Revisión das Civilizacións Galácticas II

Revisión para o xogo de estratexia Galactic Civilizations II para PC.

Civilizacións galácticas II Introdución

Non adoita atopar un xogo que teña a capacidade de chuparte e manterche pegado á túa cadeira durante horas e horas. Con moitas características de personalización, numerosas condicións de vitoria e unha experiencia enteira de entretemento Civilizacións Galácticas II Os Señores dos Dread é un deses raros xogos. Ademais, os fanáticos dos xogos de estratexia estarán encantados co alto nivel de reprodución, non hai dous xogos de Gal Civ 2 nunca máis.

Civilizacións galácticas II Game Play

As Civilizacións Galácticas II son un xogo épico de estratexia baseado no xiro creado no século XX co obxectivo xeral de ser a civilización máis dominante na galaxia. As condicións de vitoria non dependen do método típico visto en moitos xogos de eliminar a existencia de civilizacións rivais. Pola contra, obtense usando a túa civilización e o seu crecemento para obter unha vitoria política, tecnolóxica, cultural ou militar. O camiño que elixe para a súa civilización depende enteiramente e pode cambiar facilmente ao longo do xogo.

O xogo ofrece tanto unha campaña como un modo libre de modo autónomo. No modo de campaña asume o papel da Alianza Terrian (tamén coñecido como Humans) e xoga contra o malvado Imperio Drengin nunha misión para controlar a galaxia para o ben ou o mal. Non obstante, o Drengin espertou aos señores Dread, unha antiga e poderosa civilización que non necesariamente ten un bo aspecto cos demais.

No xogo autónomo contas unha das 10 civilizacións e guías ata o obxectivo final de controlar a galaxia. Hai un pouco de curva de aprendizaxe e moitas das opcións e características valen a pena aprender a través dos tutoriais antes de pasar as primeiras dúas horas facendo clic sen rumbo.

Pode estar tentado de facer clic rapidamente nas pantallas de configuración de galaxia e civilización, pero estas pantallas son moi importantes e non deberían pasar por alto. A partir de aquí decidirá o conxunto global da túa galaxia e civilizacións que a chaman a casa. Configuracións como tamaño, planetas habitables, estrelas, tecnoloxía de partida e moito máis aquí son todos decididos e son moi personalizables.

Ademais, se por algún motivo non lle gusta ningunha das civilizacións estándar, GalCiv2 dálle a capacidade de crear a súa propia civilización con diferentes habilidades, aliñamento (bo, neutro ou malo), afiliación política e moito máis. Estas tamén son moi importantes porque outras civilizacións reaccionarán de forma diferente segundo as túas accións e a tendencia xeral durante o xogo. Se a civilización é intrínsecamente militarista e estás a facer impresións pacíficas, a construción de naves ao redor dun planeta civil non vai incutir neles os sentimentos borrosos e quentes que estás esperando.

Unha vez que pasou a configuración inicial comezará o xogo cun planeta e coa tarefa de crecer a súa civilización ao construír as instalacións do planeta e colonizar outros mundos. A clasificación do planeta en Gal Civ 2 foi simplificada cando se compara coas Civilizacións Galácticas orixinais e simplificada para mellor. Cada planeta ten unha cualificación de 0 a 10 que significa que é habitable para a vida. Este número realmente determina cantas instalacións poden ser construídas na superficie do planeta. Unha estratexia clave desde o principio é determinar como vai expandir a súa civilización.

Determinar que instalacións están construídas nun planeta faise a través da pantalla Colony Management que mostra un esquema básico do planeta con zonas de construción dispoñibles. A Terra por exemplo ten unha clasificación planetaria de 10, con esta clasificación hai 10 zonas que poden soportar edificios como facendas, fábricas, laboratorios de investigación, deportes espaciais, mercados e moito máis.

Desde esta pantalla tamén obterás unha instantánea de como está a facer o teu planeta, é a renda, os gastos, os niveis de produción, o nivel de alimentos e moito máis. Tamén é o lugar onde verá a súa clasificación de aprobación e a taxa fiscal / militar / de investigación que pode ter un grande impacto sobre a forma en que os seus cidadáns ven o seu liderado.

O xogo e interface para Galactic Civilizations II é excelente, todas as áreas de xestión; o mapa de galaxia, a xestión de colonias, a construción de buques e máis desempeño impecable. Non falta un pouco de información necesaria e, se por algunha razón non está na túa pantalla actual, non hai máis que un ou dous clics de distancia do centro e da fronte.

Resarch, Production & amp; Combate

A investigación ea produción son unha gran parte de calquera xogo de estratexia e Gal Civ 2 non é unha excepción. A determinación de canto debe utilizarse o seu planeta para fábricas ou laboratorios de investigación determina a forma na que se constrúen buques e se descobre a nova tecnoloxía.

