente conxela o xogo .
Gardar primeiro - A caída pode facilmente matalo a menos que poña os feitizos no camiño cara a abaixo tamén.
Presentado por: David Cain

Aumentar Speechcraft con alta fama

Digamos que termina a principal misión en Oblivion. Todos os que coñeces serán 100% dispoñibles ou próximos. Non obstante, queres subir de nivel a esa ultraluvia L40 + (remataré o xogo na L39).

Para aumentar a fala cando a túa fama é tan alta que todos che gustan, basta con atopar un comerciante con habilidade mercantil especializada (comerciante de armas de corrompida) que estableza o seu regateo ao 100% e rehúserase case sempre. (ou tentar vender unha pila de elementos para máis que o comerciante pode permitirse en calquera outro lugar).

Isto conduce a súa disposición, dándolle a posibilidade de mante-los de novo. Pódese facer repetidamente sempre que a súa disposición sexa máis baixa que a súa habilidade / personalidade max e non tentou discurso sobre eles moitos "tempos" durante ese día.
Presentado por: Nathaniel McIntyre

Arrestado? Sen problema!

Cando estea a piques de ser arrestado, vaia ao seu inventario e deixe caer todos os bens roubados. Entón comeza a voltar despois e obtelos.
Presentado por: Logan Jarrell

Botas de Trick de Springheel Jak

En primeiro lugar, debes ter completado as misións do gremio de Thieves sen destruír as botas de Springheel Jak. Para facelo debes simplemente sobrevivir a unha pequena caída ao final da última misión coas botas non equipadas.

Despois, vai ao Santuario da Sangue e busca a procura alí. Segue o que a tarefa di e que faga e cando faga o feitizo, os gardas tratarán de arrestalo. Arresta. (Non te preocupes, todo o teu equipo está nun cofre no Santuario da Sangue, polo que non debes perder nada).

Despois de servir o seu tempo, debería ter as botas de Springheel Jak no seu inventario. Se tentas equipalos, dirá "Non podes equipar este elemento encantado neste momento". Pero se verifica a páxina de efectos activos en Fortify Acrobatics, debería dicir que aínda ten o impulso das botas. Tamén pode sentirse libre de equipar calquera outra botas tamén.
Presentado por: Stephen Collum, Gary Walsh

Necesitas frechas?

Cando estás no Arena Bloodworks normalmente o Blue Team Gladiator está tirando frechas no obxectivo de adestramento. Entón, se está ao lado do obxectivo de adestramento, pode recoller todas as súas frechas (ferro). Despois de media hora de pé alí, teño 20 milíñas de frechas! Está ben se es un arquero.
Presentado por: Connor B.

Invisible 360.

En primeiro lugar, acumule tantos "camaleóns" como os Sigil Stones ou os Elementos Encantado. Algúns moi bos son o Chrystaline Cuirass eo Gran Anel de Chameleon. O seu efecto porcentual total pódese atopar na pestana de efectos constantes de Magic. Use a cantidade necesaria para que o seu total sexa superior ou superior a 100.

Agora podes completar calquera misión sen ser visto, tomar calquera acción sen furtivamente e nunca obter unha recompensa (agás para asaltar aos gardas). Podes camiñar ata Daedra e vencelos a tiros lentamente. Este truco é excepcional para impulsar as túas estatísticas en calquera habilidade con bastante rapidez. Tamén é bo para asumir xefes de alto nivel ou fraude.

Para que esta trampa sexa efectiva, non complete a misión principal. Probado en Xbox 360.
Presentado por: Clark C.

Fortify Security para Lock-picking

Cando termines a Iniciativa do Mage Guild e podes visitar a Universidade, faga un feitizo que fortalece a túa habilidade de seguridade. Mesmo se aumenta a capacidade por 100 puntos, aínda custará menos de 50 mana (non estou seguro sobre o número exacto). O hechizo só debe durar 1 segundo xa que o xogo pausa cando estea no menú de selección de bloqueo.

Entón, acaba de lanzar un hechizo de 50 mana para ter unha seguridade de 100 ... e ningún dos vasos cae cando se rompe unha selección.
Presentado por: AS.Legion

Inicie e use unha lámina rápida

Como Assasin hai algunhas tácticas obvias, uso de veleno, boas alquimia e atopar esas sombras.

O meu consello é usar a folla máis rápida que podes atopar cando te achegas. O dano de 2 golpes críticos rápidos supera o dano que aumenta un arma maior.

Por exemplo un Dagger con 8 dano e un Longsword con 12 dano.
Daga a 6 veces dúas veces = 32 dano
Longsword 6x unha vez = 24 dano

Sen mencionar se realmente envenena ambos hits.
Presentado por: Rich S.

Método de invisibilidade - Camaleón 100%

Esta trampa foi descuberta cun PC, xa que a PC é a plataforma para a que se deseñou o Olvido.

O primeiro paso é adquirir unha cantidade significativa de efectivo (uns 10000 de ouro, creo). Recoméndovos vender equipos de alta calidade como elementos Daedric para este fin.

A continuación, visite Xoias Red Diamond no Barrio do Mercado da Cidade Imperial. Compra o anel espectral (nota: por momentos, por algún motivo, o anel non estará dispoñible. Creo que no meu caso un NPC rouboullo da tenda.

Agora vai á Universidade Arcana (necesitas ter completado as misións de Recomendación). Traia dúas xemas de alma que conteñen almas de gran nivel (é dicir, dun Lich, Xivilai ou outra criatura de alto nivel). Encantar un amuleto ou un colar con 20 Camaleón%. Encanta outro elemento con Chameleon, pero non un Anel ou Amuleto. Necesitarás o espazo para o Amuleto que fas e para outro anel, necesitarás. Recomendo usar zapatos ou sombreiro para o segundo elemento.

Se equipa os seus elementos (o anel espectro e os dous elementos chameleón), debería ter un bo efecto de 65% chameleón. Pero non estou parando alí.

Unha vez que alcanzou o nivel 17 ou superior, vai ao Santuario de Meridia (ao oeste de Skingrad). Traia un arxentino ou ectoplasma. Fai a procura. Recibirás o Anel de Khajiiti. Equipa-lo. O teu Chameleon agora é o 100%, que funcionará como invisibilidade que nunca desapareza ata que non dispón os elementos.

Isto debería impedir que a maioría dos inimigos de EVER chegue a vostede.
Presentado por: Hircine C.

Ligar esas botas para a acrobacia

Despois de recibir as botas do Springheel Jack dunha das misións máis tarde de Thieves Guild. Use os zapatos e use un feitizo para unir as botas. Gañará de forma permanente 50 puntos pola habilidade de Acrobatics.
Presentado por: Nawaf A.

Máis consellos de Oblivion

¿Necesitas máis consellos e consellos para Oblivion? Os temos. Vexa o terceiro conxunto de consellos de esquecemento aquí: Consellos de esquecemento 3

Ligazóns relacionadas: