Como se cambiou Minecraft?

Minecraft cambiou moito. Falemos sobre iso.

Minecraft cambiou bastante ao longo dos anos desde o lanzamento inicial do videojuego. Estes distintos cambios pódense notar como extremadamente drásticos. Cando se elimina ou engade unha función, só se pode supoñer que é máis probable que afectará o videojuego dalgunha forma. Falemos de como cambiou Minecraft .

A sinxeleza foi a clave

Originalmente, Minecraft era un videojuego bastante sinxelo. O obxectivo que inicialmente tiña ao lanzar Minecraft era xerar, sobrevivir e quizais construír algunhas estruturas. A túa primeira estrutura que construíches probablemente era unha desorde indescriptible e non unha estrutura. Probablemente mantivéseo construído, con todo. Mentres estaba construíndo, probablemente estivese aprendendo a sobrevivir adecuadamente a noite.

Cando Minecraft comezou, realmente só podería colocar e romper bloques. Había moi pouca cousa que realmente podería facer. ¡Non podes correr! As adicións a Minecraft como correr e Redstone foron levadas no momento perfecto. Os xogadores consideraron que o xogo era demasiado lento sen correr e demasiado sinxelo sen Redstone. Despois de que todo o mundo parecía que entendían completamente a Redstone, engadíronse Command Blocks para complicar aínda máis o proceso.

A medida que os creadores das estruturas creaban cada vez máis complexas, tamén fixeron as actualizacións que saíron. Novos mobs foron introducidos xunto con novos bloques, biomas e mesmo novas dimensións como o Nether e The End . Estas diversas incorporacións ao xogo conformaron o xeito no que os xogadores crearon as súas novas estruturas e impactaron a forma en que xogaron.

A Comunidade

A comunidade Minecraft era orixinalmente pequena. A comunidade comezou a cambiar cada vez máis como novas persoas comezaron a xogar. Os xogadores comezaron a experimentar no videojuego co que se lles deu. Os creadores comezaron a decatarse de que dentro de Minecraft , podían esencialmente construír o que lles gustaría, sempre que intentasen o máis difícil.

A comunidade tamén creceu en canto a entretemento. O principal factor de crecemento de Minecraft pode ser sempre trazado de volta a YouTube. A exposición que Minecraft gañou a partir de videos en liña facilitou con facilidade que o videojuego tivese tendencias no que era o tipo de función máis popular. A comunidade de videojuegos pasou de xira en torno á supervivencia , ata os mapas de aventuras, mods e, eventualmente, minijuegos e roles.

A medida que os xogadores se volvían cada vez máis creativos coas súas ideas e cando as súas compilacións se facían máis complexas, a comunidade expandiuse. Os xogadores comezaron a introducirse en Minecraft con expectativas de novos mapas de aventura mellorados, creacións técnicas e novas características engadidas ao xogo.

Un gran punto de venda que sacudiu a comunidade era a capacidade de modificar o xogo. Cando se lanzaron novos mods, os xogadores comezaron a gozar de Minecraft dun xeito que nin sequera pensara Mojang. Isto é ata que Mojang comezou a tomar mods e ideas da comunidade de vez en cando e colocalos no xogo. Incluíronse notables coellos, cabalos , burros e moito máis.

Minecraft Spin-Offs

Mentres Minecraft era orixinalmente un videojuego para computadoras, tamén tiña moitas spin-offs e lanzamentos en varias outras consolas e dispositivos móbiles. Estas re-lanzamentos xeralmente xiran en torno ao xogo principal, sendo unha replicación case exacta. Os videojuegos poden ter pequenas diferenzas entre a contraparte do seu ordenador, pero non son moi diferentes a posteriori. Con outras nove edicións de Minecraft baseadas en torno á versión informática do xogo, podes dicir que Mojang é excelente ao bombear.

Minecraft saíu da súa zona de confort en canto a crear novos xogos centrados en torno ao seu mundo de bloques. En colaboración con Mojang, Telltale Games creou Minecraft: Story Mode . Minecraft: Story Mode é a serie episódica de videojuegos centrada en heroes improbables que intentan salvar o mundo. O éxito de Minecraft: Story Mode desembarcou o videojuego con moitos capítulos novos para experimentar e divertirse.

O noso xogo favorito composto por bloques tamén lanzou recentemente o seu título spin-off de Minecraft: Education Edition . Os educadores de todo o mundo comezaron a utilizar Minecraft nas escolas para ensinar todo desde a Historia, a Matemática, a Xeografía, a Arte Visual, a Informática e moito máis.

Se Minecraft se usa nas escolas de todo o mundo para ensinar non di como o xogo cambiou, non sei que máis pode.

En conclusión

Minecraft converteuse nun fenómeno cultural que (e probablemente sempre) estará cambiando constantemente. As diversas comunidades que se fixeron en torno ao videojuego impactaron a forma en que Minecraft xogara e experimentase durante moitos anos. Minecraft: Story Mode , unha futura película, e moitos outros plans que Mojang e Microsoft falaron (como os Hololens) son o motivo suficiente para seguir e prestarlle atención a esta franquía cada vez máis cambiante. Non podemos máis que imaxinar o futuro de Minecraft para os xogadores. Con características constantes de cambio de xogo e outros lanzamentos de Mojang e Microsoft, só podemos estar entusiasmados.