Como comezar coa programación do xogo móbil

Hai moitos desenvolvedores que alimentan as ambicións sobre o desenvolvemento de aplicacións de xogos móbiles. A programación de xogos móbiles , como ben saben, é un chaleiro diferente de peixe e require unha codificación detallada para todos os aspectos do xogo, en cada etapa.

Aínda que é moi difícil desenvolver código para xogos móbiles, tamén é unha experiencia moi gratificante para o desarrollador. Continúa lendo para aprender a comezar a facer o teu primeiro xogo móbil.

Que tipo de xogo farás?

En primeiro lugar, decidir sobre o tipo de xogo móbil que desexa desenvolver. Hai moitas categorías de xogos como vostede sabe. Escolle a categoría e o tipo de audiencia que queres orientar co xogo. ¿Preferirás acción, RPG ou estratexia ? Estás buscando atraer á poboación adolescente ou a un grupo de corporacións máis intelectual?

Só se escolle o seu tipo de xogo poderá investigar os recursos dispoñibles para desenvolver o software para o mesmo.

Idioma de programación

Deberás decidir sobre o linguaxe de programación para o teu xogo móbil. Xeralmente, o J2ME ou o Brew poden axudarche enormemente na túa ambiciosa empresa. J2ME ofrece moitos máis recursos para a programación móbil en xeral e a programación de xogos móbil en particular.

Coñeza o idioma que prefire e comprenda todas as súas complexidades, funcionalidades e soporte de dispositivos que ofrece. Tenta traballar coas API que ofrece o idioma.

Se estás interesado en desenvolver un tipo 3D de xogo, podes probar JSR184 e así por diante. Experimentar é a túa clave para o éxito.

Especificacións do dispositivo

Coñeza o dispositivo para o que desexas desenvolver o teu xogo. É esencial que entenda todas as especificacións do dispositivo móbil, como o tipo e a velocidade do procesador, o tamaño da pantalla, o tipo de pantalla e a resolución, o formato de imaxe, o formato de audio e vídeo, etc.

Deseño de xogos

O deseño do xogo é un factor moi importante para desenvolver un xogo móbil. Primeiro debes planificar o deseño e arquitectura xerais do xogo e pensar nos múltiples aspectos que o teu xogo incluirá.

Comezar co deseño da arquitectura para a clase do motor do xogo. En caso de dúbida, vai a foros de xogos móbiles en liña e presente a súa pregunta alí. Incluso o lapso máis pequeno necesitaralle volver ao comezo das raíces.

Coñecemento do xogo

Aprende todo o que necesitas saber sobre a programación de xogos móbiles. Ler libros e participar activamente nos foros de xogos. Fala con especialistas no campo, a fin de obter unha mellor comprensión do sistema como un todo.

Ademais, estea preparado para fallar nos primeiros intentos. Sabe que hai moi poucos desenvolvedores de xogos que teñen éxito no seu primeiro intento de codificación. Probablemente terá que reescribir o código varias veces antes de que poida ser algo satisfeito co seu traballo

Consellos para novos desenvolvedores de xogos

  1. Desenvolver unha trama detallada e os diferentes modos de xogo para o teu xogo anteriormente axudarache a planificar os intrincados detalles do teu xogo en calquera etapa posterior. Entón nunca descoida esta etapa.
  2. Construír un esqueleto de programa con ferramentas de programación de xogos como GameCanvas. Este vén cunha clase base eficiente, que é especialmente útil para os desenvolvedores de xogos 2D usando J2ME.
  3. Tenta usar un emulador para probar o teu xogo, antes de liberalo. Por suposto, non sempre pode depender do emulador. Nestes casos, necesitas exactamente o mesmo modelo de dispositivo móbil para verificar o xogo. Tamén podes subcontratalo a outra empresa para probar o teu xogo. En xeral, sería unha boa idea aprender programación de xogos móbiles nun teléfono Nokia Series 60.
  4. A pesar dos seus mellores esforzos, haberá momentos nos que quererá tirar as mans e deixar de programar. Analizar onde a codificación foi mal e romper o problema en pequenos bits, polo que o manexo faino máis doado. Simplemente mantéñase os tempos difíciles e seguramente terá éxito pronto.

O que necesitas