Desde un veterano de Instagram
Antes de entregarlle a un dos xenios das artes móbiles, déixeme darlle información sobre el. Por suposto, vou entrar en máis detalles nunha entrevista con el por un artigo separado pero, mentres tanto, podo dicirche o que vin no seu traballo.
Coñecín a Iain Sutherland a través dun amigo común en Instagram, Mellow Longfellow. Ambos estiveron en Instagram antes de que fose e xa obtivera un bo seguimento e comunidade (que é moito, moi diferente do Instagram que vemos agora). Ambos estaban activos nun sorprendente subgénero de fotografía móbil na época. O seu traballo empuxou os límites da fotografía móbil principalmente porque non tiñan medo coas súas edicións. Buscaron sempre novas aplicacións para empilhar e crear con. Os comparamos cos científicos tolos da época de Instagram. É como entrar nun laboratorio e ver un científico tolo cun abrigo branco, empalmando e cortado, e despois berrando ao final, "¡É VIVO! ¡É VIVO!"
Sempre tiven o maior respecto por Iain. Sempre mantivo o seu traballo, a súa arte e as súas crenzas desta nova e floreciente plataforma que coñecemos hoxe como Instagram. Foi pionero no salvaxe e salvaxe oeste de Instagram. O seu traballo, a súa creatividade ea súa lealtad á arte son inofensivas.
É un honor entrevistalo e explicarlle o seu traballo en forma de tutorial.
Con iso, presento a Iain Sutherland aka @dopeyfresh en Instagram.
01 de 04
Edicións e detalles do bloque 1
- Comecei cunha imaxe da miña man que abrín na aplicación Image Blender.
- Eu importei a mesma imaxe, axustaba a opacidade a preto do 50% e alineaba as liñas no pulso coas liñas no dedo.
- Usando a función de enmascaramento borro toda a imaxe coa configuración da ferramenta sólida e logo usando a configuración da ferramenta de gradiente pintou a imaxe no seu lugar e afinou os bordos.
- De volta gardou a imaxe editada, volveu a importar e repetiu o proceso para os cinco dedos.
- Agarde. Deixe-me tomar un selfie.
- Unha vez máis, empregando a opacidade do 50% para facilitar a colocación, arranxei a imaxe, borrína completamente e, a continuación, pintou o globo ocular na miña palma coa ferramenta de gradiente.
02 de 04
Bloque 2 Edicións e detalles
- Cheguei á miña galería Tiny Planet e colleu unha imaxe dun crate de leite retroiluminado que pensaba que sería unha boa adición ao globo ocular.
- Usando Image Blender volvei colocar a imaxe, enmascara-lo no lugar e experimento con diferentes opcións de combinación e a barra deslizante, finalmente resolto na configuración da pantalla en aproximadamente o 75%.
- De volta salvou a imaxe e importaba a Snapseed onde usei Detalle / Estrutura e HDR para abrir a imaxe e axudar a mellorar a transición entre os compoñentes combinados.
- Eu creei unha imaxe xeométrica na aplicación Tiltoria e usou Image Blender para crear o efecto 3D deconstruído / bio, volver a enmascarar e experimentar con diferentes opcións de mestura ata chegar á imaxe desexada. Finalmente decidiu a mestura de Multiply nun 50%.
03 de 04
Bloque 3 Edicións e detalles
- Feliz coa imaxe principal que importei na aplicación Messtures para comezar a traballar en segundo plano.
- Eu maxed out a configuración Painterly e Viva la Grunge e de volta gardou as dúas edicións.
- Entón importei esas dúas edicións en Image Blender e mesturábaas, enmascarando as porcións do fondo que me gustou o mellor nunha soa imaxe e gardouno.
- Quería un pouco máis de contido que mergullase no meu rolo de cámara e enmascaraba nunha imaxe dunha caneca de aves dunha propiedade abandonada e algunhas flores da man dun amigo.
- Gustoume o resultado pero sentín que era un pouco despexado polo que reflectise a imaxe en Diptic e descubrín un serendipito amigo.
04 de 04
Edicións de bloques e detalles finais
- Eu enmascarai a imaxe en torno a devandito amigo e colócaa a ambos os dous lados do orixinal.
- Despois sacou a imaxe acabada en Squareready e reduciuse un pouco para que puidese enmarcala sen perder ningunha das orixinais.
- Entón a imaxe é exportada a Snapseed e recortada e enmarcada.
- Terminou o proceso cun par de edicións na aplicación Picgrunger e algúns enmascarados finais en Image Blender obtendo as texturas e os detalles das fronteiras ás miñas preferencias.