Os dez mellores desarrolladores australianos de xogos para Android

Estes desenvolvedores de abaixo produciron algúns xogos móbiles marabillosos.

Australia pode estar relativamente illada na escala global, ea súa internet non é tan rápida, pero aínda así, o aumento da distribución digital ea era da App Store fixo que os desenvolvedores desta rexión non só contribuíran á industria de xogos con maior facilidade pero para prosperar. E, de feito, a era moderna do xogo móbil permitiu que os estudos de xogos australianos prosperasen e tivesen unha influencia enorme nos xogos móbiles, con algúns clásicos de xogos de Android que saíron deste gran país. Aquí tes dez estudos influentes que debes saber sobre:

Halfbrick

Halfbrick

Probablemente coñeces os xogos da empresa de Brisbane Fruit Ninja e Jetpack Joyride, dous dos mellores xogos móbiles de todos os tempos. O estudo xa viu algúns talentos nos últimos anos, pero o seu historial xeral ata o momento é indiscutible, non só cos seus xogos populares, senón outros como o divertido shoot da dobre palpebrar Age of Zombies, o monstro de acción Monster Dash, xogos divertidos coñecidos como Radical Rappelling e Bears versus Art. Máis »

Balea Hipster

Os tres primeiros propietarios de Hipster Whale de esquerda a dereita: Ben Weatherall, Andy Sum e Matt Hall. Balea Hipster

O trío de Matt Hall, Andy Sum e Ben Weatherall uníronse para facer Crossy Road, que foi un dos xogos móbiles máis influentes de todos os tempos, co seu modelo de negocio favorábel para os xogadores. o potencial de lucro para os creadores. Desde entón, o estudo tamén axudou a sacar Pac-Man 256, que era unha xenial versión infinita de Pac-Man, traballou con Disney para crear Disney Crossy Road e dous terzos do equipo formaron Mighty Games Group para crear Shooty Skies . Este estudo obtén hits, e será interesante ver que esforzos futuros publican para eles. Máis »

Prettygreat

Prettygreat

Unha das outras razóns polas que Halfbrick é tan influente na escena de xogos australianos é que algúns dos grandes talentos pasaron a facer algúns xogos de asasinos tras Halfbrick. Prettygreat é un deses estudos, con varios colaboradores ex-Halfbrick colaborando (e recibindo o financiamento de Crossy Road Hakers Whale) para facer o increíblemente divertido Land Sliders, seguido polo desafiante Slide the Shakes. O tempo dirá o que máis este talentoso equipo ten para ofrecer aos xogos móbiles. Máis »

Estudio SMG

Estudio SMG

Estas persoas viron o seu primeiro xogo de mega popularidade con One More Line, un xogador de estilo infinito, onde tes que xirar ao redor de varios puntos para lanzalo sen pasar demasiado lonxe. Cun estilo visual ben definido, unha jugabilidad sinxela e desafiante, e ata algúns ovos de Pascua asados, este foi un gran sinal para o éxito futuro do estudo. One More Dash foi outro xogo sólido da serie, pero o seu próximo gran xogo, Thumb Drift, demostrou que realmente poderían subirse. O xogo sen fin de condución de deriva era perfecto para perseguir a unha das maiores puntuacións, con toneladas de grandes vehículos para desbloquear na tradición Crossy Road. O seu primeiro xogo publicado One More Jump promete vivir de acordo co que fixeron antes. Mentres o estudo está lonxe de ser móbil-OTTTD lanzado en dispositivos móbiles e de escritorio, o futuro xogo Death Squared está configurado para a consola e PC. O móbil foi onde viron o maior éxito con algúns xogos divertidos. Máis »

Firemonkeys

Captura de pantalla dunha carreira de automóbiles NASCAR en Real Racing 3. EA / Firemonkeys

Non todos os grandes estudos de xogos para móbiles australianos son indies, necesariamente. Esta subsidiaria de propiedade de EA xogou algúns grandes xogos baixo a titularidade de EA, incluíndo o exitoso e espectacular xogo de carreiras Real Racing 3 e os populares The Sims FreePlay, que foi unha toma popular na franquicia do simulador de vida. Pero as orixes do estudio antes da fusión de Firemint e IronMonkey Studios mostran que hai un gran historial para este estudo. Hai os primeiros 2 xogos de carreiras reais, por suposto. Pero Flight Control chegou a partir deste estudo, e ese foi un dos xogos máis populares da era moi temprana do que defino como era da App Store dos xogos modernos. IronMonkey tamén tivo os impresionantes xogos Dead Space e Mass Effect Infiltrator ao seu nome antes de unirse a Firemint. Máis »

