Os xogos de carreiras foron por moito tempo; pero moita cousa cambiou desde que o primeiro xogo de carreiras extremadamente popular, Pole Position, foi lanzado en 1982 por Namco . Se tiveses que seguir os estándares de videojuegos en 1982, a Pole Position foi revolucionaria, ofrecendo gráficos en cor e os mellores xogos vistos nas arcades. Esas gráficas promocionadas, porén, segundo os estándares de hoxe, son extremadamente pobres. Pero hai algunhas cousas que Pole Position introduciu no mundo dos videojuegos que aínda están incluídos, é dicir, o estilo de carreiras de vista traseira e as carreiras previas.
Aínda que moitos dos títulos de carreira de hoxe ofrecen un tipo de estilo de visión traseira, son moi diferentes do que xa coñecía como o videojuego de carreiras máis exitoso ( 1983 ) da historia. Dito isto, imos pasar ao momento porque esta non é unha lección de historia, senón algúns consellos básicos e métodos de xogo que pode aplicar para ser mellor en calquera xogo de carreiras, independentemente da plataforma .
Os xogos de carreiras cambiaron, pero o concepto xeral é o mesmo
Como a tecnoloxía avanzou, introduciu verdadeiros gráficos vitais, unha excepcional física de xogo e un lote moito máis realista de xogos de carreiras. Nos xogos de hoxe hai centos de variables a ter en conta ao tentar gañar a vantaxe, pero unha cousa permaneceu igual: chegar á meta en primeiro lugar ou vencer o reloxo para gañar. Isto aplícase a case calquera piloto que teñas as mans, coa notable excepción dos pilotos de batalla ( xogos de carreiras que teñen modos de xogo onde se usan armas para derrotar ao teu adversario ).
Facer a liña de chegada en primeiro lugar é case sempre a solución para gañar nunha carreira, se o seu oponente é a computadora, unha persoa real ou o reloxo. Pero tal non é o caso todo o tempo, os xogos máis novos tamén implementaron outros factores, como o estilo, o rendemento do automóbil e as tácticas de carreiras en xeral, como deslizarse nas esquinas ou á deriva. Esta é a guía de carreiras máis básica que teremos, así que para mantelo simple, imos centrarnos principalmente en consellos xerais para axudarche a chegar á bandeira a cadros primeiro e só tocar algúns dos outros factores.
Saber como manipular o seu automóbil é a clave para a vitoria
Pode parecer unha habilidade, pero familiarizarse cos controis dentro do xogo de carreiras que estás xogando é probablemente o aspecto máis importante de facerse o mellor que podes facer. As diferentes consolas do mercado hoxe teñen controladores similares, pero diferentes, e para empeorar as cousas, non hai estándares fixados en que botón ou gatillo debe realizar a acción ( gas, freo, impulsión, dirección, etc. ). Ademais, cada xogo ofrece o seu propio conxunto único de opcións, polo que coñecer e axustalas á súa vantaxe é imprescindible para obter a medalla de ouro.
A forma máis sinxela de familiarizarse coa configuración de control é ler o manual do xogo e logo xogar o xogo. Se o xogo ofrece opcións no que se refire a cambiar o deseño do controlador, asegúrese de escoller ou configuralo en algo que sexa cómodo ou familiar. Ata certo punto, os xogos da consola empezaron a emular os títulos anteriores coas configuracións do controlador ás que os xogadores apelan. Un bo exemplo diso é Project Gotham Racing (PGR) na Xbox, un xogo que foi lanzado como título de lanzamento cando a Xbox foi introducida no mercado de videojuegos. O desarrollador Bizarre Creations decidiu usar o disparador correcto como o gas, o disparador esquerdo como freo e o botón 'A' como freo de emerxencia (freo electrónico ). Desde entón, a maioría dos xogos de carreiras na consola Xbox seguen este formato, pero como ocorre con todo hai excepcións.
O control é importante, así que use un controlador cómodo
Cada xogador é diferente; algúns teñen mans pequenas mentres que outras teñen grandes mans, algúns prefiren a almofada direccional mentres que outros prefiren empregar a barra analógica, e algúns prefiren deixar os controladores estándar e usar unha roda de carreira. A única persoa que sabe que controlador será o mellor para vostede, é vostede. Cada consola ven cun controlador estándar, pero hai un gran negocio en accesorios de consola de terceiros, incluídos os controladores. As posibilidades son que podes atopar un que se axuste perfectamente ás túas necesidades, só pode levar algún tipo de proba e erro. Proba diferentes controladores mentres está na casa dun amigo ou nunha tenda de videojuegos. Unha cousa que realmente recomendo pero é que non sexa demasiado rápido dicir que " isto non funcionará para min" . Moitas veces é simplemente unha cuestión de "se acostumar" ao controlador. Tamén pode ser o tipo de xogador que xoga mellor ou que goza dun xogo de carreiras máis cando xoga cunha carreira de carreiras.