Aínda que a árbore tecnolóxica para Gal Civ 2 é menos complicada que a orixinal, aínda pode ser esmagadora ás veces con máis dunha ducia de camiños de investigación para elixir. Pode concentrar a súa civilización en armas e defensa, diplomacia, propulsión ou enxeñaría ou investigación en todas as tecnoloxías. Vai descubrir que o camiño que elixe desempeña un papel en como reaccionan as demais civilizacións. Centrándose enteiramente en armas e militares pode influenciar outras civs para centrar a súa atención no desenvolvemento de alianzas e na construción de defensas.

Máis: Galactic Civilizations II Screenshots Dark Avatar

Compare prezos

O aspecto de investigación e produción do xogo é moi similar á serie de xogos de estratexia de Civilization no sentido de que deberá asignar taxas de produción militar, investigación e gasto social. Esta é unha das poucas comparacións que se poden facer con Civilization IV. Isto non é necesariamente algo malo, pero Gal Civ 2 ten suficientes características e aspectos únicos do xogo que o separa da civilización e, en certos aspectos, o fai unha mellor experiencia de xogo global.

O combate nas civilizacións galácticas II é significativamente mellorado polo orixinal. Existen tres tipos diferentes de armas, con distintas fortalezas dependendo do nivel de investigación, así como tres defensas de buques que contrarrestan cada tipo de arma. As armas de mísiles, por exemplo, son contrarrestadas por defensas de punta, escudos de armas contra contas e así por diante. Isto fai que un elemento adicional de estratexia cando se trata de combater os barcos é inútil entrar en batalla coas armas de feixe cando o inimigo é ben defendido polos escudos.

AI e Gráficos

Aínda que poida ser planeado para un parche ou expansión de actualización futuro, Galactic Civilizations II non inclúe ningunha capacidade multijugador. Stardock, porén, desenvolveu unha IA que pode rivalizar con calquera e manter os mellores reprodutores de xogos de estratexia desafiados cada vez que xogan. A AI para Gal Civ 2 está claramente a cabeza e os ombros por encima dos demais xogos de estratexia. Os oponentes informáticos toman decisións conscientes en función das súas accións, as accións do oponente controladas por computador e os seus motivos que están determinados polos atributos e habilidades da civilización. Os civs controlados por AI tamén tratan igual a todas as civilizacións rivais, reaccionando sen diferenza a un xogador do que farían a outra civilización controlada por computadora.

As numerosas condicións de vitoria tamén xogan un papel na AI xeral do xogo. A acumulación dunha civilización da súa influencia cultural, por exemplo, pode provocar reaccións diferentes ou un cambio de actitude ante calquera ou todas as civilizacións dun xogo. As civilizacións aliadas con vostede poden subir e cambiar a obediencia se ven un cambio nas súas decisións diplomáticas, domésticas ou militares. Con todo o que dixo que os 12 axustes de dificultade dan as variacións suficientes na capacidade de AI para que poida atopar un desafío divertido pola súa capacidade.

O xogo e a interfaz poden ter todas as campás e asubíos que o fan un gran xogo de estratexia, pero ten os gráficos para facelo divertido e atractivo. A resposta é un sí rotundo. Os deportes de GalCiv2 e un novo motor 3D que leva á vida a galaxia, o mapa da galaxia ten estrelas 3D detalladas, planetas e unidades detalladas. As pantallas de xestión tamén están ben deseñadas cun deseño moi limpo.

Desde o punto de vista do primeiro xogador de Gal Civ 2, o aspecto máis impresionante dos gráficos é a construción naval. Hai decenas de barcos pre-fabricados que poden ser construídos, pero Gal Civ 2 ofrécelle o plus adicional de poder crear buques do teu propio deseño. Mentres investigas máis tecnoloxía, as pezas de embarcacións están dispoñibles e permítenche crear os teus propios buques totalmente 3D. Os deseños do barco poden entón ser utilizados durante o xogo, compartidos con outros xogadores e publicados en liña.

Liña de fondo

Hai que facer comparacións con este e con outros xogos de estratexia de primeira liña, pero Galactic Civilizations II é alto tanto por si mesmo e en comparación con calquera xogo de estratexia baseado en quendas. Non obstante, hai moito máis que dicir sobre Civilizacións Galácticas II, moito máis do que se pode dicir en calquera revisión de dúas páxinas, o xogo é realmente impresionante. A cantidade de detalles de cisallamento é abraiante; A xestión civilizadora, AI ea natureza adictiva do xogo fan que as Civilizacións Galácticas II sexan unha verdadeira xoia para xogar.

Compare prezos