Revisión de software Marmoset Toolbag

Desenvolvemento de tempo real en tempo real para os artistas do xogo

Na páxina de inicio do Marmoset, o desarrollador sinala que "o traballo debe fluír", e de feito o fai. Marmoset é un paquete de renderización en tempo real presentado aos programadores e desenvolvedores de xogos como forma de producir de forma rápida e indolora a presentación dos seus bens de xogo.

É unha solución lixeira e orientada ao fluxo de traballo onde a velocidade ea eficiencia son reais e a súa reputación por resultados elegantes e de alta calidade provocou a rápida expansión nunha das solucións de representación autónoma máis populares no mercado para o xogo en tempo real. artistas.

01 de 03

Características e fluxo de traballo

Hero Images / GettyImages

O obxectivo principal do software é eliminar o proceso de exportar un activo a longo tempo para un motor de xogo, crear sombreiros ou materiais e, a continuación, configurar un escenario de iluminación de calidade.

En cambio, Marmoset ofrece ao usuario un rango robusto de presets de material e iluminación e condensa o fluxo de traballo de renderizado nun proceso que é tan sinxelo como importar os seus ficheiros, conectar mapas e escoller un escenario de iluminación baseado en HDR nun menú desplegable.

Ademais das ferramentas básicas de Marmoset, o software vén de serie cunha extensa lista de efectos de post-procesamento que inclúen a oclusión ambiental, profundidade de campo, luz de alta calidade, neblina de profundidade e aberración cromática, que poden ser modificadas en tempo real.

Como prometido, o conxunto de funcións básicas é incriblemente sinxelo de usar e comprender.

Probei moitos paquetes de software ao longo dos anos e podo sinceramente dicir que esta é unha das ferramentas CG máis sinxelas que estiven. Cando reviso o software, propoño un punto de lanzalo e probalo antes de ler calquera documentación ou ver calquera tutorial.

É unha proba de litmus perfecta para a usabilidade, porque se a interface dun paquete de software é accesible sen ningunha instrución, entón vostede sabe que está a usar algo que sexa verdadeiramente fácil de colgar.

Non moito software de CG pasa esa proba, e por boas razóns o software CG é complicado. Non podes lanzar Maya ou ZBrush sen ningún tipo de instrucións e esperas chegar moi lonxe.

Para ser xusto, Marmoset fai moito menos que os paquetes mencionados anteriormente, pero unha das cousas máis fermosas que podo dicir é que pode lanzar o software e se estivo ao redor de CG por moito tempo, as posibilidades son intuitivamente saberás proceder con moi poucas dúbidas.

Por suposto, hai características avanzadas que só descubrirás se consultas os documentos, pero este é o caso de calquera software. Heck, sería decepcionante se este non fose o caso.

Ademais das funcións básicas de procesamento e post-procesamento de Marmoset, existen ferramentas para iluminación dinámica e fases de HDR personalizadas, material e mestura alfa, renderización de xigantes e un sombreador de pel máis axeitado.

02 de 03

Posibles inconvenientes

Debido a que o software manexa cousas como a construción de materiais e especulacións de xeito moi diferente aos motores de xogo que se atopan no mercado, a forma na que mira o modelo en Marmoset non é necesariamente a forma na que se verá cando finalmente o envíe a UDK, CryEngine, Unidade ou calquera outra plataforma na que se destinen os seus activos.

Está ben.

O Marmoset non é realmente anunciado como unha ferramenta de produción, pero máis dun procesador autónomo significa ser un xeito doado de xerar imaxes WIP que buscan un bo aspecto ou incluso tomas de presentación de alta calidade para o seu cartafol.

Basta lembrar que se está nunha canalización e está a usar Marmoset para o desenvolvemento de ollos intermedios nos seus bens, cando os mova ao motor, as cousas seguramente parecerán un tanto diferentes. É un pouco como facer probas no renderizador de software de Maya cando estás planeando a túa imaxe final en Mental Ray; simplemente non é sabio.

03 de 03

Valor e veredicto

Vin plugins capaz de moito menos que se fixeron un prezo bastante superior, e aínda que Marmoset ten un rango de funcionalidades relativamente reducido, fai o que se pretende facer mellor que calquera outra cousa no mercado.

Como un procesador autónomo en tempo real para producir rápidamente imaxes de carteira con moi pouca dor de cabeza, Marmoset é literalmente tan bo como o fai. O fluxo de traballo é bastante sinxelo, os resultados son fermosos e a gran variedade de opcións de iluminación e postprocesamento dálle unha cantidade notable de liberdade creativa, dándolle a capacidade de infundir o seu render con personalidade e estilo ao mesmo tempo que engade moi pouco sobre o fluxo de traballo.

Como se mencionou, a pequena desvantaxe de Marmoset é que realmente non se pode chamar unha ferramenta de produción, senón polo prezo que non ten que ser. Anuncia como unha solución de presentación / carteira e, a este respecto, é unha peza moi boa de software.