Por que Google Cardboard é importante para o futuro de VR

Podería ser o que convence ás persoas que queren VR

Pode ter oído falar de moitos dos auriculares de realidade virtual que están aí fóra, pero xa sabías sobre Google Cardboard? Un visualizador rudimentario feito de, ben, cartón, vostede escorre o teléfono e de súpeto é levado a un mundo de VR. É básico, con funcionalidade limitada, grazas en parte á falta de controis dispoñibles. Quizais non haberá moitas creacións de VR graves en Google Cardboard, pero teño 5 motivos para crer que Google Cardboard é moi importante para o futuro da realidade virtual en móbiles e xogos.

01 de 05

Dálle unha experiencia auténtica de VR

Justin Sullivan / Getty Images News

Eu usei varias versións de Oculus e o moi impresionante HTC Vive, pero Google Cardboard, a pesar da súa natureza lúdica, aínda fai un traballo sorprendente en transmitir a natureza de VR para ti. As demostracións onde exploras cidades en 3D provocáronme sentir emocións fortes, coma se estivese alí. Os xogos funcionan increíblemente ben tamén. Mentres só obtén unha experiencia simplista debido a que só pode ollar e usar o disparador de cartón, aínda pode ter a sensación de que é capaz de VR.

02 de 05

Google Cardboard é moi accesible.

Google

Se tes un teléfono e un auricular de Google Cardboard, tes un auricular VR e podes consultar o contido interesante xa dispoñible. O cartón non é caro, hai un montón de aplicacións gratuítas, e Google incluso deu moitos auriculares de Google Cardboard en varios momentos; eles levaron a cabo unha promo para Star Wars: The Force Awakens auriculares que resultou ser moi popular, o que con toda a mania de Star Wars está a suceder. Pero tamén puxo un grupo de auriculares en mans de persoas que non as tivesen antes. Isto obtén unha forma rudimentaria de VR ás masas.

03 de 05

Quédache querendo máis.

Mike Pont / Getty Images Entertainment

Google Cardboard ten as súas limitacións. O teléfono que non está alineado no titular pode ser molesto. O feito de que non teña controis reais ademais de mover a cabeza e o uso do gatillo de cartón é moi limitante en canto ao que podes facer, polo que a maioría dos xogos e aplicacións que admiten VR neste momento son moi limitados. Mesmo o feito de que moitos auriculares de cartón non veñen con cintas para mantelos atados á cabeza é un problema para a usabilidade. Está claro que o cartón, polo menos na súa forma actual, non é unha solución VR a longo prazo.

Pero o que fai é darlle o suficiente de sabor a VR ata o punto de que podes ver cal é o valor inmediatamente. E aínda que podería deixar algúns usuarios pensando que VR está un pouco excesiva coa limitada funcionalidade do cartón, debería facelo pensar que cunha solución menos improvisada, a VR podería ser verdadeiramente fantástica. Con base na miña experiencia con demos VR en comparación con cartón, ese é o caso.

04 de 05

Elimina un obstáculo moi importante para VR

Chesnot / Contributor / Getty Images

Un dos problemas con VR é que hai un gran obstáculo para que a xente estea convencida de que VR ten valor. Vexa, é doado simplemente pensar que VR trata de usar un auricular tonto xigante, e que o ridículo é difícil de superar. Ademais, o VR como produto de consumo é difícil de poñer as mans agora mesmo. Os auriculares Oculus son principalmente para desenvolvedores, e Gear VR esixe que teñas modelos específicos de gama alta de Samsung. Os eventos de xogos adoitan ter configuracións de VR, e houbo visitas para o HTC Vive, pero aínda é difícil convencer á xente dos beneficios de VR a menos que o proben.

O que fai Google Cardboard é que permite que a xente probalo. Non é unha experiencia ideal, pero ten o punto. É como cando demostre o Job Simulator de Owlchemy Labs en IndieCade en LA. O xogo foi creado nunha tenda, e os desenvolvedores estaban tendo problemas cos sensores da sala. Ademais, había cables para tratar e non un espazo enorme. Non foi a configuración ideal. Pero iso non importa - chegou o punto de que esta tecnoloxía está aquí e é impresionante.

Google Cardboard non lle dará a ninguén a experiencia ideal de VR, especialmente para os xogos coas súas entradas limitadas. Pero dará á xente a idea de que será a experiencia de VR.

05 de 05

Permite unha maior variedade de contidos.

Fin de Terra por Ustwo. Ustwo

Tendo un auricular VR comercialmente dispoñible para as masas, incentiva aos desenvolvedores a que realicen contido de VR e asegúrese de que eles poidan facer un contido compatible con móbiles, non só para o poderoso hardware de mañá. Neste momento, a VR aínda é un soño de canalización a menos que estás falando do Gear VR. Moitos desenvolvedores están tomando os riscos de crear contido de VR sen saber que é viable para os consumidores. E moitos desenvolvedores poden ignorar o desenvolvemento de VR por mor dos riscos. Google Cardboard permítelles probar VR e ver como crear nela e estar listo cando e cando a VR convértese nun futuro de moda. E porque Cardboard está incentivando aos desenvolvedores a facer contido amigábel, isto significa que os desenvolvedores están facendo cousas que funcionarán nos dispositivos móbiles. O móbil podería ter un lugar no futuro da VR.

Se a realidade virtual está aquí para quedarse, pode que Google Cardboard dea as grazas.

A realidade virtual ten un futuro potencialmente certo. Haberá interese nel? Estará listo para os consumidores cando estean listos para iso? Hai moitas preguntas e razón para ter escepticismo. Pero como primeiro paso para que a xente vexa o valor da realidade virtual, podemos ter Google Cardboard para agradecer cando exploremos os mundos inmersivos que a realidade virtual pode proporcionar.