Revisión do iPhone 6s: Perspectiva dun Gamer

¿Que cambiou para os xogadores móbiles?

Cada ano setembro rolda e, como o reloxo, Apple desatou un novo iPhone nas súas masas adoradoras. O último modelo, o iPhone 6s , parece moi parecido ao iPhone 6 do ano pasado a primeira vista. Pero se mira debaixo do capó, atoparás que hai un puñado de pequenas diferenzas.

A pregunta é: engaden estas diferenzas? E que, en todo caso, significan para o iPhone gamer?

Potencia

O iPhone 6s está a usar o novo chip A9 de Apple, que as reclamacións de Apple é ata un 70% máis rápido que o A8 que posúe o iPhone 6 do ano pasado, cun rendemento gráfico superior ao 90%. Os grandes números están ben e ben, pero o que isto significa en termos de xogo?

Antes de ir moito máis lonxe, é importante sinalar que a miña base para a comparación non é o iPhone 6, senón o iPhone 5s que se lanzou por primeira vez en setembro de 2013. Como a maioría da xente, atopei-me nun contrato de dous anos, e tendo en conta o xeito no que son comúns os contratos, esta pode realmente ser unha comparación máis útil para os nosos lectores que unha comparación directa de 6 a 6.

Con isto en mente, podo dicir con seguridade que hai unha mellora notábel na suavidade que corre un xogo, e como parece un xogo afiado. Onde o meu iPhone 5S ocasionalmente vería algúns filtros de framerate en xogos como Vainglory, a experiencia funciona tan sinxela como a seda nos anos 6. E en termos de visual, algúns xogos senten que fixeron o salto da definición estándar a HD, con gráficos máis nítidos, máis brillantes e máis limpos, absolutamente marcados. Call of Champions é un bo exemplo disto.

As melloras non son universais, por suposto. A maioría dos xogos que funcionaron ben nos meus 5S parecen non funcionar mellor nos meus 6. Pero para os xogos de nivel superior que ofrecen algo máis? O iPhone 6s teno onde conta.

3D Touch

Con excepción dun mellor chipset, a única característica nova que Apple realmente pode crer é o 3D Touch: un novo mecanismo que pode sentir a cantidade de presión que está poñendo na pantalla e producir efectos diferentes como resultado. Principalmente isto úsase fóra dos xogos para cousas como presionar duramente nunha ligazón en Safari para abrir unha vista previa sen saír da páxina actual ou presionar no ícono de Twitter para acceder a onde desexa entrar na aplicación.

Polo momento, o Touch 3D séntese máis dun truco que un recurso , pero creo que é o caso de calquera tecnoloxía nova antes de que os desenvolvedores descubran a mellor forma de usalo. É interesante notar que nas semanas seguintes ao lanzamento do iPhone 6s, poucos desenvolvedores de xogos parecen estar facendo calquera tipo de esforzo de ventás de lanzamento.

Ao momento desta escrita, só dous dos centos de miles de xogos na App Store están aproveitando o 3D Touch: AG Drive e Magic Piano de Smule. O primeiro permítelle dictar a cantidade de presión que está a poñer no acelerador cando se está a carreira, e este axustará o volume en función do duro que está presionando cada nota; non a diferenza da diferenza entre tocar unha tecla de piano firmemente e presionala suavemente.

3D Touch ten un enorme potencial para os xogos, e ao longo do próximo ano, sen dúbida, veremos algúns usos impresionantes (como o próximo Warhammer 40,000: Freeblade). Pero a partir de agora, nas semanas seguintes ao lanzamento do iPhone 6s, hai moi pouca xogada para aproveitar esta función.

Vida da batería

Moito para o meu deleite, descubrín que a batería do meu iPhone 6s era unha mellora masiva sobre o iPhone 5S, con longas sesións de xogo que dobraban o meu dispositivo nunha fracción do que tratara anteriormente.

Dito isto, se estás considerando unha actualización de 6 a 6 anos, aviso: prometen a mesma duración da batería (e moi probable que estea ao día), pero a propia batería ten unha capacidade un pouco menor.

¿Deben actualizarse os xogadores?

Pode soar como un cop-out para dicir "depende de ti", pero de verdade, depende de ti. Se está satisfeito co seu dispositivo actual e descubra que os xogos que xoga están funcionando ben, non hai realmente nada innovador aquí que necesite unha actualización aínda. Agarde ata que estea tendo problemas ou ata que unha gran cantidade de grandes xogos con capacidade de xogo 3D poidan lanzar antes de facer o mergullo.

Pero se, como min, atopaches que o xogo no teu iPhone está a ser lento coas últimas versións, a batería está a escurrir rapidamente e os xogos intensamente gráficos fan que o teu iPhone sexa o suficientemente quente como para cociñar un ovo, entón si, estea moi feliz de que fixeches o cambio ao iPhone 6s.

E ademais, aínda que só teñan dous xogos usando, AG Drive é tan pouco máis frío agora que ten un pedal de gas 3D Touch.