Todo sobre Microsoft HoloLens

Este auricular leva a realidade aumentada a un novo nivel.

Se xa escoitou falar sobre Microsoft HoloLens, pode estar se pregunta, por que todo o alboroto sobre un gadget que probablemente non saia varios anos? E se aínda non escoitou falar deste produto, probablemente estea a preguntar o que estou a falar, o período.

Aínda que este dispositivo aínda non chegou ao mainstream, ten ambicións elevadas. A continuación, vou percorrerche todos os detalles da visión de Microsoft da computación holográfica e portátil e déixovos saber que pode esperar cando o produto chega ao mercado tanto para a empresa como para os consumidores.

O deseño

Desde a perspectiva de hardware, o Microsoft HoloLens é un dispositivo de realidade aumentada no dispositivo. Parece un pouco similar a outros auriculares de alta tecnoloxía como Oculus Rift e Sony SmartEyeglass , pero os proxectos HoloLens superponen o que vira diante de ti, se non usas o auricular en lugar de mergullarte nun mundo completamente virtual.

O dispositivo está composto por uns auriculares con sensores integrados que capturan os movementos e o que está a suceder ao seu redor. (Estes sensores tamén permiten usar controis de xestos para manipular o que ve de fronte.) Os altofalantes incorporados permiten experimentar audio e o dispositivo pode procesar comandos de voz grazas a un micrófono. Por suposto, tamén hai unha lente que proxecta imaxes holográficas ante os ollos.

Outros aspectos do hardware do gadget de HoloLens que hai que ter en conta son o feito de que este dispositivo non ten conexión sen fíos, o que permite que o usuario se mova de xeito libre sen sentirse atado a unha computadora ou a unha toma. Adicionalmente, os auriculares holográficos executan o sistema operativo Windows 10 de Microsoft, o que significa que é esencialmente un computador con Windows. Como seguramente adiviñarías, isto significa que é capaz de facer cousas moi potentes dende o punto de vista do software.

O caso de uso

Esa tecnoloxía seguramente atoparía unha base de fans na comunidade de xogos, xa que a capacidade de proxectar mundos e escenas ante os teus ollos conduciría a unha forma máis inmersiva e interactiva de gozar de Minecraft e moitos outros títulos. O HoloLens tamén podería ter experiencias únicas como o video falar cun amigo ou ser querido en Skype mentres o vise como unha imaxe tridimensional diante de ti.

As aplicacións máis inmediatas para un dispositivo como o HoloLens, porén, estarán nos sectores empresarial e empresarial. Para profesionais como deseñadores e enxeñeiros, ter a capacidade de ver un espazo de traballo virtual diante dos seus ollos podería levar a unha mellor colaboración. Microsoft xa deu a entender como o dispositivo HoloLens podería funcionar para deseñadores gráficos que traballan co programa de modelización 3D de Autodesk Maya, por exemplo.

Microsoft tamén colaborou coa NASA para desenvolver unha simulación 3D do planeta Marte a partir de datos do Curiosity rover. Usando o HoloLens, os científicos poderían explorar e visualizar datos en ambiente visual e colaborativo. Os auriculares de realidade aumentada tamén se prestan ao mundo médico, como demostra un curso interactivo sobre anatomía desenvolvido pola Case Western University.

A liña de tempo

Dado o feito de que este dispositivo ofrece casos de uso convincentes para varias profesións diferentes, non é de estrañar que o primeiro lote dos HoloLens estea orientado aos desenvolvedores (que aparecerán con máis aplicacións de software que aproveiten as funcións dos auriculares) e usuarios empresariais (que poden darlle retroalimentación a Microsoft sobre a funcionalidade e quen tamén representan clientes lucrativos para a compañía. Espérase que se poña en marcha a estes clientes no próximo ano ou dous, con modelos de consumidores que levan uns cinco anos a partir de agora.