Requisitos do sistema Call of Duty World at War

Detalle os requisitos mínimos do sistema para xogar Call of Duty World at War

Call of Duty World at War foi lanzado en novembro de 2008 e recibiu éxito comercial e crítico. No momento do lanzamento, Treyarch e Activision publicaron os requisitos mínimos do sistema Call of Duty World at War.

A lista dos requisitos do sistema para o Primeiro Xogador de Primeira Guerra Mundial , inclúe requisitos de CPU, requisitos de memoria / RAM, sistema operativo e requisitos de tarxeta de vídeo / son.

Se non pode confirmar as especificacións do sistema da plataforma de xogos de PC para comparar contra os requisitos do sistema Call of Duty World at War que se enumeran a continuación, entón quererá probar algo como CanYouRunIt.

CanYouRunIt é unha aplicación / servizo gratuíto que escaneará o seu PC e comparalo na súa base de datos para os requisitos do sistema de Call of Duty World at War publicados.

Call of Duty: Requisitos mínimos do sistema World at War

Spec Requisito
Sistema operativo Windows XP, Windows Vista ou máis recente
CPU / procesador Intel Pentium 4 ou AMD 64 3200 ou superior
Velocidade da CPU / procesador 3.0GHz ou máis rápido
Memoria 512 MB de RAM, 1 GB de Vista ou máis recente
Espazo en disco 8 GB de espazo libre no disco duro
Tarxeta gráfica 256MB Nvidia GeForce 6600GT / ATI Radeon 1600XT ou mellor con Shader 3.0 ou mellor
Tarxeta de son Tarxeta de son compatible con DirectX 9.0c
Perperifals Teclado, rato
Especial Para os xogos cooperativos e multijugador, recoméndase o procesador dual core de 2Ghz ou máis rápido.

Sobre Call of Duty: World at War

Call of Duty World at War é o cuarto título da serie Call of Duty que foi lanzado para a PC. Tamén marca o regreso ao tema da Segunda Guerra Mundial que axudou a lanzar a serie Call of Duty ao juggernaut que é hoxe.

O xogo contén modos de xogo dun só xogador e multiplayer. A campaña dun único xogador segue dúas historias únicas, unha que segue a unha Mariña dos Estados Unidos mentres esperan a illa a través do Teatro do Pacífico que loita contra o exército imperial xaponés. A segunda campaña individual xoga aos soldados no exército soviético nas últimas semanas da guerra na Batalla de Berlín.

Hai un total de 15 misións entre as dúas campañas dun só xogador.

O compoñente multijugador de Call of Duty World at War inclúe un modo competitivo que enfrenta dous lados uns contra outros en varios mapas do xogo dun xogador único e catro faccións jugables. As faccións jugables inclúen Estados Unidos, Xapón, Alemaña e Unión Soviética. Os xogadores elixirán unha das cinco clases de soldados para xogar cada unha das cales ten diferentes loadouts e armas. Estes inclúen o Rifleman, un soldado de infantería de propósito; Light Gunner que é un soldado de asalto lixeiro armado cunha ametralladora; Heavy Gunner que está armado cunha ametralladora pesada; Close Assault que comeza con explosivos e unha escopeta de estreito e Sniper que están armados cun rifle de alcance de gran alcance. Cada clase tamén ten vantaxes propias, o que dá a capacidade dos xogadores para proporcionarlles armas ou equipos adicionais.

Call of Duty: World at War tamén é o primeiro xogo no arco de historia de Black Ops que continúa e inclúe 3 ​​secuelas Black Ops (2010) , Black Ops II (2012) e Black Ops III (2015).

Unha característica única dos xogos no arco da Call of Duty Black Ops é que todos os xogos inclúen un modo multijugador de Zombies que se converteu nun aspecto popular dos xogos.

O multijugador de Zombies en Call of Duty World at War parece un pouco anticuado en canto a contido e xogo cando se compara cos lanzamentos posteriores, pero foi o primeiro en incluílo. Neste modo, ata catro xogadores deben defender unha casa de onda tras ola de zombies nazis nun formato de torre de defensa onde o obxectivo sexa durar o maior tempo posible, reparando áreas onde os zombies están intentando entrar. Eventualmente os xogadores serán aniquilados e derrotados.

A historia de The Zombies, así como a historia de Black Ops, continúa en Call of Duty Black Ops III, que foi lanzada en novembro de 2015.