Spunge Games

Phil Faily vai voando nun accidente de coche en Faily Frens. Spunge Games

Este relativo recentemente chegado á escena australiana de xogos móbiles en Brisbane tivo un sólido debut en Cartoon Survivor, un autómata isométrico que se inspirou en xogos como Crash Bandicoot. Pero foi o seu terceiro título, Faily Brakes, que realmente os colocou no mapa. Este xogo de sobrevivir o maior tempo posible mentres conduce un coche sen freos proporciona moito desafío para conseguir puntuacións altas. Pero son os fallos divertidos que ocorren cando o condutor voa o aire que axudou a facer que este xogo supere os 10 millóns de descargas e que proporcione unha base para que este estudo teña un éxito duradeiro. Máis »

Kumobius

Kumobius

Este estudo atopouse no mapa con Time Surfer, unha habilidade intelixente con Tiny Wings que se engadiu nun mecánico de reversión temporal que se utilizou con gran efecto para engadir unha sensación única ao que podería sentirse como unha experiencia persoal. Despois golpeou o dueto e mostrou que o equipo tiña algúns chuletas reais para facer algo cun concepto central máis orixinal, que tamén equilibrou o atractivo casual cun sabor artístico para o que algúns outros xogos fixeron a este punto. Pero foi cando Kumobius fixo unha secuela dun dos seus primeiros xogos con Bean Dreams que demostraron ata onde chegaron, xa que un sólido plataformo rebote refinou nunha obra mestra coa experiencia adicional que Kumobius tiña. Máis »

Xogos de estaño

Xogos de estaño

Cando pensades en ficción interactiva, este é un nome que debes saber. Este estudo ten unha produción moi prolífica, desde a súa serie de aventuras Gamebook ata as adaptacións de novelas de Ryan North e Zack Weinersmith, aos títulos de Strange Loves de Miellyn Barrows, ás adaptacións dos títulos do mítico escritor Steve Gibson e moito máis. A súa saída de ficción interactiva de alta calidade é peerless. A súa próxima adaptación de The Warlock of Firetop Mountain tamén merece ser atendida. Máis »

Desenvolvemento desafiante

Captura de pantalla do Safari de esquí. Desenvolvemento desafiante

Este equipo debería ser máis coñecido para os xogadores móbiles de Ski Safari, o seu infinito corredor con esquí que xerou moitos knockoffs, xunto cun spinff de Adventure Time e unha secuela feita por outro equipo. Pero non esqueza os seus outros títulos - Heroes Call é un divertido xogo de rol libre para xogar, e Rocket Bunnies foi un xogo divertido e divertido cando lanzou. O seu traballo máis recente veos traballar en consola e PC con Hand of Fate, pero a súa estrutura baseada en tarxetas converteríase nun axuste perfecto para unha adaptación móbil algún día. Máis »

Os axentes Voxel

Captura de pantalla de Train Conductor World para Android. Os axentes Voxel

Este estudo é máis coñecido pola súa trilogía do condutor de tren, que converte o arduo traballo de adestrar e planificar trens en xogos divertidos. A serie volveuse máis grande e mellor con cada nova entrada desde o xogo orixinal. Pero o que quero ver é a súa ramificación con The Gardens Between. Teño visto unha compilación moi temprana dese xogo e parecía fermosa e tiña algunha promesa. Máis »

Nova Zelanda merece algúns amor, tamén

Nova Zelanda é un país separado e estou seguro de que quererían que estea seguro de saber iso. Pero o veciño de Australia merece a pena mencionarse, xa que hai algúns grandes estudos da zona, e PikPok produce unha gran cantidade de xogos con sorprendentes valores de produción como Monsters Ate My Condo. O desarrollador de Bloons TD Ninja Kiwi chama a casa de Auckland. O creador de The Blockheads, David Frampton, é da bahía de Hawkes.