A dirección dirixe intencionalmente os ollos do teu espectador dun elemento a outro
Entre os elementos do bo deseño de páxinas -de sexa impreso ou web- é o concepto de dirección, que está moi aliñado co movemento. Os elementos do deseño da páxina orientan intencionalmente os ollos dos espectadores dunha área da páxina a outra. As tres direccións comúns nos deseños que se utilizan para dirixir o ollo son:
- Horizontal - Se divides a páxina ou a pantalla á metade de lado a lado cunha liña ou outro elemento, o ollo móvese a cada elemento da metade superior do deseño antes de pasar á sección debaixo da liña horizontal ou elemento que divide a páxina. .
- Vertical - Se ten dúas columnas longas, estreitas de texto ou dúas fotos estreitas e estreitas ou elementos gráficos, ten un deseño cunha orientación vertical. O ollo flúe desde a parte superior dunha columna ata o fondo e logo móvese á parte superior da segunda columna.
- Diagonal: se usa diagonales ou triángulos no seu deseño, o ollo é capturado, especialmente na web onde non se ven moitos esquemas diagonales.
O deseño de cada páxina ten unha dirección dominante, que se establece coa colocación dos elementos máis importantes.
Uso da dirección en deseño
No deseño web, a dirección determínase a miúdo polas imaxes da páxina, pero tamén pode impoñer a dirección a través da colocación de elementos tipo ou gráficos na páxina e con liñas, especialmente cando teñen frechas sobre elas.
Como incluír a dirección en impresión e deseño web
Incorpore a dirección nos seus proxectos web das seguintes formas:
- Mire as túas imaxes para determinar a dirección que afrontan os suxeitos. Se a xente da imaxe está mirando cara á dereita, entón debe colocar a imaxe no lado esquerdo da páxina. Se non, a dirección dos ollos na foto dirixirá os ollos dos lectores lonxe da páxina. Non queres que ningunha xente busque ao carón da páxina.
- Utiliza o teu deseño para indicar a dirección. Coloque elementos densos, como as fotos, en liñas horizontais, verticais ou diagonales. Mentres os elementos menos densos, como o texto, os rodean.
- Use liñas, imaxes ou etiquetas HR para suxerir movemento e dirección. Unha liña horizontal é tranquila e move o ollar suavemente de esquerda a dereita na páxina. Unha liña vertical suxire o movemento de arriba a abaixo, e unha liña diagonal indica fortemente o movemento dunha área da páxina a outra.
- Os elementos desequilibrados tamén indican dirección e movemento.
Características de deseño que inflúen na dirección e no movemento
O ollo xeralmente vai ao primeiro elemento dunha páxina. Pode ser unha gran foto ou un título grande. Onde se move a continuación é unha función de dirección no deseño. Nun bo deseño, o lugar que vai ocorrendo o seguinte conduce a unha parte importante da mensaxe que a páxina está intentando entregar. O movemento do primeiro obxecto grande na páxina ao próximo obxecto importante pode estar influenciado por varias cousas, incluíndo:
- Cor. Unha cor brillante atrae o ollo máis rápido que unha cor neutra.
- Gráficos. Un dedo apuntando ou unha frecha fai que o ollo mire nunha determinada dirección.
- Formas. Unha forma que ventea a través da páxina -como unha espiral ou unha liña de puntos que se move dun elemento ao seguinte- leva o ollo ao longo do seu camiño.
Como determinar a dirección
Se non estás seguro de como deseñar unha páxina para indicar a dirección, proba a visualización de páxinas web e imprimas publicacións específicamente para identificar onde está o teu ollo primeiro e despois onde vai segundo. Entón busque o motivo que pasou. Unha vez que recoñeces os elementos de deseño que fan que o teu ollo pase dun elemento ao outro, podes usar eses elementos no teu propio deseño.