Xbox One: controlador e Kinect

Unha nova xeración de hardware de xogo supón unha nova xeración de formas de controlar os propios xogos. Microsoft está traendo un novo controlador e unha nova versión de Kinect para Xbox One, e cada un ten algunhas melloras realmente importantes que deberían (esperamos) facer o xogo mellor. Co DRM eliminado e unha crecente lista de xogos xa existentes, debemos botar unha ollada á peza de control do Xbox One.

O controlador Xbox One

En primeiro lugar, o controlador. Na superficie, non cambiou moito do controlador Xbox 360 (que foi un dos mellores controladores para comezar). A forma é a mesma e os botóns están nas mesmas posicións, pero o controlador Xbox One é un pouco máis pequeno que o pad 360. Tamén hai cambios sutís baixo o capó co controlador Xbox One. Primeiro é que os bastóns analógicos teñen un 25% menos de forza para mover e a área morta (a distancia que ten que mover a barra para rexistrar o movemento) tamén se reduce considerablemente, o que significa que será moito máis preciso co teclado Xbox One.

O d-pad foi completamente rediseñado para o Xbox One. Unha gran área de queixas dos xogadores na Xbox 360, o d-pad en Xbox One, é unha cruz de estilo Nintendo que será moito máis precisa que o d-pad de disco en Xbox 360.

Un dos cambios máis legais é que, ademais das funcións normais que estamos acostumados, os disparadores tamén terán pequenos motores de rumores que lle darán comentarios únicos no seu alcance. O exemplo que se mostra é que en Forza 5 os disparadores lle darán comentarios distintos cando perde a tracción ou bloquea os freos. Isto é bastante fermoso.

O compartimento da batería tamén é máis pequeno e está mellor integrado na parte traseira do controlador. Será suave no canto de que o compartimento da batería se coloque na parte traseira como a almofada Xbox 360.

O controlador Xbox One tamén fai cambios sobre como está conectado ao sistema. Cando se conecta ao sistema a través do cable USB para cargalo, convértese nun controlador conectado (que é diferente do controlador Xbox 360 que sempre envía sinais inalámbricos mesmo cando está conectado con USB). Isto permítelle recargar o controlador mentres o está a usar. E, presumiblemente (non confirmado, pero probable), permitirá que use fácilmente o controlador Xbox One en PC (só conéctalo con USB).

Outra característica interesante é que os controladores usarán tecnoloxía especial a través de Kinect para sincronizar ao instante co sistema. Non mantendo presionados os botóns de sincronización para activar un controlador máis.

Dous anos despois do seu lanzamento, Microsoft lanzou o Xbox One Elite Controller enfocado nun hardcore gamer con toneladas de novas funcionalidades destinadas a fans de Call-of-Duty e Halo. Vexa as nosas preguntas frecuentes do controlador de Elite para máis información.

Xbox One Kinect

En primeiro lugar, Microsoft non o está a asistir. Non te preocupes.

A nova cámara de seguimento 3D de Kinect ten tres veces a fidelidade do antigo Kinect e un campo de visión moito máis amplo. Isto significa dúas cousas. En primeiro lugar, poderás verche moito mellor, directamente ata os dedos individuais. E en segundo lugar, non necesitará case o máximo de espazo para operar. O requisito de 6-10 pés de distancia para Xbox 360 Kinect córtase á metade para Xbox One Kinect, polo que só terá que estar a uns metros para que Kinect funcione.

Isto é moi grande xa que o requisito do espazo non será un factor máis. Os beneficios disto son bastante obvios - Kinect poderalle ver moito mellor e poder transferir as túas accións de xeito moito máis preciso aos xogos así como darche un mellor control nos xogos xa que seguirá máis xuntas e posibles movementos. . O campo de visión máis amplo e unha cámara mellor tamén significa que Kinect pode rastrexar ata 6 persoas á vez.

A cámara visual 2D tamén foi atopada cunha resolución de 1080p, polo que as conversas de conversa de Skype cos amigos veranse o máis agradable posible.

Kinect en Xbox One tamén poderá ver no escuro, así como en salas con estrañas iluminación ambiente que faría que o vello Kinect perda o control de ti. Non hai máis que configurar a fonte de luz perfecta no escenario perfecto e asegurarte de usar a camisa de cor correcta para que Kinect funcione correctamente. Será capaz de rastrexar con precisión, non importa o que.

O procesamento de audio do novo Kinect tamén é mellorado. Nun movemento un tanto controvertido (especialmente despois de que chegase preto de cada Xbox 360), o Xbox One non vai incluír uns auriculares coa consola para xogos multijugador, aínda que pode comprar un por separado. En cambio, Microsoft quere que use o micrófono integrado en Kinect para o multijugador.

Ao principio, isto parece unha mala idea xa que o micrófono podería escoller audio do xogo e outros sons ambientais da túa casa. Con un bo micrófono eo software de filtrado de son adecuado, con todo, o que ten Kinect, este non é realmente un problema. Esta non é unha tecnoloxía máxica nova e non probada, xa que calquera medio decente no micrófono de andel para podcasting tamén o fai.

Kinect será o suficientemente sensible, Microsoft promete que poderá falar cun volume normal e escollerá a súa voz, aínda que o volume de televisión sexa alto. Ou quizais só comprará un auricular de $ 5 e non se preocupará por nada diso.