Como usar Plug and Play

A maioría de nós dá por sentado poder conectar un rato e comezar a traballar. Así é como se supón que funcionan as computadoras, non? Como a maioría das cousas, non sempre foi así.

Aínda que hoxe pode eliminar a tarxeta gráfica desde a súa PC de escritorio, cambiar nun modelo novo compatible, conectar o sistema e comezar a usar todo como normal, fai décadas, este era un proceso que literalmente levaría horas para realizar plenamente. Entón, como se pode facer este tipo de compatibilidade moderna? Todo grazas ao desenvolvemento e implantación extensiva de Plug and Play (PnP).

Historia do Plug and Play

Os que combinaban a construción de sistemas de computadoras de escritorio desde cero na casa (é dicir, comprando compoñentes separados e realizando unha instalación de bricolaxe) a principios dos anos 90 podían recordar o extenuante que podían ser estes ensaios. Non era raro dedicar fins de semana enteiros a instalar hardware, cargar o firmware / software, configurar a configuración de hardware / BIOS, reiniciar e, por suposto, a resolución de problemas. Todo cambiou coa chegada de Plug and Play.

Plug and Play: non debe confundirse con Universal Plug and Play (UPnP): é un conxunto de estándares utilizados polos sistemas operativos que admiten a conectividade do hardware a través da detección e configuración automática do dispositivo. Antes de Plug and Play, os usuarios deberían cambiar manualmente configuracións complexas (p. Ex. Interruptores de inmersión, bloques de pontes, enderezos de E / S, IRQ, DMA, etc.) para que o hardware funcionase correctamente. Plug and Play fai que a configuración manual sexa a opción de devolución no caso de que o dispositivo conectado recentemente non se recoñeza ou que haxa algún tipo de conflito que o software non poida manexar automaticamente.

Plug and Play creceu como unha característica principal tras a súa introdución no sistema operativo Windows 95 de Microsoft . A pesar de ser utilizado antes de Windows 95 (por exemplo, os primeiros sistemas de Linux e MacOS empregaban Plug and Play, aínda que non foi nomeado como tal), o rápido crecemento das computadoras baseadas en Windows entre os consumidores axudou a facer o termo 'Plug and Play' universal.

Con todo, Plug and Play non foi un proceso perfecto. O fallo ocasional (ou frecuente, dependente) dos dispositivos para configurar de forma fiable deu lugar ao termo " Plug and Pray". "Pero co paso do tempo, particularmente despois de que os estándares da industria fosen impostos para que o hardware fose determinado correctamente a través dos códigos de identificación integrados, os sistemas operativos máis recentes abordaron estes problemas, o que provocou unha experiencia mellorada e simplificada.

Usando Plug and Play

Para que Plug and Play funcione, un sistema ten que cumprir tres requisitos:

Agora todo isto debería ser invisible para ti como usuario. É dicir, enchufes un novo dispositivo e comeza a funcionar.

A continuación móstrase o que acontece cando conecta algo. O sistema operativo detecta automaticamente o cambio (ás veces á dereita cando o fas como un teclado ou mouse ou ocorre durante a secuencia de inicio). O sistema examina a información do novo hardware para ver o que é. Unha vez que o tipo de hardware foi identificado, o sistema carga o software adecuado para que funcione (chamado controladores de dispositivo), asigna recursos (e resolve os conflitos), configura as configuracións e notifica outros controladores / aplicacións do novo dispositivo para que todo funcione en conxunto . Todo isto faise cun mínimo, se hai, a participación do usuario.

Algún hardware, como o rato ou o teclado, pode ser totalmente funcional a través de Plug and Play. Outros, como tarxetas de son ou tarxetas gráficas de vídeo , requiren a instalación do software incluído do produto para completar a configuración automática (é dicir, permitir a capacidade total de hardware en vez de só un rendemento básico). Isto normalmente implica uns cantos clics para iniciar o proceso de instalación, seguido dunha espera moderada para que finalice.

Algunhas interfaces Plug and Play, como PCI (Mini PCI para portátiles) e PCI Express (Mini PCI Express para portátiles), necesitan que a computadora estea apagada antes de ser engadida ou eliminada. Outras interfaces de Plug and Play, como PC Card (normalmente atopadas nos portátiles), ExpressCard (tamén normalmente atopados nos portátiles), USB, HDMI, Firewire (IEEE 1394) e Thunderbolt , permiten a adición / eliminación mentres o sistema está a executarse. a miúdo referido como "intercambio en quente".

A regra xeral para os compoñentes internos de Plug and Play (técnicamente unha boa idea para todos os compoñentes internos) é que se deben instalar / eliminar só cando a computadora está desactivada. Os dispositivos de Plug and Play externos pódense instalar / eliminar en calquera momento; recoméndase usar a función Safely Remove Hardware ( Expulsar para MacOS e Linux) do sistema ao desconectar un dispositivo externo mentres a computadora aínda está conectada.