Quen é o Creador de Minecraft, o home coñecido como Notch?

Markus Alexej Persson é unha das persoas máis importantes na historia do xogo

Cando asocias unha persoa con Mojang ou Minecraft , en xeral, esa persoa sería Mella. Só quen é Notch? Neste artigo, imos discutir unha das persoas máis importantes na historia do xogo . Imos cavar, imos?

Markus Alexei Persson

Notch (Markus Alexej Persson) na Conferencia de desarrolladores de xogos de 2011.

Markus Alexej Persson (ou máis comunmente coñecido na comunidade Minecraft como Notch) é un desarrollador de videojuegos de Estocolmo, Suecia. O creador de trinta e seis anos naceu o 1 de xuño de 1979 e estaba destinado a grandes cousas desde ese punto. Markus Alexej Persson cambiou o mundo dos videojuegos cando co-fundou a compañía Mojang AB e creou potencialmente os videojuegos máis coñecidos e coñecidos do mundo de todos os tempos; Minecraft.

Cando Markus tiña sete anos, o seu pai comprou unha computadora Commodore 128 e subscribiuse a unha revista especializada en ordenadores. A revista deu a Notch varios códigos que lle permitiron obter unha pequena comprensión da codificación. Cando Markus tiña oito anos, creou o seu primeiro xogo de aventura baseado en texto.

No ano 2005, Markus comezou a traballar en King.com como desarrollador de xogos. Markus traballou en King.com durante máis de catro anos. Mentres Notch traballaba en King.com, programou varios xogos, incluíndo un porto de Zuma, o xogo Pinball King e moitos máis. Notch aprendeu moitas linguaxes de programación que o axudaron a crear moitos xogos dos anos. As linguas eran Basic, C, C ++, Java, Actionscript e Basic.

Minecraft

Markus Alexej Persson lanzou a edición alfa de Minecraft para PC o mes de maio de 2009. Durante a creación de Minecraft, Markus traballou en Jalbum.net como programador mentres se centraba no creaton de Minecraft. Cando a xente seguiu comprando o seu videojuego, Notch deuse conta de que debería buscar a Minecraft e poñer todo o seu tempo e esforzo.

As máis actualizacións que Notch puxo en Minecraft, máis atopou que as persoas estaban interesadas en comprar o xogo. Nunha entrevista con gamasutra.com, Markus Persson afirmou: "A curva de vendas sempre estivo estrechamente ligada á velocidade de desenvolvemento. Canto máis traballo no xogo e fálase de novas características, máis vende ". Na mesma entrevista que se realizou en marzo de 2010, Notch tamén afirmou:" Eu vendín 6400 copias ata agora ... Durante os nove meses que eu Estiven vendendo o xogo, que media a preto de 24 copias vendidas por día. Durante os dous últimos días, vendéronse 200 copias ao día, pero iso é simplemente tolo. "A partir do 2 de febreiro de 2016, Minecraft vendeu 22.425.522 veces en versión PC e Mac. Nas últimas vinte e catro horas, 8.225 persoas compraron o xogo. Estas estatísticas pódense ver en Minecraft.net/stats.

Saíndo de Mojang

Logo da popularidade crecente de Minecraft, o éxito, innumerables actualizacións e varias convencións, Markus Alexej Persson anunciou que renunciara ao seu cargo de principal diseñador de Minecraft e que entregou a posición a Jens Bergensten (Jeb). En novembro de 2014, Notch deixou Mojang logo da súa adquisición por parte de Microsoft por US $ 2,5 millóns. Desde entón, deixou de axudar a producir Minecraft e mudouse de novo.

Cando Notch deixou Mojang, afirmou que "non me vexo como un verdadeiro desarrollador de xogos. Fago xogos porque é divertido e porque me encantan os xogos e encántame programar, pero non fago xogos coa intención de convertelos en grandes éxitos e non trato de cambiar o mundo. Minecraft certamente converteuse nun gran éxito, e a xente está dicíndome que os xogos cambiaron. Nunca quixen que faga iso. Sen dúbida, é lisonjeiro e, de forma gradual, empúxose en algún tipo de foco público é interesante ".

Mentres Notch pode ou non sentir como se cambiase o mundo do xogo, moitos xogadores de todo o mundo non estarían de acordo. O éxito de Minecraft pódese notar como moi influenciado pola creatividade de Notch, esforzo e vontade de continuar a producir o xogo. Sen Notch creando a Minecraft, o mundo do xogo deixaría de ser o xeito no que é hoxe. Minecraft influíu no noso mundo, a cultura pop e a súa gran maioría de xogadores un bloque á vez.