Guías e tutoriais.
Coñeza o tipo de xogo de carreiras que xoga
Hai unha gran diferenza entre xogos de Arcade Racing e xogos de simulación Racing . O maior, e probablemente o máis obvio, é que un xogo de carreiras de tipo arcade xogará máis libremente; As carreiras de simulación e os xogos de condución son moito máis estruturados e, literalmente, intentan " simular " carreiras reais e dirixir a través da física e as variables do xogo para case todas as partes dos automóbiles e os ambientes.
A maioría dos xogos de carreiras caerán nun dos subgênses mencionados anteriormente, pero hai moitos pilotos que terán elementos tanto de elementos como de outros xogos de carreiras. Por exemplo, a serie Electronic Arts 'Need For Speed é considerada un piloto de arcade, pero como tamén ten elementos do tipo de xogo de carreiras, é dicir, a personalización dos vehículos tanto en canto a performance como a apariencia visual, non se pode simplemente chamar un Arcade Racer só porque a maior parte das carreiras están en rúas públicas abertas. Ademais, a medida que a serie avanzou, comezou a incluír elementos limitados de sims de carreiras, moi limitados, pero vale a pena mencionar.
A importancia disto é dúas veces. En primeiro lugar, móstranos como evolucionan os xogos de carreiras; en segundo lugar, serve como un excelente exemplo do rango de tipos de xogo dispoñibles en só un título. Se tes amigos tamén ese xogo, podes pedirlle suxestións, preguntar aos empregados na túa tenda de xogos locais ou falar sobre os xogos que podes gozar nos nosos foros.
OK Permitir chegar á liña de acabado: Redacción, Deriva, freada e Liñas de carreira
Se había algo que digo é o máis importante para converterse nun velocista, dominaría a arte de seguir as liñas de carreiras correctas. Pero como os xogos son máis complicados que chegar do punto A ao punto B, hai catro cousas que considero importantes.
Liñas de carreiras: mantéñense limpos e axustados
Unha liña de carreiras é basicamente o camiño ideal para tomar e inclúe tácticas como cortar os recunchos e xirar á esquerda un pouco antes dun xiro á dereita para que poida manter velocidades máis altas. Moito diso aprenderase a xogar o xogo e familiarizarse cos distintos cursos, rutas e rutas dispoñibles no seu camiño cara á meta; Ademais, con todo, necesitarás aprender a redactar (en moitos xogos), a freada axeitada e a deriva.
A deriva pode axudar nos momentos - Pero tamén pode ser un importante lento
Deslizando o extremo traseiro do seu vehículo ao redor dunha esquina considérase á deriva, e aínda que poida que chegue ao redor do seguinte xiro, un pouco máis doado, se o obxectivo xeral é a velocidade, debería usarse só cando sexa necesario. Algúns xogos che outorgarán de algunha maneira por deixar a deriva, e deixámolo afrontalo, pasando á esquina a 140 mph, é divertido, pero ao final, faino máis lento. Suxiro que o uses con moderación e no canto; use o método de freada axeitado.
O freo axeitado dá máis velocidade
Agora podes pensar que a declaración anterior é falsa, como se sospeitaba, os freos están destinados a demora-lo, pero se se usa correctamente o resultado final é unha velocidade maior a través de curvas e esquinas. A maioría dos xogos de carreiras teñen dous tipos de freos, un freo estándar e un freo electrónico. O uso do freo electrónico cun xiro bastante duro resultará na deriva e reducirase a velocidade. En vez diso, use os freios estándar cando tome cantos moderados, sen freos cando tome curvas de luz e use o freo electrónico só cando cre que vai demasiado rápido para completar un xiro sen entrar nun muro, ferrocarril ou outro coche. Ao frenar, recomendo que aceleremos os freos, como pode que nunha situación do mundo real, manter o freo completamente por calquera tempo curto reducirá a velocidade. Nos xogos de carreiras, o efecto da freada axeitada é un mellor control, o que lle permite bater nas carreiras.
Redacción Outros corredores aumentan a velocidade sobre áreas rectas
Non todos os xogos admiten a elaboración (que segue a outro coche de preto para gañar velocidade usando o seu vento final), pero para cada xogo que xoga que o soporta, sería sabio usalo sempre que sexa posible, é como o prezo do gas e gas son gratuítos poderoso alto estes días. Todo o obxectivo dun bo borrador é achegarse ao coche máis próximo posible, gañará velocidade ao facelo e, ao achegarse ao extremo traseiro do vehículo, vai dirixilo e pase á seguinte vítima, e ao final faino primeiro á bandeira a cadros.
É un abrigo! Agora toca o seguimento.
En poucas palabras, estas suxestións pódense aplicar a case calquera xogo de carreiras no mercado.