Por que non necesitas lentes para ver imaxes en 3D no 3DS
Unha das características máis comercializables da consola de xogos Nintendo 3DS é a súa capacidade para mostrar imaxes en 3D sen a axuda de sombreiros de moda.
Entón, como exactamente fan as imaxes do proxecto Nintendo 3DS sen facer que teñas un par de lentes 3D e vermello e vermello?
Como funciona 3D
Vemos 3D na vida real porque a colocación dos nosos ollos combina dúas imaxes 2D nunha soa imaxe 3D.
Se dúas imaxes 2D tómanse en diferentes ángulos -a distancia media entre os nosos ollos- e os vemos un ao lado, mentres os ollos cruzados parecen aparecer na imaxe.
O truco consiste en que os ollos vexan a imaxe correcta cando non sexamos ollos cruzados para lograr ese efecto pop-out e isto pode ser realizado de varias maneiras.
O xeito máis emblemático é a través de lentes de anáglifos vermello e cian, que funcionan con filtros de proxector de cine vermello e ciano. A lente vermella só emite luz cian, mentres que o ciano é para a luz vermella. Deste xeito, o ollo só ve a fonte de luz deseñada para iso, eo efecto 3D de ollos cruzados conséguese sen confusión nin fatiga visual.
Por que non necesitas vasos para ver o 3D no 3DS
A pantalla superior do Nintendo 3DS utiliza un filtro chamado barreira paralaxe . Unha das imaxes necesarias para ver o 3D proxéctase á dereita e á outra imaxe á esquerda. As imaxes ocupan columnas verticais alternativas de píxeles e son filtradas a través da barreira paralaxe.
A barreira actúa como vento para proxectar as imaxes e asegúralas que golpean os ollos nos ángulos necesarios para producir o efecto 3D desexado.
Para que a Nintendo 3DS poida proxectar a súa ilusión 3D satisfactoriamente, ten que estar a 1 a 2 pés de distancia da pantalla superior e mirar directamente a ela. Se ollas demasiado ao carón, o efecto non funcionará correctamente.